F1 2001 (videojuego)

videojuego de 2001

F1 2001 (también conocido como EA SPORTS F1 2001) es un videojuego de carreras basado en la temporada 2001 del Campeonato Mundial de Fórmula 1. Desarrollado por Image Space Incorporated para Microsoft Windows y EA UK para las versiones de PlayStation 2 y Xbox y distribuido por EA Sports para Microsoft Windows, PlayStation 2 y Xbox. Se planeó un port para GameCube, pero se canceló por razones desconocidas y finalmente se lanzó con cambios menores como F1 2002.[1]​ También se canceló una versión de Game Boy Color durante el desarrollo.

F1 2001
Información general
Desarrollador Image Space Incorporated
EA UK
Distribuidor EA Sports
Datos del juego
Género Deportes
Carreras
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones +3 (PEGI)
Datos del software
Plataformas PC
PlayStation 2
Xbox
Datos del hardware
Formato CD
DVD
Desarrollo
Lanzamiento Windows y Playstation 2
Bandera de Estados Unidos 2 de octubre de 2001
Bandera de Unión Europea 5 de octubre de 2001
Xbox
Bandera de Estados Unidos 19 de noviembre de 2001
F1
F1 2000
F1 2001
F1 2002

La jugabilidad se centra en un nuevo modo de entrenamiento que permite a los jugadores mejorar sus habilidades y eventualmente desbloquear nuevos modos a medida que avanza el entrenamiento.

F1 2001 fue bien recibido por la crítica y recibió una nominación de GameSpot como Juego de conducción del año.

Jugabilidad editar

El juego presenta 17 pistas y una selección de 22 pilotos que compitieron durante la temporada 2001. Los modos de juego presentan el formato de carrera rápida donde el jugador gana puntos para acceder a las 17 pistas. El modo de estreno del juego se llama "Grand Prix", que incluye cinco modos distintos de juego que incluyen: una temporada de campeonato completa con las 17 rondas de la temporada 2001 que incluye las sesiones de práctica y clasificación junto con la carrera en sí, una carrera única fin de semana, un campeonato personalizado donde el jugador elige cuántas rondas quiere competir, un desafío de compañeros de equipo donde el jugador debe derrotar a todos los compañeros de los 11 equipos, un modo de dominación donde el jugador debe ganar todas las rondas del campeonato sin conceder derrota.

Por primera vez se incluye en un videojuego de Fórmula 1 un modo de entrenamiento donde los jugadores pueden perfeccionar sus habilidades en la pista. Dicha capacitación incluye: practicar salidas de carrera, conducir el automóvil con cambios manuales, aprender a conducir en condiciones cambiantes como la lluvia, el manejo de varios tipos de curvas como una Chicane, cómo lidiar con varios tipos de daños sufridos por el automóvil. y practicar paradas en boxes para que el jugador descubra el tiempo que tarda en llegar al pit lane para cargar combustible y neumáticos nuevos antes de regresar al circuito. Este juego es único ya que cuantos más desafíos se completan, más modos de juego se desbloquean en el modo Gran Premio. Este formato es similar a las pruebas de licencia en Gran Turismo 3: A-Spec.[2]

Otras características del juego son el Team Radio, que ayuda al jugador con comentarios del ingeniero de carrera del piloto, un modo de repetición, que permite a cualquiera retroceder y ver momentos clave dentro de un período de tiempo limitado, la inclusión de las reglas oficiales de la FIA y la capacidad de todos los autos de ser afinados como en juegos anteriores como F1 2000.

Desarrollo editar

Los desarrolladores habían colaborado con expertos que trabajaron para BAR para ayudar a capturar la esencia de las carreras de Fórmula 1 de la vida real, quienes proporcionaron capturas de movimiento de la vida real y comentarios de miembros clave de los equipos de carreras que se convirtieron en parte del juego. El productor ejecutivo del juego, John Rostron, dijo que "querían ampliar los límites de los juegos de deportes de motor y revolucionar el género de las carreras por completo". El juego utiliza el mismo motor utilizado en F1 2000. Los desarrolladores realizaron modificaciones en el modelo físico de los coches para que reaccionaran mejor ante colisiones menores y cambios en la superficie de la pista. Para el modelado de pistas, los reflejos de los edificios situados alrededor de los circuitos se diseñaron para que fueran más realistas. El código de sombra fue reescrito, permitiendo un mayor contraste con las sombras de los objetos. Se agregó un nuevo sistema dinámico de sombras para mover la ubicación de una sombra que dependía de la posición del sol para los cambios climáticos. Un problema importante descubierto tras el lanzamiento fue que los gráficos de la versión para PC se distorsionarían si se utilizaran controladores de computadora más nuevos, lo que haría que el juego no se pudiera reproducir. EA Sports lanzó un parche para combatir el problema de los gráficos junto con correcciones de compatibilidad en las tarjetas de video. Se planeó una adaptación para Game Boy Color, pero se canceló antes del lanzamiento.

Promoción editar

Entre el 16 y el 19 de julio de 2001, EA celebró un evento en el autódromo de Monza donde el piloto brasileño Ricardo Zonta compitió contra los productores del juego. El 25 de julio, otro evento llamado Camp EA 2001 celebrado en Redwood Shores presentó todos los juegos más recientes, incluido F1 2001, en exhibición. IGN vio una demostración del juego en el evento y elogió el juego por su calidad fluida y su estilo de juego divertido, que se debió a algunos de los desarrolladores que habían trabajado en Quake III Arena.[2]​ Como señal de buena fe, BAR llevó el logotipo de EA Sports en sus coches en el Gran Premio de Estados Unidos de 2001.[3]​ La versión de Xbox debutó en un evento previo a ECTS en septiembre de 2001.

Escuderías y pilotos editar

Escudería N.º Pilotos
  Ferrari 1   Michael Schumacher
2   Rubens Barrichello
  McLaren 3   Mika Häkkinen
4   David Coulthard
  Williams F1 5   Ralf Schumacher
6   Juan Pablo Montoya
  Benetton 7   Giancarlo Fisichella
8   Jenson Button
  BAR 9   Olivier Panis
10   Jacques Villeneuve
  Jordan 11   Jarno Trulli
12   Jean Alesi
  Arrows 14   Jos Verstappen
15   Enrique Bernoldi
  Sauber 16   Nick Heidfeld
17   Kimi Räikkönen
  Jaguar 18   Eddie Irvine
19   Pedro de la Rosa
  Minardi 20   Tarso Marques
21   Fernando Alonso
  Prost 22   Heinz-Harald Frentzen
23   Luciano Burti

Circuitos editar

N.º Carrera Circuito
1   Gran Premio de Australia Albert Park
2   Gran Premio de Malasia Sepang
3   Gran Premio de Brasil Interlagos
4   Gran Premio de San Marino Enzo e Dino Ferrari
5   Gran Premio de España Circuit de Catalunya
6   Gran Premio de Austria A1-Ring
7   Gran Premio de Mónaco Mónaco
8   Gran Premio de Canadá Gilles Villeneuve
9   Gran Premio de Europa Nürburgring
10   Gran Premio de Francia Magny-Cours
11   Gran Premio de Gran Bretaña Silverstone
12   Gran Premio de Alemania Hockenheim
13   Gran Premio de Hungría Hungaroring
14   Gran Premio de Bélgica Spa-Francorchamps
15   Gran Premio de Italia Monza
16   Gran Premio de Estados Unidos Indianápolis
17   Gran Premio de Japón Suzuka

Banda sonora editar

Las canciones del juego corren por parte del músico inglés Chicane, las cuales pueden oírse en las pantallas del menú principal.

Recepción editar

El juego recibió críticas "favorables" en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, donde la versión de PlayStation 2 se lanzó el 20 de septiembre de 2001, la revista Famitsū le dio una puntuación de 28 sobre 40.

Peer Schneieder de IGN calificó la versión de Xbox como "una experiencia de carreras de Fórmula Uno apenas mejorada pero aún agradable". Ralph Edwards señaló en la revisión de PS2 que los juegos de Fórmula 1 eran "difíciles de vender en los Estados Unidos", pero elogió el compromiso de Electronic Arts de atraer a los entusiastas de la Fórmula 1.

GameSpot nominó el juego como uno de sus nominados a Juego de conducción del año 2001. El piloto francés Olivier Panis probó el juego en el Gran Premio de Japón de 2001 y comentó que el juego se acercaba a las carreras de Fórmula 1 de la vida real.[4]

En mayo de 2012, el juego, junto con el resto de la serie EA F1, fue calificado como la cuarta mejor serie de juegos de Fórmula 1 por los lectores del sitio web RaceFans, ganando el 8% de los votos.

Referencias editar

  1. Schneider, Peer (1 de julio de 2002). «F1 2002 Review» [Reseña F1 2002]. ign.com (en inglés). Consultado el 5 de octubre de 2023. 
  2. a b «F1 2001 Preview» [Previa F1 2001]. ign.com (en inglés). 25 de julio de 2001. Consultado el 5 de octubre de 2023. 
  3. «BAR teams with EA Sports at Indy» [BAR se une a EA Sports en Indy]. crash.net (en japonés). 29 de septiembre de 2001. Consultado el 5 de octubre de 2023. 
  4. «鈴鹿BARピットでF1 2001ゲーム大会開催!!» [¡¡Torneo de juegos F1 2001 celebrado en el pit de BAR Suzuka!!]. japan.ea.com (en japonés). 3 de septiembre de 2001. Consultado el 5 de octubre de 2023.