Konami Bemani Twinkle

Tarjeda de arcade creado por Konami.

Konami Bemani Twinkle es una placa de arcade creada por Konami destinada a los salones arcade.

Konami Twinkle
Información
Tipo placa de arcade
Fecha de creación 1999
Fabricante Konami Amusement
Procesador R3000A de 32 bit RISC a 33.8688MHz
Datos técnicos
Procesador R3000A de 32 bit RISC a 33.8688MHz
Almacenamiento Disco duro
Vídeo 640 x 240 internamente, escalado 16:9 a 16 bits
Métodos de entrada torna-mesa de IIDX (7 teclas, START y un disco por lado, más sistema de efector de 2 teclas y 5 perillas al centro)
Soporte Lector de CD (para los datos), lector de DVD (para los vídeos), disco duro (para los keysounds) y un chip de seguridad (como método anticopias)
Cronología
Konami Twinkle
Bemani PC

Descripción editar

El Konami Bemani Twinkle fue lanzada por Konami en 1999 y está basada en el hardware de PlayStation.

El sistema posee un procesador R3000A de 32 bit RISC a 33.8688MHz, y el audio lo gestionaba el 68000, que manejaba dos chips de audio RF5c400 y el Playstation SPU.[1]

En esta placa funcionaron las primeras 10 entregas de beatmania IIDX.

Especificaciones técnicas editar

Procesador editar

  • R3000A 32 bit RISC processor, Clock - 33.8688MHz, Operating performance - 30 MIPS, Instruction Cache - 4KB
    • BUS: 132 MB/sec.
    • OS ROM: 512 Kilobytes

Audio editar

Chip de sonido

  • RF5c400
  • Playstation SPU, 24 Channels, 44.1KHz sample rate, PCM audio source, Digital effects include: Envelope, Looping, Digital Reverb, Load up to 512K of sampled waveforms, Supports MIDI Instruments.

Memoria Ram editar

  • 2 Mb.

Tarjeta gráfica editar

  • 2 Mb., 360.000 polígonos/s, dibujado sprite/BG , frame buffer ajustable, No line restriction, 4,000 8x8 pixel sprites con escala y rotación individual, fondos simultáneos (Parallax scrolling).
    • Efectos de Sprite: Rotation, Scaling up/down, Warping, Transparency, Fading, Priority, Vertical and horizontal line scroll.
    • 16.7 million colors, Unlimited CLUTs (Color Look-Up Tables).
    • otros: custom geometry engine, custom polygon engine, MJPEG decoder.

Lista de videojuegos editar

Referencias editar

  1. «Konami Bemani Twinkle». System 16. Consultado el 14 de marzo de 2015. 

Véase también editar

Enlaces externos editar