LJN Video Art es una consola de videojuegos educativa desarrollada y fabricada por LJN . Se lanzó en 1987 con un ciclo de vida de 2 años debido a sus críticas en su mayoría negativas, pero compartiendo cierto prestigio minorista entre los juguetes de éxito. Se cancelo la producción a finales de 1989 [1]​ con una fuerte caída de precio, dando resultado en un fracaso comercial. Es la única consola de videojuegos de la extinta marca de juguetes LJN y solo se lanzaron 9 juegos.

LJN Video Art
Parte de LJN
Información
Tipo Videoconsola
Generación tercera generación
Desarrollador LJN
Fabricante LJN
Procesador Thomson-made EF6805 basado en el microcontrolador Motorola 6800
Fecha de lanzamiento NA=1987
Descontinuación 1989
Datos técnicos
Procesador Thomson-made EF6805 basado en el microcontrolador Motorola 6800
GPU 16 colores, Thomson EF9367P VDP
Vídeo NTSC television
Soporte Cartuchos
Software
Programa más vendido Video Art Activity Cartridge

Gameplay editar

el uso es similar a los Software de pintura digital de computadoras . [1]​ Hay dos 2 botones para interactuar con el sistema — una palanca que controla un cursor para dibujar líneas y curvas, y una palanca deslizante para seleccionar 16 colores. Al encender el sistema sin un cartucho, aparece una pantalla en blanco para dibujar sobre ruido blanco.[cita requerida]La librería de juegos se basa principalmente en juegos temáticos para colorear, conectar puntos y rompecabezas. Se pueden realizar animaciones creando una serie de dibujos y grabando una presentación de diapositivas en una videograbadora . [2]​ Se incluye un cartucho de actividades de videoarte, con varios dibujos de contorno que se pueden colorear.

Juegos editar

Esta es la lista de juegos que fueron lanzados para the Video Art :

  • Video Art Activity Cartridge
  • A Trip To The Zoo
  • Disney Coloring Book
  • Disney Story Book
  • Looney Tunes
  • Marvel Super-Heroes
  • My Dream Day
  • My Favorite Doll
  • On the Move

Marketing editar

Video Art se posicionó en una amplia gama de juguetes educativos y sistemas interactivos para la televisión , como el View-Master Interactive Vision y VideoSmarts, y frente a la propia televisión . [1]​ Se vendió como como alternativa con las principales consolas de videojuegos de tercera generación: Nintendo Entertainment System y Master System, pero no como competencia a ellas.[cita requerida] Se presentó una patente en 1986, que se concedió en 1988. [3]

En 1987, LJN gastó 5 millones de dólares la mayor parte de su presupuesto en publicidad impresa y en comerciales de televisión como en las cajas de los juguetes Gotcha! y Videoarte. [4]​ Un anuncio de televisión incluye un ritmo de estilo rap que dice: "Watching TV, watching TV, you just keep searching for something to see. But then my mom, she got smart! She got me Video Art!"[cita requerida]

Recepción editar

En diciembre de 1987, fue un año de aumento de precios en los juguetes interactivos de alta tecnología pero ninguno fue un producto exitoso, Toys R Us informó que the Video Art costaba alrededor US$100 ($238,52 en 2024) estaba entre sus "juguetes populares" para Navidad, junto con la NES y muñecos parlantes como Cabbage Patch Kids y Julie . [5]​ El Philadelphia Daily News dijo lo mismo, incluyendo también el propio Gotcha! de LJN. juego de paintball . [6]

La consola fue duramente criticada por los críticos. El 2 de diciembre de 1987, USA Today revisó negativamente una lista de juguetes que "merecen ser desechados", calificándolo como "un costoso grabado en color para su televisor que es mucho más difícil de trabajar y no muy divertido. Los resultados no No se ven tan exuberantes y bien definidos como los que se muestran en los anuncios de televisión". [7]​ El 6 de diciembre de 1987.


Newsday revisó una variedad de juguetes electrónicos educativos y artísticos, diciendo sobre Video Art que "La característica más innovadora del juguete es su potencial de animación. Puedes hacer dibujos animados grabando tus dibujos uno a la vez en tu VCR y luego reproducirlos."


Roger Ebert, en la Guía de regalos navideños en vídeo de Siskel & Ebert de 1987, comentó que "este es un juguete o programa muy difícil. Intenté usarlo [el día antes de que se grabara el programa] e incluso si te sale bien Al verlo, los resultados parecen pésimos. El joystick es un instrumento tosco para dibujar [...] y no hay forma de que un niño pueda hacer un dibujo que se vea ni siquiera la mitad de bien que el de la caja. " [8]​ En 1989, Catherine Cella del Entertainment News Service revisó el videoarte y dijo que "el más mínimo toque envía el cursor por toda la pantalla, haciendo imposible incluso el dibujo más simple" y descubrió que el cartucho de actividad de Video Art incluido era capaz de sólo "garabatos en vídeo". Dijo que Video Art era una de las máquinas de vídeo interactivo menos exitosas en comparación con View-Master Interactive Vision y VideoSmarts. [1][9]


James Rolfe de The Angry Video Game Nerd también lo criticó duramente(al igual que con sus otras reseñas sobre juegos de LJN) y calificó la consola como "nada divertida" y "un desastre [que] ningún ser humano debería tener la desgracia de jugar". " [10]

Referencias editar

  1. a b c d Cella, Catherine (September 3, 1989). «'Hands on' approach to kids' videos». Wisconsin State Journal (Madison, Wisconsin). p. 132. Consultado el February 14, 2021. 
  2. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Kids TV
  3. Andrews, Edmund L. (November 5, 1988). «Patents; Device Converts TV Set Into a Coloring Book». New York Times. Consultado el February 15, 2021. 
  4. Barmash, Isadore (September 4, 1987). «ADVERTISING; A Split at LJN Toys». New York Times. p. 14. Consultado el February 15, 2021. 
  5. Young, Terry (December 6, 1987). «Talking toys say, 'Buy me.' Adults listen.». Los Angeles Daily News (Los Angeles). p. 134. Consultado el February 14, 2021. 
  6. Beck, Barbara (December 2, 1987). «A GUIDE TO TOY LAND: LEAVE YOUR BUDGET HOME: THE VARIETY OF TOYS THIS YEAR WILL SET YOUR HEAD - AND WALLET - SPINNING». Philadelphia Daily News. p. 39. Consultado el February 15, 2021. 
  7. «These deserve to be dumped: FINAL Edition». USA Today. December 2, 1987. p. 04D. ProQuest 305973494. Consultado el February 15, 2021. La página Módulo:Citation/CS1/styles.css no contiene nada.
  8. «Holiday Video Gift Guide». Siskel and Ebert Movie Reviews. March 2, 2019. Consultado el March 28, 2023. 
  9. "LJN VideoArt Main Board Pictures." retrieved from Archive.org submission March 9, 2023.
  10. LJN Video Art - Angry Video Game Nerd (AVGN) (en inglés), consultado el 27 de marzo de 2024 .

enlaces externos editar