Myth Makers: Trixie in Toyland

videojuego de 2005

Myth Makers: Trixie in Toyland es un videojuego de plataformas para Microsoft Windows, PlayStation 2 y Nintendo Wii.[1]​ El juego fue creado por Data Design Interactive, con sede en Reino Unido. Es una de las tres partes de su franquicia de videojuegos Myth Makers.

Myth Makers: Trixie in Toyland
Información general
Desarrollador Data Design Interactive Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Metro 3D, Data Design Interactive y Conspiracy Entertainment Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de plataformas Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Motor Ninjabread Man y GODS Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Wii y PlayStation 2 Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • EU19 de agosto de 2005
  • EU23 de junio de 2006
  • EU24 de junio de 2008
  • NA27 de junio de 2008

Jugabilidad editar

El jugador controla a Trixie, el personaje principal del juego. Para pasar al siguiente nivel los jugadores deben recolectar ocho barras de poder para activar un teletransportador mientras son atacados por varios enemigos. Cuando el jugador completa un nivel y lo vuelve a jugar, aparece un menú con un segundo modo disponible, "Recolección de puntajes". Si el nivel se completa de nuevo en este modo, el jugador desbloqueará el modo 'Contrarreloj'. La finalización de este modo desbloquea las 'camionetas ocultas'. modo alternativo.

Trama editar

La historia sigue a Trixie, la cadete del Conejo de Pascua que persigue a Penumbra (una tirano) que ha robado los orbes de los creadores de mitos y se ha apoderado de Toyland. Trixie tiene que recuperar los orbes robados, derrotar a la malvada Penumbra y salvar Toyland.

Recepción editar

El juego recibó críticas universalmente negativas por parte de los críticos. IGN le dio un 1,4/10[2]​ indicando sarcásticamente que es "realmente un título fantástico como Ninjabread Man y Anubis II; todos deberían experimentar Trixie en Toyland al igual que todos deberían experimentar cáncer de garganta".[3]

Referencias editar

  1. «Data Design Interactive to offer Wii games in 2007 - VideoGamer.com». Archivado desde el original el 12 de marzo de 2007. Consultado el 22 de marzo de 2017. 
  2. «Myth Makers: Trixie in Toyland (Wii)». Consultado el 22 de marzo de 2017. 
  3. Thomas, Lucas M. (3 de septiembre de 2008). «Myth Makers: Trixie in Toyland Review». Consultado el 22 de marzo de 2017.