Nanda Parbat

ciudad ficticia de DC Comics

Nanda Parbat es una ciudad ficticia en el universo DC Comics. Nanda Parbat apareció por primera vez en Strange Adventures #205 (octubre de 1967), y fue creado por Arnold Drake y Carmine Infantino, los creadores de Deadman.

Nanda Parbat
DC Comics de Arnold Drake
y de Carmine Infantino
Información
Tipo El Tibe
Localización Tíbet
Editorial DC Comics
Primera aparición Strange Adventures #205
(octubre de 1967)

Historia editar

Diseñado a partir de la ficción Shangri-La y el real Nanga Parbat en Pakistán, Nanda Parbat es una ciudad oculta situada en las montañas de Tíbet; que se dice que es un lugar de sanación e iluminación custodiado por la figura de la diosa Rama Kushna y sus monjes. Al igual que en Shangri-La, el tiempo se mueve de forma diferente en Nanda Parbat. Sus visitantes son a menudo capaces de conservar su juventud muchas décadas después de su llegada y sin embargo, pueden dejar Nanda Parbat para ver qué ha pasado en el mundo exterior durante ese tiempo.

Rama Kushna es más famoso como la entidad responsable de convertir acróbata de Boston Brand en el Deadman fantasmal. Como su agente espiritual, Brand vaga por la tierra poseyendo los cuerpos de los vivos y haciendo buenas obras, con la esperanza de encontrar el acceso eventual al paraíso. Deadman ha vuelto a Nanda Parbat, en ocasiones, para defenderla contra los atacantes, como El Sensei de Liga de Asesinos, un anciano guerrero a la vez poseído por Jonás, otro exagente de Rama.

Mapa Invisible editar

Un mapa se había utilizado para llegar a este lugar en el arco de la historia "La Resurrección de Ra's al Ghul", escrita por Grant Morrison y Paul Dini. La llamada "hoja invisible" está supuestamente compuesto por siete piezas, incluyendo un tatuaje, un trozo de pergamino, un poema y una marca de nacimiento.

Aspectos relevantes editar

Rama Kushna y Nanda Parbat también han desempeñado un papel en la vida de otros personajes de DC Comics:

  • Nanda Parbat fue el hogar de Judomaster con anterioridad a su incorporación al equipo conocido como el L.A.W Es la responsable de que él permaneciera tan joven como lo fue en la década de 1940.
  • El vengador carmesí vez en Nanda Parbat pasó, en busca de significado en los actos de violencia sin sentido que presenció en Primera Guerra Mundial. Durante su convalecencia, recibió una visión del futuro y fue testigo de la muerte de Superman (como se muestra en la Edad de Oro Secret Files # 1).
  • Durante una visita a Nanda Parbat, brevemente Deadman volvió a su forma humana y fue infectado por la Sensei con un veneno que lo dejó sugestionables. Cuando regresó a su estado

En otros medios editar

Televisión editar

Acción en vivo editar

  • En el episodio Dead to Rights de la serie de televisión Arrow, Malcolm Merlyn revela que, durante su desaparición de dos años a partir del asesinato de su esposa, se encontró con un hombre en Nanda Parbat que le ayudó a encontrar un propósito para su vida, lo que implica también que fue allí donde aprendió sus habilidades de combate. En la segunda temporada, revelan que éste es el hogar de la Liga de los Asesinos, y confirman que Ra's Al Ghul era el hombre que a entrenar, así como también la formación de Sara Lance, dando lugar a que se convirtiera en la encarnación de la serie de Canario Negro.

Animado editar

  • Durante la tercera temporada, en el sexto episodio "Venganzas Mortales" de la serie animada Liga de la Justicia Ilimitada, Batman revela que él estudió con un maestro de artes marciales en un monasterio de Nanda Parbat. Por otro lado luego de que la sociedad secreta de supervillanos llegara al templo en busca del corazón de Nanda Parbat, los monjes luchan contra ellos pero son derrotados, y el "Maestro" es asesinado, Deadman solicita la ayuda de Batman, Superman y Mujer Maravilla para vengar el asesinato del maestro de artes marciales, aparentemente se ve que todos los monjes murieron, pero en realidad solo siguen vivos solo que sus almas fueron tomadas dentro una esfera que es el corazón de Nanda Parbat.

Referencias editar

Enlaces externos editar