Usuario:Fernanditoanonimo/Taller

Baobabs Mausoleum
Información general
Desarrollador Celery Emblem
Zerouno Games
Distribuidor Nintendo
Director Jacob Jazz
Datos del juego
Género Acción y aventura
Idiomas Español
Modos de juego Un solo jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo Switch
PC
MAC
Datos del hardware
Dispositivos de entrada Teclado y ratón
Desarrollo
Lanzamiento Switch
  • WW 26 de Febrero de 2021
PC
  • WW 24 de Mayo de 2018
Enlaces

Baobabs Mausoleum es un videojuego de acción y aventura de un solo jugador, desarrollado por Celery Emblem. Su primer capitulo "Baobabs Mausoleum Ep.1: Ovnifagos Don't Eat Flamingos" fue lanzado al público el 24 de mayo del 2018, para las plataformas PC y MAC; posteriormente la saga de 3 capítulos sería lanzada para Nintendo Switch en 2021.

Baobabs Mausoleum es una aventura gráfica en 8 bits que pone al jugador a buscar a Dafne en Framingo's Creek, un misterioso pueblo que aparece cada 25 años en la Carretera del Albatro. Tendrás que interactuar con todos los extraños seres y locos habitantes del pueblo.

Los juegos editar

Ep.1: Ovnifagos Don't Eat Flamingos editar

En el primer episodio Watracio entra en contacto por primera vez con el pueblo, interactuando levemente con sus personajes, de los cuales la mayoría están locos y sobre todo con sus criaturas, se enfrentará al Wendigo, enfadará a los pollos-láser cósmicos, escapará de horrendas criaturas y personajes y deberá resolver complicados puzles mientras sigue el rastro de la desaparecida Dafne.

Ep.2: 1313 Barnabas Dead End Drive editar

En el segundo episodio el juego tendrá un enfoque diferente ya que interactuaremos con el pueblo entero, se nos presentará una especie de mapa abierto y cambiaremos de personaje según avanza la historia, que se irá enrevesando cada vez más con la aparición de nuevos personajes, hechos y misterios. El interrogar a los ciudadanos para avanzar dentro del juego y resolver los puzles y el cambio de hora entre día y noche serán mecánicas nuevas.

Ep.3: Un Pato en Muertoburgo editar

Este es el episodio final, que se encarga de cerrar la saga, la estetica y narrativa que sigue este episodio es mas cercana al uno sin embargo mucho más surrealista y difícil de jugar cerrando la historia de manera alocada.