Wikipedia:Candidatos a artículos destacados/The Legend of Zelda: Link's Awakening


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Candidatura a artículo destacado de The Legend of Zelda: Link's Awakening


The Legend of Zelda: Link's Awakening editar

Propuesto por
OboeCrack (Discusión) 22:11 3 abr 2010 (UTC)[responder]
Plazo mínimo de discusión (7 días)
del 3 de abril al 9 de abril
Categoría
Categoría:Videojuegos de The Legend of Zelda
Motivación
A pesar de que en la inglesa es sólo AB, considero que cubre los aspectos más relevantes del juego. He añadido puntuaciones en los países de habla hispana de las revistas y webs de referencia del sector así como sus opiniones. Podría crearse una sección de Censura, pero esto no es posible debido a la falta de fuentes válidas. Prometo que si se amplia la versión inglesa, se reflejará aquí. Es para mí el mejor juego de Zelda (tb uno de los más difíciles) y aunque sus gráficos son la peste en su época fueron revolucionarios.
Redactor(es) principal(es)
David Fuchs (y otros más), OboeCrack(traductor y redactor de algunas pequeñas partes)
Datos generales del artículo
The Legend of Zelda: Link's Awakening (editar | discusión | historial | enlaces | vigilar | registros | proteger | borrar)
Opiniones
  • A favor A favor Me parece una buena traducción. Es corto, pero completo. Eso sí, se puedo ampliar la sección Desarrollo. Felicidades! Emiglex {¿...?} c^ 04:53 10 abr 2010 (UTC)[responder]
  • comentario Comentario Creo que, para ser un videojuego de Gameboy, el artículo está perfecto. Sin embargo, y teniendo en cuenta otros títulos que he visto de esta saga -sin olvidar que hablamos de un título algo más limitado por su único lanzamiento en una sola plataforma-, creo que sería algo precipitado calificarlo como artículo destacado. Quizá, y sólo temporalmente, el artículo bueno sea el sitio que corresponda a este artículo. Como bien dices, en el momento que pueda ampliarse más, por elaboración propia o traducido del wiki inglés, este videojuego tendrá todas las posibilidades para ser destacado y, por supuesto, mi voto. Enhorabuena por el trabajo. --Rowley (discusión) 11:51 13 abr 2010 (UTC)[responder]
A favor A favor La verdad es que le he dado vueltas a este artículo, pero rectificar es de sabios y he reconsiderado mejor mi posición. --Rowley (discusión) 10:37 14 abr 2010 (UTC)[responder]
He ampliado la sección de Desarrollo, desde la inglesa. Se me había pasado. OboeCrack (Discusión) 15:55 24 abr 2010 (UTC)[responder]
  • A favor A favor Hola Oboe, que gustazo volver a verte involucrado en otro juego de Zelda (yo estoy trabajando con Emiglex en The Wind Waker, estamos en fase de preproducción xDD!). Nada he hallado que deba corregirse! Enhorabuena! A este paso, para el próximo año cuando mucho la serie de Zelda será completamente destacada, algo que marcaría un hito en la Wikipedia. Adelante entonces! Sigamos como siempre! Saludos. LINK¿Ideas? 04:15 15 abr 2010 (UTC)[responder]
  • comentario Comentario Sólo para avisar que cuando tenga algo de tiempo me pasaré. Saludos, Gizmo II ¿Eu? 17:27 15 abr 2010 (UTC)[responder]
Muchísimas gracias Rage, por la completa revisión. No sabía que tenía tantos fallos. Gracias, OboeCrack (Discusión) 21:04 18 abr 2010 (UTC)[responder]
Gracias por los comentarios y el apoyo. Me alegro de que os haya agradado. OboeCrack (Discusión) 17:47 22 abr 2010 (UTC)[responder]
Revisados.
He puesto que estaba custodiada, dado que cuando Link llega a la Isla está dormido.
Para escapar de la isla, debe despertarlo. El problema que tengo es que no sé cómo traducir watched over, que es vigilar. Aunque también podría referirse a que está en lo alto de una montaña durmiendo en su huevo gigante.
Que los rompecabezas se basan en colores para ser resueltos. Por ejemplo hay que unir un bloque rojo con el hueco rojo y el azul con el azul, y cosas parecidas. ¿Qué sugieres que ponga?
Se suele usar mazmorra: en las revistas de videojuegos viene así.
  • ¿Tendrías alguna referencia? Es un tema que me viene interesando desde la CAD de Twilight Princess, y que parece no tener miras a resolverse. Mi punto es que mazmorra hace mayor referencia a algo subterraneo, mientras que calabozo es más general, pero si la bibliografía especializada así lo dice, deberé callarme, de ahí mi pedido. Gizmo II ¿Eu? 15:49 25 abr 2010 (UTC)[responder]
  • En la entrevista a Iwata aparece mazmorra (cfr. ref 22 pág 2), en las revistas especializadas como Nintendo Acción o Hobby Consolas siempre he leído mazmorra. Yo creo que mazmorra es más grande que un calabozo, el primero tiene muchas salas interconectadas, el segundo es tan sólo una.
  • comentario Comentario Me llama poderosísimamente la atención que una publicación estadounidense se preocupe de que no tenga textos en español. Supongo que será un error, o que faltará alguna referencia razonable. Me refiero a "a pesar de la ausencia de gráficos en color y textos en español.", con su respectiva referencia. Gizmo II ¿Eu? 19:21 22 abr 2010 (UTC)[responder]
Se me ha colado lo de textos en español: lo elimino. Se menciona despés con la fuente correcta.
La he cambiado por entretenimientos, espero que sea mejor. Es la traducción de diversions, de la inglesa. Se refiere a que hay cosas que no sirven para avanzar en el juego, pero sirven para entretenerse. Por ejemplo existe una casa que tiene un juego como el típico de la pinza (previo pago de 10 rupias) que tienes que coger cosas (rupias, corazones, etc.) y es muy difícil. Si ves una palabra mejor, cámbiala.

Gracias por tu revisión, OboeCrack (Discusión) 12:42 23 abr 2010 (UTC)[responder]

  • comentario Comentario Varias cosas:
    • Se dice en la intro: "En su lugar, el personaje del jugador, Link, al comenzar el juego, la barca en la que viajaba, a raíz de una tormenta, aparece varada en la Isla Koholint". Demasiadas comas para una construcción que me parece confusa. ¿Que tal "En su lugar (En vez de eso), Link, el personaje del jugador, aparece al comenzar la partida [por no repetir juego/jugador] con la barca en la que viajaba varado/a en la Isla Koholing a raiz de una tormenta"?
✓ Hecho
    • Pone "criaturas horribles intentarán impedir que Link despierte al Pez Viento dado que quieren dominar en su mundo de ensueño." ¿Quieren dominar la isla o es que el Pez Viento crea un mundo en sueños, o es que el mundo donde está Link es un sueño? No se entiende mucho.
Al haber dormido al Pez Viento, este sueña y fruto de sus ensoñaciones se crea la Isla Koholint y todos sus habitantes, monstruos, etc. He puesto Por todo Koholint, criaturas horribles intentarán impedir que Link despierte al Pez Viento dado que quieren gobernar el mundo imaginario creado por sus sueños.
    • No entiendo que se diga que es el primer Zelda en usar perspectiva arriba-abajo y que haya que saltar para conseguir objetos y a la siguiente frase se ponga "Esta característica está presente en el juego anterior Zelda II: The Adventure of Link.".
Además contiene rompecabezas en scroll lateral (en los que hay que moverse de un lado a otro de la pantalla), similares a los encontrados en el juego anterior Zelda II: The Adventure of Link. Sólo se referia a saltar. Lo del scroll lateral sí es del anterior.
    • "El jugador puede expandir sus habilidades con objeto" ¿qué habilidades?
Saltar, lanzar flechas, levantar objetos pesados. Si quieres pongo puede adquirir nuevas habilidades.
Mejor con nuevas. Morza (sono qui) 17:52 24 abr 2010 (UTC)[responder]
    • "pero Nintendo además quería demostrar que su Game Boy contaba con una duración de las pilas y portabilidad superiores" ¿respecto a qué?
contaba con una gran duración de las pilas y portabilidad.
    • "mientras que Nintendo Acción le otorgó un 93 sobre 100, sugiriendo que la inclusión de una mazmorra no era suficiente" ¿se refieren sólo las críticas en español a la versión en color?.
Sí, sugiriendo que la inclusión de la nueva mazmorra en color no era suficiente

He ampliado un poco la sección de desarrollo y añadido más información:ver diff OboeCrack (Discusión) 15:35 24 abr 2010 (UTC)[responder]

  • comentario Comentario "Por todo Koholint, criaturas horribles intentarán impedir que Link despierte al Pez Viento dado que quieren gobernar el mundo imaginario creado por sus sueños." ¿Los sueños de quién, de Link? Si es así, sugiero "el mundo imaginario creado por los sueños del propio Link". Gizmo II ¿Eu? 15:48 25 abr 2010 (UTC)[responder]
Los sueños del Pez Viento. Link está atrapado en ese mundo imaginario creado por el Pez Viento. Para escapar debe despertarlo. Por eso al final del juego la isla desaparece y Link sale flotando en el mar. Dirás, ¿y por qué no hace una barca y se va de la isla? Pues no sé, si no no habría juego.
Link entra dentro de ese sueño y no puede escapar. La única forma, como he dicho, es despertar al Pez Viento. Digamos que Link entra a formar parte del sueño y al tocarse los instrumentos despierta junto con el Pez. Voy a mirar este vídeo para aclararme [1] dado que hace tiempo que me pasé el juego.
Dice Come Link, let us awaken! Together!
  • comentario Comentario El hecho de que la Isla y sus habitantes fueron sólo un sueño sólo se puede deducir del texto, habría que explicitarlo ya que se podría no terminar de entender bien. Por mi parte, ¿fue un sueño de Link como las pesadillas y eso como creo o entendí mal y fue del Pez? Gizmo II ¿Eu? 15:48 25 abr 2010 (UTC)[responder]
Siempre del Pez. OboeCrack (Discusión) 16:07 25 abr 2010 (UTC)[responder]

Cuestiones sobre el argumento que espero aclarar. Aquí viene redactado de manera más literaria:

  • Link debe despertar al Pez Viento para escapar de la isla.
  • Para ello reunirá ocho instrumentos musicales que tocará delante del huevo gigante, sito en las Montañas Tal Tal, donde el Pez Viento duerme.
  • Los monstruos aparecieron un día en el sueño y empezaron a causar estragos. Hay un búho que tras su llegada le pide que libre al Pez Viento de los monstruos, llamados alegóricamente Pesadillas.
  • Según el búho Link aparece para rescatar la isla.
  • El monstruo final (el último malo de la isla), una Pesadilla, es la mente que ha creado todo el caos.
  • El Pez ha estado durmiendo todo el tiempo. Al ser poderoso, digamos que la isla y sus habitantes (y los monstruos que aparecen) toman forma "de verdad". Si lo despierta, todo desaparecerá, pero podrá escapar. Es un final triste, pero así es el juego: todo resulta ser un sueño. Link se va dando cuenta de esto durante la aventura y se enfrenta a un dilema: ¿debe despertar al Pez Viento? El búho le dice que sí, que siga sus instintos.
  • A lo largo del juego va matando a pesadillas=monstruos, una vez ha matado a todas, puede despertar al Pez Viento. El propio Pez Viento le dice que no podía despertarse debido a las Pesadillas.

Espero haber aclarado. Dime si tengo que añadir algo al sumario. Ten en cuenta que es un artículo enciclopédico. Debe mencionarse lo suficiente. OboeCrack (Discusión) 16:21 25 abr 2010 (UTC)[responder]

  • Bien, definitivamente me ha quedado claro, pero recién después de la explicación punto por punto. Leyendo la sección del argumento, no he entendido nada. Sugiero que se vuelquen todas las explicaciones al artículo, que justamente por ser enciclopédico debe ser entendible, y si por eso se debe aclarar bien todo, aunque implique "revelar" la trama del juego. Nadie viene al artículo de una enciclopedia a buscar cómo pasarlo o lo que sea, y por lo tanto, si no quiere recibir un spoiler, que no lo lea, mientras tanto, prefiero que se entienda bien, y así como está, tratando de no develar demasiado, no se puede. Saludos, Gizmo II ¿Eu? 17:13 25 abr 2010 (UTC)[responder]
Queda pendiente ampliar la sección del Argumento. OboeCrack (Discusión) 21:33 25 abr 2010 (UTC)[responder]
Eliminado, era una sobrada por mi parte. OboeCrack (Discusión) 21:33 25 abr 2010 (UTC)[responder]
Lo supuse, pero preferí encararlo por otro lado por las dudas =P Gizmo II ¿Eu? 03:01 26 abr 2010 (UTC)[responder]
  • comentario Comentario Tema escabroso: Se dice que se echa en falta una traducción al castellano, y sin embargo varias de las referencias citan al juego con un diálogo en español, y los mismos términos del juego se dan en español "pez viento", "conchas secretas". ¿Son estas traducciones tuyas o existe una versión en castellano del juego del que estás sacando esta información? Saludos, Gizmo II ¿Eu? 20:21 25 abr 2010 (UTC)[responder]
Versión oficial como tal no existe en español. Encontré un ROM remasterizada del juego versión DX en español (traducido por el que lo hizo). Como los textos aparecían jugando unos pocos minutos, los copié en español. Las conchas y todo lo demás está traducido por mí. ¿Qué sugieres? ¿Que lo deje en inglés y ponga al lado la traducción? En ese momento abogé por la solución de traducirlo todo. Aunque puede cambiarse. OboeCrack (Discusión) 21:33 25 abr 2010 (UTC)[responder]
  • Si no hay una traducción oficial o al menos una buena (no una que no ponga los signos de exclamación e interrogación de apertura), sugiero dejarlo en inglés. Lo del pez y las conchas, es lo de menos, la verdad que no está mal así. Supongo que en la versión en inglés deben estar los textos originales, así que confío no será difícil reponerlos. Saludos, Gizmo II ¿Eu? 03:01 26 abr 2010 (UTC)[responder]
  • comentario Comentario Terminé mi revisión, estoy a la espera de los cambios y listo. Un abrazo y gracias por aguantarme, Gizmo II ¿Eu? 03:01 26 abr 2010 (UTC)[responder]
  • A favor A favor Excelente, Oboe, el artículo ha ganado mucho con la ampliación. Me inclino finalmente, pero quiero hacer un comentario final que me gustaría contestaran antes de cerrar. Me llamó la atención que en la motivación dice que se podría crear una sección sobre censura pero no por falta de fuentes, ¿qué pasó? ¿fue censurado en algún momento por algo? ¿realmente no hay ninguna fuente sobre el tema? En fin. Buen trabajo, enhorabuena. Saludos, ¡y gracias por aguantarme! Gizmo II ¿Eu? 04:31 28 abr 2010 (UTC)[responder]
Viene algo aquí: aunque está en alemán, pero no es una fuente fiable. No hay ninguna fiable que lo trate, por eso no se puede añadir. Muchas gracias.