Anexo:Personajes de Lost Odyssey
Personajes a conocer del mundo de Lost Odyssey.
Inmortales
editarKaim Argonar
editarInmortal de carácter frío que ha presenciado todos los defectos de la mente humana. Ha vagado por todo el mundo y ha trabajado como mercenario. Al inicio del juego, es un alférez uhrano, bajo las órdenes de Gengara. Kaim tiene una esposa, Sarah (otra inmortal) y una hija, Lirum; y es abuelo de Cooke y Mack. Esta última la da por perdida, por culpa de Gengara, el cual la arrojó por un acantilado. Además, es el culpable de borrarle la memoria a Kaim. Al recuperar la memoria, decide luchar contra Gengara y volver a su mundo.
Sez Balmore
editarSez es una legendaria pirata. Ha recorrido el mundo desafiando las maravillas del mundo. Un grupo de piratas encerró a Sez en la cueva olvidada, en la cual conoció a Aneira, del clan de las plumas blancas. Aneira ayudó a escapar a Sez de su prisión y se hicieron amigos. Sez tuvo un hijo, Sed. Un día, Gengara se presentó y hizo que Aneira atacara a Sed y Sez no tuvo otro remedio que matar a Aneira. Gracias a la situación, Gengara aprovechó para borrarle la memoria y tenerla bajo su orden. Al recuperar la memoria decide vengarse y volver al mundo que pertenece.
Ming Numara
editarFundadora del Estado Libre Oceánico de Numara, la Reina Ming gobierna desde hace mil años. Por ello es apodada la reina milenaria. De carácter cortés y benévolo, Ming gobierna por su ideales. Ming es una gran hechicera. De este carácter se aprovecha Gengara, el cual atacó Numara con un Artosaurio para conseguir que Ming se autobloqueara la memoria, ya que era demasiada poderosa como para bloquearla él mismo. A cambio del bloqueo, Gengara cesó el ataque. Al recuperar la memoria, decide luchar contra Gengara y quedarse en Numara al lado de su amor, Jansen.
Sarah Sisulart
editarSarah es la esposa de Kaim, madre de Lirum y abuela de Cooke y Mack. Es tímida y le gusta la literatura. Sufrió la pérdida de su hija por culpa de Gengara, el cual le borró la mente. Sin recuerdos y totalmente triste y sola, Sarah se encerró en la mansión donde vivía con Kaim, cayendo en una maldición. Finalmente, la maldición se rompe al llegar el grupo a la mansión. Sarah acompañará a Kaim siempre.
Gengara
editarGengara es un gran hechicero. Borró las mente de los demás inmortales para no volver a su mundo y dominar el mundo donde estaba. Como consejero de Uhra, impulsa la creación del Gran Arca y apoya al príncipe Tolten. Gengara mata al jefe del consejo y proclama a Tolten como nuevo rey, aboliendo la república. Tras el ataque del Gran Arca a Gohtza, da por muerto a Tolten y se autoproclama rey de Uhra.
Mortales
editarJansen Friedh
editarJansen es un mago mujeriego y amante del vino. Es una persona de instinto más que pensamientos. Es contratado y usado por Gengara como espía del grupo. Aunque en el principio no le importa, avanzado el juego rechaza a Gengara uniéndose al grupo. Se enamora de la Reina Ming.
- Habilidades:
Nivel | Magia | Descripción |
---|---|---|
1 | Robar | Intenta robar un objeto al enemigo |
1 | Magia Blanca nv1 | Permite usar Magia Blanca hasta del nivel 1 |
1 | Magia Negra nv1 | Permite usar Magia Negra hasta del nivel 1 |
10 | Magia Negra nv2 | Permite usar Magia Negra hasta del nivel 2 |
13 | Análisis de hechos | Puedes ver el elemento y el tipo de los enemigos |
16 | Magia Blanca nv2 | Permite usar Magia Blanca hasta del nivel 2 |
19 | Magia Negra nv3 | Permite usar Magia Negra hasta del nivel 3 |
22 | Transferir absorción | Da los PS o PM absorbidos a un aliado de la retaguardia |
25 | Magia Negra nv4 | Permite usar Magia Negra hasta del nivel 4 |
28 | Magia Negra nv5 | Permite usar Magia Negra hasta del nivel 5 |
31 | 2 accesorios | Permite que el personaje ponerse 2 accesorios |
34 | Magia Negra nv6 | Permite usar Magia Negra hasta del nivel 6 |
37 | Bastón Negro | Permite que un inmortal pueda equiparse con armas únicas de Jansen |
40 | Lluvia de drenaje | Da PS o PM absorbidos a todos los aliados |
43 | Magia Negra nv7 | Permite usar Magia Negra hasta del nivel 7 |
49 | Magia Negra nv8 | Permite usar Magia Negra hasta del nivel 8 |
52 | Doble hechizo | Permite lanzar dos hechizos consecutivos |
Cooke
editarCooke es hija de Lirum, hermana mayor de Mack y nieta de Kaim y Sarah. Es una curandera. Cooke siempre está protegiendo y cuidando de su hermano menor. Aparenta ser fuerte y de carácter duro, pero en el fondo es muy tierna. Siente una gran admiración por los pirata, y más por Sez.
- Habilidades:
Nivel | Magia | Descripción |
---|---|---|
1 | Magia Blanca nv1 | Permite usar Magia Blanca hasta del nivel 1 |
1 | Apoyo al lanzamiento | Reduce el tiempo de lanzamiento de un aliado por unos turnos |
6 | Corazón de ángel | Aumenta el efecto de los hechizos de cura |
10 | Magia Blanca nv2 | Permite usar Magia Blanca hasta del nivel 2 |
13 | Concentración | Reduce el tiempo de lanzamiento del personaje por unos turnos |
16 | Plegaria | Restablece PS de un aliado |
19 | Magia Blanca nv3 | Permite usar Magia Blanca hasta del nivel 3 |
22 | Estabilidad mental 1 | Reduce el efecto de las distorsiones en un lanzamiento |
25 | Magia Blanca nv4 | Permite usar Magia Blanca hasta del nivel 4 |
28 | Magia Blanca nv5 | Permite usar Magia Blanca hasta del nivel 5 |
31 | Lanzamiento reducido 1 | Disminuye el tiempo de lanzamiento |
34 | Magia Blanca nv6 | Permite usar Magia Blanca hasta del nivel 6 |
37 | Bastón Blanco | Permite a un inmortal portar armas únicas de Cooke |
40 | Convertir PM | Convierte PM en PS (una vez por batalla) |
43 | Magia Blanca nv7 | Permite usar Magia Blanca hasta del nivel 7 |
46 | Lanzamiento reducido 2 | Disminuye más el tiempo de lanzamiento |
49 | Magia Blanca nv8 | Permite usar Magia Blanca hasta del nivel 8 |
52 | Estabilidad mental 2 | Reduce más el efecto de las distorsiones en un lanzamiento |
Mack
editarMack es hijo de Lirum, hermano menor de Cooke y nieto de Kaim y Sarah. Es el pequeño del grupo. Es inocente pero esconde un carácter fuerte y valiente. Con la pérdida de su madre, Mack es poseído por el espíritu del bosque Carmesí, pero gracias al grupo es liberado. Por la posesión, Mack obtiene la habilidad de usar Magia Espiritual.
- Habilidades:
Nivel | Magia | Descripción |
---|---|---|
1 | Impacto poderoso | Inflige daño grave a un enemigo |
1 | Magia Espiritual nv1 | Permite usar Magia Espiritual hasta del nivel 1 |
6 | Combo | Ataca a un enemigo dos veces seguidas |
10 | Magia Espiritual nv2 | Permite usar Magia Espiritual hasta del nivel 2 |
13 | Muro | Aumenta ligeramente el CG del grupo |
16 | Contraataque | Contraataca un ataque (aleatorio) |
19 | Magia Espiritual nv3 | Permite usar Magia Espiritual hasta del nivel 3 |
22 | Burla | Provoca a un enemigo |
25 | Magia Espiritual nv4 | Permite usar Magia Espiritual hasta del nivel 4 |
28 | Magia Espiritual nv5 | Permite usar Magia Espiritual hasta del nivel 5 |
31 | Contramagia | Contraataca un ataque mágico (aleatorio) |
34 | Magia Espiritual nv6 | Permite usar Magia Espiritual hasta del nivel 6 |
37 | Muro+ | Aumenta el CG del grupo |
40 | Mantenerse firmes | Reduce la pérdida de CG durante un corto periodo |
43 | Magia Espiritual nv7 | Permite usar Magia Espiritual hasta del nivel 7 |
46 | 3 Combo | Ataca a un enemigo 3 veces seguidas |
49 | Magia Espiritual nv8 | Permite usar Magia Espiritual hasta del nivel 8 |
52 | Muro++ | Aumenta mucho el CG del grupo |
Tolten
editarEl príncipe Tolten, hijo del Rey Zypha quien abolió la monarquía e instauró la república, le dejó sin poderes. Gengara hace creer que Tolten ha matado al jefe del consejo y así conseguir restaurar la monarquía. También fue usado por Gengara para poder subir él al trono, ya que en el ataque del Gran Arca a Gohtza, intenta matarlo. Es un joven cobarde y no tiene confianza consigo mismo.
- Habilidades:
Nivel | Magia | Descripción |
---|---|---|
1 | Nana | Finaliza un combate durmiendo los enemigos |
1 | Cortar | Inflige daño a todos los enemigos de la primera fila |
6 | Guardia poderosa | aumenta el efecto de Defender |
10 | Defensa PM | Cuando los PS está en niveles bajos, el daño se transfiere a los PM |
13 | Impacto poderoso | Inflige daño grave a un enemigo |
16 | Guardia de armas | Bloquea ataques enemigos en estado Defender (aleatorio) |
19 | Conceder medalla | Aumenta las cualidades de un aliado durante unos turnos |
22 | Persistencia | Persiste un ataque letal (dejando 1 PS) |
25 | Guardia de contraataque | Evita contraataques enemigos (aleatorio) |
28 | Ataque aliado | Inflige daño dependiendo del número de aliados en pie |
31 | Ataque rompedor | Inflige daño directo al enemigo, ignorando CG |
34 | Regalo PM | Transfiere algunos PM del personaje a otro aliado |
37 | Guardia absorber | Evita absorción de PV y PM del personaje |
40 | Equipo real | Permite a un inmortal equiparse con accesorios y armas únicas de Tolten |
43 | Defensa completa | Anula todo daño durante un corto periodo de tiempo |
46 | All hit | Inflige daño a todos los enemigos |
49 | Regalo PM+ | Transfiere más PM a un aliado |
N/A(*) | Ataque final | Inflige daño a todos los enemigos y reduce CG a 0. |
(*):Esta habilidad se consigue al derrotar el Caballero Dorado. Este enemigo secreto lo encontrarás en Uhra, tras romper los 8 sellos reales.
Sed
editarSed es un famoso pirata, al igual que su madre, Sez. Es capitán del Nautilus. Entre los piratas tiene fama de noble porque protege a los débiles. Aunque sea mayor, es un "niño de mamá". Sed es capturado por las tropas de Uhra y llevado a la capital para ser ejecutado. Pero la ejecución es suspendida por un ataque de las tropas de Gohtza. En medio de la confusión es salvado por su madre y Tolten.
- Habilidades:
Nivel | Magia | Descripción |
---|---|---|
1 | Fuga | Huyes del combate |
1 | Robar | Intenta robar un objeto al enemigo |
6 | Burla | Provoca a un enemigo |
10 | Ingenioso | Aumenta los efectos de los objetos usado en batalla |
13 | Autoescudo | Inicia el combate con efecto Escudo |
16 | Contrasello | Bloquea un contraataque enemigo (uno por batalla) |
19 | Doble oro | Dobla la cantidad de oro recibido al final de una batalla |
22 | Autobarrera | Inicia el combate con efecto Barrera |
25 | Doble PH | Dobla la cantidad de PH recibida al final de una batalla |
28 | Sello mágico | Bloquea un hechizo enemigo (uno por batalla) |
31 | Doble botín | Dobla los objetos recibido tras una batalla |
34 | Doble objeto | Permite usar dos objetos a la vez en batalla |
37 | Análisis final | Análisis completo de los enemigos |
40 | Accesorio especial | Permite a un inmortal equiparse con accesorios únicos de Sed |
44 | Doble experiencia | Dobla la experiencia recibida tras una batalla |
48 | 3 accesorios | Permite que el personaje ponerse 3 accesorios |
52 | Lucky GC Ignore | Ocasionalmente, Ignora el CD enemigo |
Personajes No Controlables
editarLirum
editarLirum es la hija de Kaim y Sarah. Aunque sus padres son inmortales, ella es mortal. Cuando era solo una niña, Gengara la embrujó y la tiró por un acantilado. Aunque sus padres la daban por perdida, ella sobrevivió y llegó hasta Numara. Allí, tuvo a dos hijos: Cooke y Mack. Un día, una extraña enfermedad le invadió. Antes de morir por esta, pudo reencontrarse con su padre, lo que le permitió descansar en paz.
Chathanos
editarGeneral de las tropas de Numara. Cuando la Reina Ming se borró la memoria, aprovechó para dar un golpe de Estado y dominar a la Reina. Odia que Numara fuera un país pacifista. Ming es rescatada por el grupo. En su ausencia gobernó Numara, hasta que volvió Ming, ya recuperada. Finalmente es derrotado.
Rey de Gohtza
editarEl Rey de Gohtza es un viejo amigo de Kaim y Sarah. Visto el peligro del Gran Arca, decide entrablar conversaciones con Uhra para evitar una guerra entre ellos dos. La reunión la mantienen en un tren mágico y en ella se encuentra Tolten, Ming (junto Sez y Jansen) y el Rey. Es interrumpida por el ataque del Gran Arca, el cual congela en vagón, congelando al Rey.
Aneira
editarAneira es del clan de las plumas blanca. Conoció a Sez en la cueva olvidada. Es el último de su especie. Hizo buenas amigas con Sez y vivió sus últimos años junto a ella. Cuidaba de su hijo, Sed. Un día, Gengara controló su mente para que dañara a Sed. Sez no pudo razonar con él, teniendo que matarlo con sus propias manos. En el juego solamente se explica dos relatos en forma de sueño de él.