Batya Friedman es profesora estadounidense en la Escuela de Información, profesora adjunta en el Departamento de Informática y profesora adjunta en el Departamento de Diseño e Ingeniería Centrados en el Hombre de la Universidad de Washington, donde dirige el Laboratorio de Investigación de Diseño Sensible al Valor.[1]

Batya Friedman
Información personal
Nacimiento 1957 Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Professor at the University of Washington
Empleador Universidad de Washington Ver y modificar los datos en Wikidata
Miembro de Association for Computing Machinery (desde 2022) Ver y modificar los datos en Wikidata
Sitio web
Distinciones
  • CHI Academy (2019)
  • ACM Fellow (2021) Ver y modificar los datos en Wikidata

Trabajo

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Batya es una de las fundadoras pioneras del diseño sensible a los valores (VSD), un enfoque que tiene en cuenta los valores humanos en el diseño de los sistemas de información.

En la actualidad, Batya es codirectora del Laboratorio de Políticas Tecnológicas de la UW, codirectora del Laboratorio de Diseño Sensible a los Valores[2]​ y profesora adjunta del Departamento de Diseño e Ingeniería Centrados en el Hombre de la Universidad de Washington.[3]​ Además, es profesora adjunta de la Escuela Allen de Ciencias de la Computación e Ingeniería de la Universidad de Washington[4]​ y profesora asociada del Centro de Derechos Humanos.[5]

Premios

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  • "Gilles Hondius Amigo" - Universidad Técnica de Delft, 2020[6]
  • Honorary Doctorado - Universidad Técnica de Delft, 2020[7]
  • ACM SIGCHI Academia - ACM SIGCHI, 2019[8]
  • Inducción a Afiliación - ACM SIGCHI Academia, 2019[9]
  • Premio de Impacto social - ACM SIGCHI, 2012[10]
  • Multi-Premio de Papel de Intimidad disciplinario, 2010[11]
  • Multi-Premio de Papel de Intimidad disciplinario, Honorable Menciona, 2010[12]
  • Premio de Papel mejor, Pista de Sistemas Organizativos - HCISS, 2002[13]
  • GRIFO: ACM lista de científicos de ordenador hembra notables, 1997[13]

Publicaciones Seleccionadas

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  • Friedman, B., & Hendry, D. G. (2019). Valor diseño sensible: shaping tecnología con imaginación moral. Cambridge, MA. MIT Prensa.   
  • Friedman, B. (2008). Valor Diseño Sensible. En D. Schuler, Liberating Voces: Una Lengua de Patrón para Revolución de Comunicación (pp. 366@–368). El MIT Prensa   
  • Friedman, B., & Hendry, D. (2012). El envisioning tarjetas: un toolkit para catalyzing imaginaciones humanísticas y técnicas. Proceedings Del SIGCHI Conferencia en Factores Humanos en Computar Sistemas, 1145@–1148. https://doi.org/10.1145/2207676.2208562.[14]
  • Friedman, B. (2004). Valor Diseño Sensible. En W. S. Bainbridge (Ed.), Enciclopedia de Interacción de ordenador Humano (pp. 769@–774). Berkshire Grupo editorial.  ISBN 9781591405627
  • Friedman, B., & Kahn, P. H. (2003). Valores humanos, ethics, y diseño. En Un. Sears, J. Un. Jacko, & S. Garfinkel, El Manual de Interacción de Ordenador Humano: Fundamentals, Evolucionando Tecnologías y Emergiendo Aplicaciones (2.º ed., pp. 1241@–1266). CRC Prensa. https://dl.acm.org/doi/book/10.5555/2378709[15]
  • Friedman, B., & Kahn, P. H. (2000). Direcciones nuevas: un valor-aproximación de diseño sensible a realidad aumentada. Proceedings De OSAR 2000 encima Diseñando Entornos de Realidad Aumentada, 163@–164. https://doi.org/10.1145/354666.354694[16]
  • Friedman, B. (1 de diciembre de 1996). Valor-diseño sensible. ACM Interacciones, 3(6), 16@–23. https://doi.org/10.1145/242485.242493[17]
  • Friedman, B., & Kahn, P. H. (1992). Agencia humana e informática responsable: Implicaciones para diseño de sistema del ordenador. Revista de Sistemas y Software, 17(1), 7@–14. https://doi.org/10.1016/0164-1212(92)90075-U[18]

Referencias

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  1. «iSchool Directory | Information School | University of Washington». ischool.uw.edu (en inglés). Consultado el 4 de octubre de 2020. 
  2. «The Lab». VSD Lab (en inglés estadounidense). Consultado el 4 de octubre de 2020. 
  3. «Adjunct & Affiliate Faculty». Human Centered Design & Engineering (en inglés). 16 de septiembre de 2009. Consultado el 4 de octubre de 2020. 
  4. «Adjunct | Paul G. Allen School of Computer Science & Engineering». www.cs.washington.edu. Consultado el 4 de octubre de 2020. 
  5. «Batya Friedman». Center for Human Rights (en inglés). Consultado el 4 de octubre de 2020. 
  6. Besteman, Marit (27 de febrero de 2020). «Prof. Dr. Batya Friedman First "Gilles Hondius Fellow"». Delft Design for Values Institute (en inglés estadounidense). Consultado el 4 de octubre de 2020. 
  7. Jos, Wassink (9 de enero de 2020). «In celebration of its birthday, TU Delft honours designers with long term visions». Delta. 
  8. «2019 SIGCHI Awards». ACM SIGCHI (en inglés estadounidense). Consultado el 4 de octubre de 2020. 
  9. «Friedman, Wobbrock among 3 UW faculty to earn top honor in HCI». ischool.uw.edu (en inglés). Consultado el 4 de octubre de 2020. 
  10. «2012 SIGCHI Awards». ACM SIGCHI (en inglés estadounidense). Consultado el 4 de octubre de 2020. 
  11. «Dr. Friedman, colleagues win Multidisciplinary Privacy award». ischool.uw.edu (en inglés). Consultado el 4 de octubre de 2020. 
  12. «The 2011 CPDP Multidisciplinary Privacy Award – Security and Privacy Research Lab» (en inglés estadounidense). Consultado el 4 de octubre de 2020. 
  13. a b «iSchool Directory | Information School | University of Washington». ischool.uw.edu (en inglés). Consultado el 4 de octubre de 2020. 
  14. Friedman, Batya; Hendry, David (5 de mayo de 2012). «The envisioning cards: a toolkit for catalyzing humanistic and technical imaginations». Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems. CHI '12 (Austin, Texas, USA: Association for Computing Machinery): 1145-1148. ISBN 978-1-4503-1015-4. doi:10.1145/2207676.2208562. 
  15. Jacko, Julie A. (2012). Human-Computer Interaction Handbook : Fundamentals, Evolving Technologies, and Emerging Applications. (Third edición). Boca Raton: CRC Press. ISBN 978-1-4398-2944-8. OCLC 793193195. 
  16. Friedman, Batya; Kahn, Peter H. (1 de abril de 2000). «New directions: a value-sensitive design approach to augmented reality». Proceedings of DARE 2000 on Designing Augmented Reality Environments. DARE '00 (Elsinore, Denmark: Association for Computing Machinery): 163-164. ISBN 978-1-4503-7326-5. doi:10.1145/354666.354694. 
  17. Friedman, Batya (1 de diciembre de 1996). «Value-sensitive design». Interactions 3 (6): 16-23. ISSN 1072-5520. doi:10.1145/242485.242493. 
  18. Friedman, Batya; Kahn, Peter H. (1 de enero de 1992). «Human agency and responsible computing: Implications for computer system design». Journal of Systems and Software. Computer Ethics (en inglés) 17 (1): 7-14. ISSN 0164-1212. doi:10.1016/0164-1212(92)90075-U.