Box2D es una biblioteca libre que implementa un motor físico en dos dimensiones. Está programada en C++ por Erin Catto, y se distribuye bajo la licencia zlib.

UsoEditar

Algunos de los videojuegos más populares que la emplean son:[1]

También se usa en mucho videojuegos Flash, o para iPhone, iPad y Android mediante el framework Corona y el framework AndEngine.

ReferenciasEditar

Enlaces externosEditar