Coffee Stain Studios

Coffee Stain Studios AB es una empresa desarrolladora de videojuegos de origen sueco con sede en la localidad de Skövde. Fundada en el 2010 por nueve estudiantes de la Universidad de Skövde, la empresa es más que todo conocida por el videojuego Goat Simulator , que se lanzó en abril de 2014, y Satisfactory, lanzado como juego de acceso anticipado en 2019. Su holding matriz también opera Coffee Stain Publishing, una empresa distribuidora de videojuegos, y los desarrolladores de propiedad mayoritaria en Coffee Stain North, anteriormente Gone North Games. En noviembre de 2018, el grupo Coffee Stain fue adquirido por THQ Nordic AB (más tarde conocido como Embracer Group).

Coffee Stain Studios AB

Logo in use since 2016
Tipo Subsidiary
Industria Video games
Forma legal Aktiebolag
Fundación 2010
Sede central Skövde (Suecia)
Personas clave Stefan Hanna (CEO)
Productos Goat Simulator
Empresa matriz Embracer Group
Filiales Iron Gate Studio
Sitio web coffeestainstudios.com

Historia editar

 
Diseñador de juegos y gerente de relaciones públicas, Coffee Stain Studios.

Coffee Stain Studios fue fundado en 2010 en Skövde, Suecia, por un grupo de nueve estudiantes de la Universidad de Skövde: Anton Westbergh, Johannes Aspeby, Mikael Mård, Oscar Jilsén, Gustaf Tivander, Daniel Lundwall, Markus Rännare, Joakim Sjöö y Stefan Hanna. [1]​ Su primer juego, I Love Strawberries, fue lanzado a finales de ese año para iOS por Atari. [2]

En 2010, Coffee Stain participó en "Make Something Unreal", una competencia de modding para Unreal Tournament 3 realizada por Epic Games e Intel, con su mod, Sanctum. El mod fue bien recibido, lo que llevó a Coffee Stain a adoptar el kit de desarrollo Unreal para convertir Sanctum en un juego independiente. [3]​ En marzo del 2011, la compañía logró un acuerdo de licencia por cinco años con Epic para utilizar su tecnología Unreal Engine 3. [4]Sanctum como juego independiente se lanzó en abril de 2011, y fue seguido por su secuela, Sanctum 2, en mayo de 2013. [5]​ En febrero de 2014, Coffee Stain compró los derechos del videojuego I Love Strawberries de Atari y relanzó el juego para iOS con algunas mejoras.

Coffee Stain obtuvo un reconocimiento significativo con el lanzamiento de Goat Simulator en abril de 2014. [6]​ Si bien el título recibió críticas mixtas, ya que se lanzó con errores intencionales para aprovechar su física de muñeco de trapo, obtuvo un gran éxito a través de los videos de reacción en plataformas por diferido y las transmisiones en vivo. En agosto de 2014, Goat Simulator había superado todas las ventas de los juegos anteriores del estudio combinados [6]​ y había generado más de US$12 million en ingresos hasta marzo de 2016. [7]

El 23 de febrero de 2017, Coffee Stain anunció Coffee Stain Publishing, una subsidiaria que actuaría como distribuidora de videojuegos dentro del grupo Coffee Stain. [8]​ El primer título lanzado a través de Coffee Stain Publishing fue Huntdown del equipo de desarrollo sueco Easy Trigger Games. [8]​ Al día siguiente, Coffee Stain adquirió una participación minoritaria en el desarrollador danés Ghost Ship Games, convirtiéndose en el editor de su próximo juego, Deep Rock Galactic . [9]​ En abril de 2017, Coffee Stain también invirtió en el recién fundado estudio Lavapotion, con sede en Gotemburgo, obteniendo una participación minoritaria en la compañía. [10]​ En julio de 2017, Daniel Kaplan, el primer empleado del desarrollador sueco Mojang, dejó Mojang para unirse a Coffee Stain Publishing. [11]

El 30 de enero de 2018, Coffee Stain anunció Leveling the Playing Field, una iniciativa de financiación dirigida para pequeñas empresas que empleen al menos tantas mujeres como hombres en su nómina y que requieran como máximo 1 millón de coronas suecas (alrededor de US$127,000 ) en financiación. [12]​ A través de esta iniciativa, Coffee Stain invirtió en el desarrollador danés Other Tales Interactive (un equipo de dos mujeres) a cambio de una participación minoritaria. [12][13]​ En noviembre de 2019 se invirtió en un segundo estudio, Kavalri, con sede en Estocolmo, en el marco de este mismo programa [13]​ Al día siguiente, Coffee Stain adquirió una participación mayoritaria en Gone North Games, un desarrollador sueco que había desarrollado A Story About My Uncle, publicado por Coffee Stain, y contenido descargable para Goat Simulator . [14]​ Con la adquisición, Gone North Games pasó a llamarse Coffee Stain North. [14]

El 14 de noviembre de 2018, el grupo de empresas Coffee Stain y su propiedad intelectual fueron adquiridos por el holding sueco THQ Nordic AB (más tarde conocido como Embracer Group ) por 317 millones de coronas (unos US$34,9 million ), con el potencial de pagos adicionales si alcanzan ciertos hitos. [15]​ Coffee Stain continúa operando de forma independiente dentro de Embracer Group, y el cofundador de Coffee Stain, Westbergh, sigue siendo el director ejecutivo . [15]​ En ese momento, el grupo Coffee Stain tenía 45 empleados, de los cuales Coffee Stain Studios empleaba a 24. Este número aumentó a 25 en agosto de 2019. [16]

Coffee Stain amplió Leveling the Playing Field en septiembre de 2020 para cubrir equipos que incluyen personas racial y étnicamente diversas, mujeres y personas no binarias . Happy Broccoli Games se convirtió en la tercera inversión de esta iniciativa. [17]​ El 18 de noviembre de 2020, Embracer anunció que compraría la participación del 40% en Coffee Stain North a sus fundadores y la convertiría en una subsidiaria de propiedad total de Coffee Stain.

En agosto de 2021, Embracer Group adquirió Ghost Ship Games y Easy Trigger, y ambos quedaron bajo el paraguas de Coffee Stain Holding. [18]​ En marzo de 2022, Coffee Stain anunció que se había asociado con Rare Earth Games, un desarrollador austriaco propiedad de la empresa hermana de Coffee Stain, Amplifier Game Invest, para publicar una nueva IP de acción cooperativa. [19]

En el mes de agosto del año 2022, como parte de una extensa transacción de bienes raíces, se ratificó que Embracer había comprado un estudio de desarrollo denominado como "secreto" por una suma de 100 millones de dólares, integrándose posteriormente a Coffee Stain. En diciembre, varios medios de comunicación revelaron que la compra era del desarrollador de juegos Roblox Shortcake AB y su juego "Welcome to Bloxburg " por 100 millones de dólares, y renombrado como Coffee Stain Gothenburg. [20]​ El creador del juego, Coeptus, confirmó oficialmente la nueva asociación en enero de 2023.

Subsidiarias editar

Coffee Stain Holding editar

  • Box Dragon en Gotemburgo, Suecia, fundada en 2020, participación mayoritaria adquirida en agosto de 2021. (mayoría)
  • Coffee Stain Malmö en Malmö, Suecia, fundada en febrero de 2022.
  • Coffee Stain Gothenburg en Gotemburgo, Suecia, fundada como Shortcake AB, adquirida en agosto de 2022.
  • Coffee Stain North en Estocolmo, Suecia, fundada como Gone North Games en 2013, participación mayoritaria del 60% adquirida en enero de 2018, compra total en noviembre de 2020.
  • Coffee Stain Publishing, fundada en febrero de 2017.
  • Coffee Stain Studios en Skövde, Suecia, fundado en 2010
  • Easy Trigger en Trollhättan, Suecia, fundada en 2016, adquirida en agosto de 2021.
  • Iron Gate Studios en Skövde, Suecia, fundado en abril de 2019, participación minoritaria del 30% adquirida en febrero de 2021.
  • Lavapotion en Gotemburgo, Suecia, fundada en 2017, con una participación mayoritaria del 60% adquirida en abril de 2017.
  • Other Tales Interactive en Copenhague, Dinamarca, fundada en noviembre de 2016, participación minoritaria del 20% adquirida en enero de 2018.

Ghost Ship Holding editar

Ghost Ship Holding, el holding del desarrollador Ghost Ship Games, fue adquirido por Embracer Group en agosto de 2021 y colocado bajo Coffee Stain Holding. Opera como subsidiaria separada. [21]

  • Ghost Ship Games en Copenhague, Dinamarca, fundado en la primavera de 2016.
  • Ghost Ship Publishing, fundada en febrero de 2023.
  • Game Swing en Copenhague, Dinamarca, fundada en 2013, participación minoritaria adquirida en mayo de 2022.
  • Half Past Yellow en Copenhague, Dinamarca, fundada en 2017, participación minoritaria adquirida en mayo de 2022.
  • Ugly Duckling Games en Aarhus, Dinamarca, fundado en 2019, participación minoritaria adquirida en mayo de 2022.

Juegos desarrollados editar

Año Título Plataforma(s) Editor(es)
2010 I Love Strawberries iOS Atari
2011 Santuario macOS, Microsoft Windows Coffee Stain Studios
2013 Súper Sanctum TD iOS, macOS, Microsoft Windows
Santuario 2 Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Coffee Stain Studios

Reverb Publishing

2014 Goat Simulator Android, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Coffee Stain Studios

Double Eleven

2019 Satisfactorio (acceso temprano) Microsoft Windows Coffee Stain Publishing

Juegos publicados editar

Año Título Plataforma(s) Desarrolladores
2014 A Story About My Uncle Linux, macOS, Microsoft Windows Gone North Games
2016 The Westport Independent Android, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows Double Zero One Zero
2018 Puppet Fever Microsoft Windows Coastalbyte Games
2019 Tick Tock: A Tale for Two Android, iOS, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch Otros cuentos interactivos
2020 Deep Rock Galactic Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 Ghost Ship Games
Huntdown Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS Easy Trigger
2021 Valheim Linux, Microsoft Windows Iron Gate
2022 Midnight Ghost Hunt (acceso anticipado) Linux, macOS, Microsoft Windows Vaulted Sky Games
2022 Songs of Conquest (acceso anticipado) macOS, Microsoft Windows Lavapotion
2022 Goat Simulator 3 Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S Coffee Stain North

Juegos adquiridos editar

Año Título Adquirido Plataforma(s) Desarrolladores
2014 <i id="mwAWo">Welcome to Bloxburg</i> [22] 2022 [23] Microsoft Windows, macOS, iOS, Android (en Roblox ) Coffee Stain Gothenburg [23]

Referencias editar

  1. «THQ Nordic AB (publ) acquires Coffee Stain». Embracer Group. 14 de noviembre de 2018. Archivado desde el original el 24 de enero de 2023. Consultado el 4 de marzo de 2023. 
  2. Carmichael, Stephanie (28 de febrero de 2014). «Week in Mobile: Why one developer brought its first game back to iOS». GameZone. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2018. Consultado el 14 de noviembre de 2018. 
  3. Hillier, Brenna (23 de marzo de 2011). «Make Something Unreal darlings sign commercial UE3 deal». VG247. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2018. Consultado el 14 de noviembre de 2018. 
  4. IGN Staff (23 de marzo de 2011). «Coffee Stain Studios Signs Five-Year Exclusive UE3 Licensing Agreement». IGN. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2018. Consultado el 14 de noviembre de 2018. 
  5. Cook, Dave (16 de mayo de 2013). «Sanctum 2 launch trailer is go, game out now on XBLA, Steam». VG247. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2018. Consultado el 14 de noviembre de 2018. 
  6. a b Lien, Tracy (12 de agosto de 2014). «A game about a goat has sold almost one million copies». Polygon. Archivado desde el original el 24 de julio de 2018. Consultado el 14 de noviembre de 2018. 
  7. Wawro, Alex (15 de marzo de 2016). «Devs share real talk about surviving the latest 'indiepocalypse'». Gamasutra. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2018. Consultado el 14 de noviembre de 2018. 
  8. a b Pearson, Dan (23 de febrero de 2017). «Coffee Stain Studios becomes a publisher». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2018. Consultado el 14 de noviembre de 2018. 
  9. Sinclair, Brendan (24 de febrero de 2017). «Coffee Stain invests in Ghost Ship Games». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2018. Consultado el 14 de noviembre de 2018. 
  10. Pearson, Dan (6 de abril de 2017). «Coffee Stain invests in new Gothenberg studio Lavapotion». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2018. Consultado el 14 de noviembre de 2018. 
  11. Handrahan, Matthew (27 de julio de 2017). «Daniel Kaplan leaves Mojang for Coffee Stain». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2018. Consultado el 14 de noviembre de 2018. 
  12. a b Kerr, Chris (30 de enero de 2018). «Coffee Stain launches funding initiative to promote gender equality». Gamasutra. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2018. Consultado el 14 de noviembre de 2018. 
  13. a b Sinclair, Brendan (26 de noviembre de 2019). «Coffee Stain invests in Kavalri». GamesIndustry.biz. 
  14. a b Kerr, Chris (31 de enero de 2018). «Coffee Stain acquires and rebrands Gone North Games». Gamasutra. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2018. Consultado el 31 de enero de 2018. 
  15. a b Kerr, Chris (14 de noviembre de 2018). «THQ Nordic acquires Coffee Stain and Bugbear Entertainment». Gamasutra. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2018. Consultado el 14 de noviembre de 2018. 
  16. Wingefors, Lars (27 de agosto de 2019). «THQ Nordic Annual Report 2018/19». Cision. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2019. Consultado el 14 de septiembre de 2019. 
  17. Valentine, Rebekah (9 de septiembre de 2020). «Coffee Stain expands Levelling the Playing Field to fund racially diverse studios». GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 10 de septiembre de 2020. Consultado el 10 de septiembre de 2020. 
  18. Bonthuys, Darryn (5 de agosto de 2021). «Embracer Group Acquires 3D Realms And Several Other Studios». GameSpot. Archivado desde el original el 5 de agosto de 2021. 
  19. «Coffee Stain x Rare Earth Games». Coffee Stain Studios. 15 de marzo de 2022. Consultado el 4 de abril de 2023. 
  20. «Popular Roblox game Welcome to Bloxburg reportedly acquired by Embracer Group in $100 million deal». 29 de diciembre de 2022. 
  21. «Embracer Group acquires Ghost Ship Games». News Powered by Cision (en inglés). 5 de agosto de 2021. Consultado el 5 de agosto de 2021. 
  22. RBX_Coeptus. «To our Welcome to Bloxburg Community». X (antes Twitter) (tuit). 
  23. a b «Did we make ANY of these games?!». YouTube. 

Enlaces externos editar