Critical Velocity

videojuego de 2005

Critical Velocity es un videojuego de carreras basado en misiones desarrollado y publicado por Namco para PlayStation 2. Fue lanzado el 13 de octubre de 2005, solo para el mercado japonés. Su título provisional fue Rune Chaser en 2004 antes de cambiarse inmediatamente a Critical Velocity.[1]

Critical Velocity
Información general
Desarrollador Namco
Distribuidor Namco
Datos del juego
Género Carreras
Idiomas Japonés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 2
Datos del hardware
Formato DVD-ROM
Dispositivos de entrada DualShock, Volante
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 13 de octubre de 2005
Enlaces

Jugabilidad editar

Critical Velocity presenta una variedad de misiones de historia y misiones libres. Completar misiones puede hacer subir el nivel Stormer, que puede desbloquear nuevos autos, áreas, piezas, etc.

Misiones de historia editar

Aquí es donde tiene lugar la historia principal del juego, siguiendo las aventuras de Saul y Gordon, ya que solicitan personas necesitadas y llaman la atención de la policía de la ciudad, los Stormers rivales y las pandillas, luego se unen a los dos primeros y son atrapados. en la gran conspiración de la ciudad. Las misiones de la historia van acompañadas de escenas animadas que no se pueden omitir si se ven por primera vez.

Misiones libres editar

Las misiones libres sirven como misiones secundarias del juego, donde Saul y Gordon pueden hacer trabajos ocasionales como un servicio de taxi, misiones de rescate, entrega, entre otras cosas. Las misiones libres pueden otorgar al jugador piezas de automóviles RC, y es necesario que se recolecten siete de ellas. Las misiones libres también son una excelente manera de obtener créditos, que son necesarios para comprar cualquier artículo en las tiendas de automóviles de la UCF.

Libre circulación editar

El jugador puede explorar la UCF a su voluntad. Sin embargo, tendrían que conducir despacio si quieren evitar a la policía. La policía puede ser una molestia, y cualquier parada repentina del vehículo del jugador hará que lo arresten fácilmente, quitando 30,000 créditos.[2]

Referencias editar

  1. IGN Staff (29 de junio de 2005). «Namco anuncia Critical Velocity». IGN. Consultado el 8 de octubre de 2022. 
  2. harborline_765 (28 de julio de 2020). «RGB recomienda: Critical Velocity, el corredor olvidado de Namco de mediados de la década de 2000». Retro Game Boards. Consultado el 8 de octubre de 2022. 

Enlaces externos editar