Diagrama de objetos

En UML, diagrama que muestra una vista completa o parcial de los objetos de un sistema en un instante de ejecución específico.

Ejemplo de un diagrama de objetos en UML.

Descripción Formal editar

El Object Management Group, en la especificación UML (versiones 2.1 y anteriores), definía al diagrama de objetos como:

"Un diagrama de objetos es un gráfico de instancias, incluyendo objetos y datos. Un diagrama de objetos es una instancia de un diagrama de clases; muestra una 'foto' del estado de un sistema en un punto de tiempo determinado."

Los diagramas de objeto están ligados a los diagramas de clase y comparten virtualmente los mismos símbolos para la notación. Los diagramas de objetos pertenecen a la categoría de diagramas estructurales en UML.

Generación y Uso editar

Los diagramas de objetos se generan en las disciplinas de Arquitectura y diseño. Se utilizan para mostrar estructuras de datos y las interacciones que existen entre objetos en tiempo de ejecución.

Véase también editar

Enlaces externos editar