Discusión:Parchís

Cuando se forma un puente en la meta, ¿se puede saltar?

No. Un puente es un puente esté donde esté. :-) -- Dani (hablemos) 17:33 21 oct 2008 (UTC)Responder

Sobre las normas editar

Sería interesante establecer un listado enumerado de normas. Un listado para cada variante, para que te las imprimas y te las puedas llevar para jugar, ¿no? --APER 15:55 24 abr 2007 (CEST)

¿si se hace un puente en una casilla sin seguro se puede saltar?

Depende en la casa en la que juegues :-) --  Dani (hablemos) 17:33 21 oct 2008 (UTC)Responder

¿Dos fichas de diferente color en una casilla, forman una barrera o puente?

Para esto tampoco hay unanimidad. Las reglas se establecen antes de empezar la partida. --  Dani (hablemos) 17:33 21 oct 2008 (UTC)Responder

"Dos fichas de igual o distinto color en la misma casilla forman una barrera o puente" Ya he comentado que yo sólo las denomino barrera, pensando que puente induce a error. En cualquier caso, en una casilla normal -no seguro- no pueden estar dos fichas de distinto color, puesto que la última que llegara capturaría a la que estuviere.

sobre barrera en la salida editar

si tienes barrera con tus fichas en la salida de tu color y otra ficha en casa y sacas 5, ¿tienes la obligacion de abrir barrera? y otra, si tienes barrera y todas fichas en el tablero y una de llas a falta de 7 para la meta si sacas un seis que haces ¿metes primero la de la meta o abres barrera?--88.27.68.9 (discusión) 19:53 12 ene 2010 (UTC)joaquin moliner 12-01-2010Responder

Con un seis en el dado (y sólo con el 6) siempre estás obligado a abrir la barrera sea donde sea. A la primera pregunta: si te sale un 5 NO estás obligado a abrir la barrera y puedes realizar otro movimiento (siempre que tengas); el 5 sólo te obliga a sacar de casa (si puedes). A la segunda pregunta: con un 6 estás obligado a abrir barrera siempre; meter en meta nunca estás obligado a no ser que sea movimiento único; si tienes dos barreras, puedes escoger libremente cual de ellas abrir.Caligari (discusión) 08:20 9 sep 2011 (UTC)Responder

Llamarlo puente lleva a engaño editar

La regla es bien sencilla, se forma barrera cuando haya dos fichas del mismo color en una casilla. Una barrera, jamás puede ser atravesada por ninguna ficha. Como ningun "ajeno" puede bloquear la salida de una ficha (con un 5), si estuviera bloqueada por dos fichas ajenas, la saliente, matará a la última que llegó a dicho seguro. Con un 6, es obligatorio abrir la barrera, si no se puede, se ha de abrir con la inmediata tirada posterior (sólo la inmediata posterior).

Totalmente de acuerdo con que llamar "puente" a la barrera lleva a engaño. Lo único que se me ocurre que lo justifique es que los tableros de parchís tenían el Juego de la Oca en la otra cara y alguien adoptó el nombre de esas casillas especiales del otro juego para designar al estado especial de barrera para las casillas en el parchís. Debería hacerse mención en el artículo a que el nombre correcto es "barrera" y que existe una deformación extendida de llamarla erróneamente "puente".Caligari (discusión) 08:31 9 sep 2011 (UTC)Responder

¿Contar 20 si están todas las fichas fuera al sacar un 6? editar

Yo creo que no existe dicha variante, o bien contarse 7 (poco relevante la verdad) o contar un 12. La primera variante es típica por ejemplo en Madrid, Cataluña, Valencia... y la segunda en Murcia, Albacete, Galicia... Pero contarse 20 creo que en ningún sitio. Para compensar la mayor velocidad del 12 con respecto al 7, esta regla suele ir acompañada de la obligación de entrar en el último seguro de tu meta sólo con el número exacto, lo que hace la partida sin lugar a la menor duda en mucho más emocionante.

Tampoco he visto contar 20 con el 6 y parece exagerado. Podría ser una variante loca de confundir el movimiento extra de la comida con la de contar 1 más con todas fuera de casa. A ver si aparece alguien que nos pueda confirmar que esto se juega de forma normal en algún sitio o habría que sacarlo del artículo. En cuanto a lo del 7 con tirada de 6 y todas las fichas fuera de casa, es una norma básica y proporciona habilidad para saltar de seguro en seguro (para los tramos que están separados por 7 casillas); quiero decir: que sí es relevante y en la experiencia de juego da un toque de jugada inteligente que se va adquiriendo con el tiempo.Caligari (discusión) 08:48 9 sep 2011 (UTC)Responder

Estoy de acuerdo, eliminado. --Malfer (discusión) 18:27 15 sep 2012 (UTC)Responder


Parchís con 2 dados editar

Lo de muy extendida en Internet habría que verificarlo con datos y tampoco se aportan sitios donde se juegue así. Sugiero sacar el "muy" y que se aporte algún sitio de Internet donde se juegue con 2 dados. Caligari (discusión) 10:23 10 ene 2012 (UTC)Responder

Cambiado. --Malfer (discusión) 18:27 15 sep 2012 (UTC)Responder

El parchís es un juego español editar

El parchís es un juego español, su origen es de la India, del juego "Pachisi" pero es distinto

El parchis si que es un juego español, esta basado en el pachisi hindu, un juego del siglo XVI, aunque es bastante diferente

Sobre barreras editar

No sé dónde apareció la versión de que no puede hacerse barrera en cualquier casilla. Desde luego, en los "40 Juegos Reunidos Geyper", las normas eran sencilla y genéricas.

No entiendo el punto 2, "Cada jugador tiene la posibilidad de poner una ficha en cada casilla de seguro". Creo que no aporta nada adicional.

En el punto 4, se introduce el concepto "casilla de seguro" y en el punto 5 se define como "casillas marcadas". Convendría unificar la terminología.

Las barreras (no puentes) están formadas por dos fichas del mismo color (no de distinto color). Siempre se puede saltar sobre una casilla en la que haya dos fichas de distinto color. En algún sitio leí que, caso de caer en una casilla ocupada por dos fichas de distinto color, la última debería salir y volver a su casilla inicial, pero parece difícil de implementar en el juego real, por no recordar de dónde vino; una variante podría ser que sustituyera a la que llegaba, pero no tiene mucho sentido (¿o sí).

Aprendí con los juegos Geyper y no se podían saltar en ningún caso las barreras. En la zona de Ávila pretenden que sí se pueden saltar cuando no se han formado en las casillas de seguro. Recordad que arriesgarse a formar una barrera en una casilla normal, no de seguro, implica un riesgo a la hora de deshacerla para el jugador que la formó, ya que quedará una en la casilla no asegurada.

En "Variantes 1. Una variante del juego permite hacer barreras con fichas de distinto color en los seguros". No la conozco. En cualquier caso, creo que la definición de barrera es única: formada por 2 fichas del mismo color en cualquier casilla.

Sobre comer y capturar editar

Punto 2. Inexacto, porque en las casillas de salida sí es posible comer (el jugador propietario del color podría sacar un 5 y expulsar a la/s que estuviera/n de otro color, una cada vez)

Punto 3. ... Si un jugador al sacar una ficha de su casa encuentra dos fichas de otros colores comerá la última que hubiese llegado y tendrá que caminar 20 pasos con cualquiera de sus fichas y vuelve a lanzar los dados" ¿? ¿De dónde viene la idea de que, tras una captura y contar 20 pasos, se vuelve a tirar? (Puntos 3 y 4) Únicamente se repite la tirada cuando se obtiene un 6.

Es una captura normal. Comerá la última ficha del color contrario que hubiera llegado.

Puntos 2 y 3. Simplificarlos. Punto 4. Sobra (está indicado en el Punto 1) No hay derecho a tirar de nuevo después de comer. Puntos 1 a 5: sólo se puede capturar o comer una ficha de color contrario (con mencionarlo una vez sería suficiente)

Punto 5. ¿Cómo se comen 2 fichas contrarias? ¿A qué se refiere? No lo he visto nunca. Otra cosa es que vayas moviendo y ocurran capturas, en cuyo caso tampoco he visto nunca ninguna limitación a las veces que puedas capturar. Ejemplo: soy color amarillo y en la casilla de salida hay ficha amarilla y verde. Saco un 5. Capturo la verde. Cuento 20 con cualquiera. Puedo capturar y capturo. Vuelvo a contar 20 y puedo capturar, y capturo,...

Dejaría las reglas genéricas y estas especificaciones o limitaciones más bien "raras" las indicaría como "Variantes", si fueran corroboradas por alguien.

Sobre la meta y el fin del juego editar

De nuevo la opción de volver a tirar después de recoger el beneficio de llegar a la meta y contar 10 (al igual que al capturar y contar 20). No lo había visto nunca y en la edición de los "40 Juegos Reunidos Geyper" (alrededor de 1970) no existía.

Punto 1. Una ficha entrará a la meta cuando se obtenga el número exacto de casillas necesarias mediante una tirada de dado, o contando 10 (por entrar otra ficha anterior) o 20 (por captura).

Estilo. editar

He realizado una edición de estilo (básicamente he movido dos reglas que estaban dentro de la "terminología" al apartado concreto del reglamento). Quizá una de las reglas que he movido debiera haberla borrado (¿de verdad que las barreras no impiden contar 10?), pero la he dejado como variante.

Dejando aparte la mezcla de segunda y tercera persona propia de un artículo que editan distintas manos, me chocan los títulos de las secciones:

  • "Necesario para jugar": En los manuales de mi época se llamaba "materiales", pero quizá ahora sí se llame "Necesario para jugar..." ¡Hace mucho que no compro juegos de mesa!
  • "Antes de comenzar la partida": yo lo llamaría "Comienzo del juego".
  • "Sobre la meta y el fin del juego": Yo echo en falta un apartado "Objetivo del juego" al principio del todo, que indique que el objetivo es meter las 4 fichas en la llegada. Pero, dado que en este apartado hay reglas extra, me parece bien que se llame así.

--josemoya (buzón 19:35 2 ene 2018 (UTC)Responder

Este artículo necesita ser reformado casi por completo. editar

Tras llevar casi una hora revisándolo, leyendo en distintas fuentes y modificando contenido (y cuando ya pensaba guardar los cambios) he desecho la edición pues veo que aún así no tiene uniformidad alguna: Las secciones están desordenadas, tienen información inconexa y que se contradice entre ellas, fragmentos añadidos sin criterio...

Es un desbarajuste y un disparate, confunde hasta a los que conocen el juego y explica de forma muy farragosa y excesivamente extensa algo muy sencillo.

Me sorprende que nadie lo haya dicho antes... Chanchus (discusión) 02:23 2 nov 2018 (UTC)Responder

Parchís 2 dados editar

Se puede jugar perfectamente al parchís de 2 dados en un tablero real.mentira lo de que es muy difícil jugar al parchís de 2 dados sobre un tablero real.

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