Hollow Knight: Silksong
Hollow Knight: Silksong es un futuro videojuego metroidvania que está siendo desarrollado por el estudio independiente australiano Team Cherry. Es la secuela del videojuego de 2017 Hollow Knight. Está siendo desarrollado para Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 4 y PlayStation 5.[1][2][3] Fue anunciado oficialmente el 14 de febrero de 2019.[4][5]
Hollow Knight: Silksong | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Team Cherry | |
Distribuidor | Team Cherry | |
Diseñador |
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Programador |
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Artista | Ari Gibson | |
Compositor | Christopher Larkin | |
Datos del juego | ||
Género | acción-aventura y metroidvania | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, portugués brasileño, ruso y chino simplificado | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unity | |
Plataformas |
Microsoft Windows macOS Linux Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital y distribución digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Serie | ||
Hollow Knight | Hollow Knight: Silksong | |
Enlaces | ||
Jugabilidad
editarHollow Knight: Silksong es un Metroidvania de acción y aventura en dos dimensiones y tiene lugar en un reino mordaz habitado por bichos.
Su jugabilidad es extensamente parecida a la de su predecesor. El jugador controla a Hornet, una criatura insectoide quién empuña una aguja para combatir enemigos. Durante su aventura, Hornet se encuentra con muchas criaturas hostiles.
Se espera que el juego contenga más de 165 enemigos diferentes.[6] Hornet también encontrará muchos aliados en calidad de Personaje no jugador.
Silksong contará con misiones, en donde distintos personajes le pedirán ayuda a la protagonista. Estas se pueden clasificar en cuatro categorías: de caza, de acumular, de explorar y de la gran caza. Hornet será capaz de forjar armas y herramientas a partir de materiales, los cuales pueden ser un sustituto del sistema de amuletos en Hollow Knight.
El sistema de punto de control del primer juego regresará en Silksong.
En vez de utilizar alma para curarse como lo hace el Caballero de Hollow Knight, Hornet utiliza seda. Puede curarse casi instantáneamente tres máscaras de daño, estando en movimiento, en vez de necesitar estar estático para curar una sola máscara a la vez, como en el caso del Caballero de la primera entrega, lo cual lo ponía en peligro de recibir más daño del que podía curar. Sin embargo, la desventaja que tiene Hornet es que esta acción le agota su barra entera de seda. Cuando muere, en vez de dejar una Sombra como lo hace el Caballero, Hornet deja un haz de seda.
Argumento
editarHornet se encuentra cautiva en el reino desconocido y mordaz de Pharloom, del cual se dice que está "embrujado por Silk and Song".[7] Hornet debe subir hasta la superficie, una ciudadela brillante, para descubrir por qué fue llevada a ese misterioso lugar. Esto contrasta con la progresión de Hollow Knight, en donde se debe descender a las profundidades de Hallownest con la intención de detener la infección que asola el reino. A lo largo de la aventura, se enfrenta a diversos adversarios los cuales incluyen caballeros, guerreros y asesinos.
Desarrollo
editarHollow Knight: Silksong fue anunciado el 14 de febrero de 2019 en un tráiler[8] y con un vídeo en formato de diario de desarrollador en donde se dieron más detalles del juego.[9] El juego será lanzado para Windows, Mac, Linux y en Nintendo Switch, siendo la única consola en donde estará disponible en su lanzamiento.[10][11]
Originalmente, Hornet fue diseñada para ser un personaje jugable que sería incluido como contenido descargable (DLC) para Hollow Knight, en virtud de un objetivo de la campaña Kickstarter que financió el primer juego.[12] Finalmente, Team Cherry decidió convertir el DLC en una completa secuela.[6][10] Mientras tanto, el equipo reveló algunas de las animaciones de Hornet y Steel Assassin Sharpe, un villano del juego. Una demo también se presentó en el E3 2019 en donde se revelaron dos nuevas áreas: Deep Docks y Moss Grotto.[13]
Los desarrolladores publicaron una actualización sobre el juego en marzo de 2019, revelando descripciones e imágenes de personajes que aparecerán en Silksong. Dieron las gracias a los seguidores del juego por el apoyo.[14] El equipo presentó una demo jugable de 16 minutos de duración en el E3 2019.
En diciembre de 2019, Team Cherry liberó un avance de la banda sonora del juego, compuesto por Christopher Larkin, así como una actualización del número total de enemigos actualmente desarrollados, haciendo énfasis en un trío, descrito como "miembros de un scholarly suite"[15]
En mayo de 2021, Matthew Griffin del equipo de marketing y publicación de Team Cherry anunció en Discord que no habría noticias de Silksong en el E3 2021.[16] Pese a que se esperaba como avance en The Game Awards 2021, en diciembre del mismo año, tampoco se conocieron detalles sobre su lanzamiento.
Referencias
editar- ↑ Good, Owen S. (12 de junio de 2022). «Hollow Knight: Silksong gets a new gameplay trailer, but still no release date». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 16 de septiembre de 2022.
- ↑ Bailey, Kat (12 de junio de 2022). «Hollow Knight: Silksong Release Window Seemingly Confirmed For Next 12 Months». IGN (en inglés). Consultado el 16 de septiembre de 2022.
- ↑ Givens, Billy (16 de septiembre de 2022). «Hollow Knight: Silksong Confirmed for PS4 and PS5». IGN (en inglés). Consultado el 16 de septiembre de 2022.
- ↑ Hollow Knight: Silksong Reveal Trailer, consultado el 16 de septiembre de 2022.
- ↑ Hollow Knight: Silksong - Details from Team Cherry, consultado el 16 de septiembre de 2022.
- ↑ a b Team Cherry (13 de diciembre de 2019). «Team Cherry Holiday Sign off». teamcherry.com.au. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2019. Consultado el 16 de enero de 2021.
- ↑ Team Cherry (14 de febrero de 2019). «Hollow Knight: Silksong Revealed!». teamcherry.com.au. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2019. Consultado el 16 de enero de 2021.
- ↑ Team Cherry (14 de febrero de 2019). «Hollow Knight: Silksong Reveal Trailer».
- ↑ Team Cherry (14 de febrero de 2019). «Hollow Knight: Silksong – Details from Team Cherry».
- ↑ a b Stark, Chelsea (14 de febrero de 2019). «Hollow Knight developers announce a full sequel, Silksong». Polygon. Archivado desde el original el 11 de abril de 2019. Consultado el 11 de abril de 2019.
- ↑ McFerran, Damien (14 de febrero de 2019). «Hollow Knight: Silksong Is Coming to Nintendo Switch as a Console Exclusive». Nintendo Life. Archivado desde el original el 11 de abril de 2019. Consultado el 11 de abril de 2019.
- ↑ Team Cherry (19 de diciembre de 2014). «Playable Hornet! You're all incredible!». Kickstarter.
- ↑ Team Cherry (13 de diciembre de 2018). «Happy Hollowmas! Plush Hornets! Fan Animations! Giveaways!». Kickstarter.
- ↑ Craddock, Ryan (19 de marzo de 2019). «Team Cherry Provides Hollow Knight: Silksong Update, New Characters Revealed». Nintendo Life. Archivado desde el original el 2 de abril de 2019. Consultado el 11 de abril de 2019.
- ↑ Gibson, Ari (13 de diciembre de 2019). «Team Cherry Holiday Sign Off». Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2019. Consultado el 16 de enero de 2021.
- ↑ LeBlanc, Wesley (18 de mayo de 2021). «Don't Expect Hollow Knight: Silksong News at E3 2021». IGN. Archivado desde el original el 19 de julio de 2021.