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  • Miniatura para Gráficos 3D por computadora
    Los gráficos 3D por computadora o por ordenador (en inglés 3D computer graphics) son gráficos que utilizan una representación tridimensional de datos geométricos…
    20 kB (2595 palabras) - 10:38 24 abr 2024
  • Miniatura para Captura de movimiento
    La captura de movimiento (del inglés motion capture, o motion tracking, también abreviada mocap) es una técnica de grabación de movimiento, en general…
    12 kB (1649 palabras) - 20:15 29 ene 2024
  • Miniatura para Sombreado plano (animación)
    El sombreado plano también llamado sombreado cel, o cel shading (también llamado toon shading) es un tipo de renderización no fotorrealista diseñada para…
    11 kB (1465 palabras) - 17:30 16 ene 2024
  • El trazado de rayos (en inglés ray tracing) es un algoritmo para síntesis de imágenes que calcula el camino de la luz como píxeles en un plano de la imagen…
    7 kB (1012 palabras) - 08:02 23 nov 2023
  • Miniatura para Sombreador
    Un sombreador[1]​ (llamado shader en inglés) es un programa informático que realiza cálculos gráficos escrito en un lenguaje de sombreado que se puede…
    6 kB (733 palabras) - 15:00 6 ago 2023
  • El modelado 3D es el proceso de desarrollo de una representación matemática de cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un…
    18 kB (2260 palabras) - 17:28 3 ene 2024
  • El mapeado de texturas establece cómo se sitúa la textura sobre el objeto al momento de proyectarse. Algunas texturas son tridimensionales y por lo general…
    8 kB (1257 palabras) - 14:52 14 ene 2024
  • Miniatura para Sistema de cámara virtual
    En los videojuegos en 3D, un sistema de cámara virtual tiene como objetivo controlar una cámara o un conjunto de cámaras para mostrar una vista de un mundo…
    24 kB (2855 palabras) - 16:30 19 dic 2023
  • Un sombreador de píxel (del inglés pixel shader, con sigla PS) es un programa de sombreado, normalmente ejecutado en la unidad de procesamiento gráfico…
    4 kB (326 palabras) - 19:30 18 sep 2020
  • Machinima es un término procedente del inglés (por machine, que significa máquina y cinema, que significa cine) que se refiere a la creación de animaciones…
    23 kB (3127 palabras) - 23:42 17 feb 2024
  • Miniatura para Textura (gráficos por computadora)
    Una textura es una imagen de mapa de bits en el espacio (u,v) o (s,t) que se aplica a una figura, ya sea tridimensional o bidimensional, para darle realismo…
    2 kB (316 palabras) - 15:57 11 nov 2023
  • Miniatura para Vóxel
    El vóxel (del inglés volumetric pixel)[1]​ es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz…
    4 kB (407 palabras) - 08:50 14 may 2023
  • Miniatura para Generación por procedimientos
    En computación generación por procedimientos o procedural es el método de creación de datos con algoritmos en lugar de forma manual. En gráficos por computadoras…
    20 kB (2746 palabras) - 21:12 10 ene 2024
  • Miniatura para Mapeado normal
    El mapeado normal es la aplicación de una técnica 3D que permite dar una iluminación y relieve mucho más detallado a la superficie de un objeto. Es una…
    1 kB (190 palabras) - 17:28 31 ago 2019
  • Miniatura para Geometría constructiva de sólidos
    Con su nombre derivado del inglés CSG (Constructive Solid Geometry), la geometría constructiva de sólidos o GCS es una técnica usada para modelado sólido…
    5 kB (605 palabras) - 00:43 23 ene 2024
  • Un sombreador de vértices[1]​ (en inglés vertex shader) es una herramienta capaz de trabajar con la estructura de vértices de figuras modeladas en 3D,…
    3 kB (344 palabras) - 13:57 13 nov 2020
  • Miniatura para Téxel (gráficos)
    Un téxel (contracción del inglés texture element, o también texture pixel) es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie,[1]​ usada en gráficos…
    1 kB (156 palabras) - 12:45 27 feb 2024
  • Miniatura para Modo 7
    El modo 7 (en inglés mode 7) es un sistema de procesamiento gráfico desarrollado por Nintendo para la consola de Super Nintendo, en la cual manipula una…
    2 kB (280 palabras) - 23:40 14 ene 2022
  • STL (siglas provenientes del inglés "STereoLithography", "Standard Triangle Language" o "Standard Tessellation Language".[1]​) es un formato de archivo…
    2 kB (176 palabras) - 18:08 14 nov 2023
  • El mapeado topológico (en inglés, bump mapping) es una técnica de gráficos computacionales 3D creada por James F. Blinn en 1978. Consiste en dar un aspecto…
    2 kB (216 palabras) - 22:03 30 ago 2019
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