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- La captura de movimiento (del inglés motion capture, o motion tracking, también abreviada mocap) es una técnica de grabación de movimiento, en general…12 kB (1649 palabras) - 20:15 29 ene 2024
- El sombreado plano también llamado sombreado cel, o cel shading (también llamado toon shading) es un tipo de renderización no fotorrealista diseñada para…11 kB (1465 palabras) - 17:30 16 ene 2024
- El trazado de rayos (en inglés ray tracing) es un algoritmo para síntesis de imágenes que calcula el camino de la luz como píxeles en un plano de la imagen…7 kB (1012 palabras) - 08:02 23 nov 2023
- Un sombreador[1] (llamado shader en inglés) es un programa informático que realiza cálculos gráficos escrito en un lenguaje de sombreado que se puede…6 kB (733 palabras) - 15:00 6 ago 2023
- El modelado 3D es el proceso de desarrollo de una representación matemática de cualquier objeto tridimensional (ya sea inanimado o vivo) a través de un…18 kB (2260 palabras) - 17:28 3 ene 2024
- El mapeado de texturas establece cómo se sitúa la textura sobre el objeto al momento de proyectarse. Algunas texturas son tridimensionales y por lo general…8 kB (1257 palabras) - 14:52 14 ene 2024
- En los videojuegos en 3D, un sistema de cámara virtual tiene como objetivo controlar una cámara o un conjunto de cámaras para mostrar una vista de un mundo…24 kB (2855 palabras) - 16:30 19 dic 2023
- Un sombreador de píxel (del inglés pixel shader, con sigla PS) es un programa de sombreado, normalmente ejecutado en la unidad de procesamiento gráfico…4 kB (326 palabras) - 19:30 18 sep 2020
- Machinima es un término procedente del inglés (por machine, que significa máquina y cinema, que significa cine) que se refiere a la creación de animaciones…23 kB (3127 palabras) - 23:42 17 feb 2024
- Una textura es una imagen de mapa de bits en el espacio (u,v) o (s,t) que se aplica a una figura, ya sea tridimensional o bidimensional, para darle realismo…2 kB (316 palabras) - 15:57 11 nov 2023
- El vóxel (del inglés volumetric pixel)[1] es la unidad cúbica que compone un objeto tridimensional. Constituye la unidad mínima procesable de una matriz…4 kB (407 palabras) - 08:50 14 may 2023
- El mapeado normal es la aplicación de una técnica 3D que permite dar una iluminación y relieve mucho más detallado a la superficie de un objeto. Es una…1 kB (190 palabras) - 17:28 31 ago 2019
- Con su nombre derivado del inglés CSG (Constructive Solid Geometry), la geometría constructiva de sólidos o GCS es una técnica usada para modelado sólido…5 kB (605 palabras) - 00:43 23 ene 2024
- Un sombreador de vértices[1] (en inglés vertex shader) es una herramienta capaz de trabajar con la estructura de vértices de figuras modeladas en 3D,…3 kB (344 palabras) - 13:57 13 nov 2020
- Un téxel (contracción del inglés texture element, o también texture pixel) es la unidad mínima de una textura aplicada a una superficie,[1] usada en gráficos…1 kB (156 palabras) - 12:45 27 feb 2024
- El modo 7 (en inglés mode 7) es un sistema de procesamiento gráfico desarrollado por Nintendo para la consola de Super Nintendo, en la cual manipula una…2 kB (280 palabras) - 23:40 14 ene 2022
- STL (siglas provenientes del inglés "STereoLithography", "Standard Triangle Language" o "Standard Tessellation Language".[1]) es un formato de archivo…2 kB (176 palabras) - 18:08 14 nov 2023
- El mapeado topológico (en inglés, bump mapping) es una técnica de gráficos computacionales 3D creada por James F. Blinn en 1978. Consiste en dar un aspecto…2 kB (216 palabras) - 22:03 30 ago 2019