Diferencia entre revisiones de «Streaming»

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Este tipo de tecnología permite que se almacenen en un [[búfer]] lo que se va escuchando o viendo. El streaming hace posible escuchar música o ver videos sin necesidad de ser descargados previamente. Sintetizando, desde la aparición del [[Real Audio]] 1.0 de la compañía [[Real Networks]] se puede tener una radio online.
 
== Antecedentes ==
 
Antes de que la tecnología "streaming" apareciera en [[abril]] de [[1995]] (con el lanzamiento de [[RealAudio]] 1.0), la reproducción de [[contenido]] [[Multimedia]] a través de [[internet]] necesariamente implicaba tener que [[descarga de archivos|descargar]] completamente el "[[archivo informático|archivo]] contenedor" al disco duro local. Como los archivos de audio —y especialmente los de video— tienden a ser enormes, su descarga y acceso como paquetes completos se vuelve una operación muy lenta.
 
Sin embargo, con la tecnología del streaming un archivo puede ser descargado y reproducido al mismo tiempo, con lo que el tiempo de espera es mínimo.
 
== Componentes ==
Para poder proporcionar un acceso claro, continuo y sin interrupciones, el ''streaming'' se apoya en las siguientes tecnologías:
 
=== Códecs ===
{{AP|Códec}}
Son archivos residentes en el ordenador que permiten a uno o varios programas descifrar o interpretar el contenido de un determinado tipo de archivo multimedia.
El streaming también se le puede denominar a los videos que son reproducidos en websites pero con mayor calidad.
 
=== Protocolos Ligeros ===