Diferencia entre revisiones de «Super Mario Bros.»

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== Antecedentes ==
[[Imagen:Shigeru Miyamoto e3-2006.jpg|thumb|220px|left|[[XinoShigeru feoMiyamoto]].]]
A finales de los [[años 1970]], el intento de [[Nintendo]] por penetrar con éxito en el mercado de videojuegos norteamericano falló después del fracaso de ''[[Radar Scope]]'', en [[1979]]. Para lograr mantener a la compañía con opciones en el mercado, su presidente, [[Hiroshi Yamauchi]], decidió hacer de ''Radar Scope'' algo completamente nuevo. Para ello pidió a [[Shigeru Miyamoto]], un joven diseñador de la compañía que comenzó a trabajar en ésta desde [[1977]], que se encargara de hacer un juego de [[arcade]]. Él aceptó y Yamauchi encargó a su jefe de ingenieros, [[Gunpei Yokoi]], que supervisara el proyecto.<ref name="Seta">{{cita web|url =http://themushroomkingdom.net/mario_history.shtml|título = History of Mario |fechaacceso= 23 de abril de 2008|autor= The Mushroom Kingdom|idioma = inglés}}</ref>