Diferencia entre revisiones de «Motor de videojuego»

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Un '''motor de pornojuego''' ([[anglicismo]] por traducción literal del [[Idioma inglés|inglés]] ''game engine'') es un término que hace referencia a una serie de [[Rutina|rutinas de programación]] que permiten el [[diseño]], la creación y la representación de un [[videojuego]].
 
La analogía con el motor de un [[automóvil]] es ilustrativa: el motor debajo del [[capó]] no es visible pero le da la funcionalidad al automóvil que es la de transportar. La misma analogía permite explicar algunos de los aspectos que generalmente maneja un motor de juego: las [[Síntesis de textura|texturas]] y los [[Tridimensional|modelos 3D]] serían la carrocería, pintura e interiores.