Diferencia entre revisiones de «Xbox 360»

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Línea 30:
Desde su lanzamiento en [[2005]], existen cuatro modelos de los cuales tres están a la venta (Xbox 360 Elite, Xbox 360 Premium, Xbox 360 Arcade y Xbox 360 Core). La consola ha tenido buen mercado en [[Norteamérica]], [[Europa]] y otras regiones del mundo (con la excepción de [[Japón]]).<ref>{{cita web |url=http://www.xataka.com/2005/12/14-la-xbox-360-no-parece-arrancar-en-japon|título=La Xbox 360 no parece arrancar en Japón|fechaacceso=8-2-2008|añoacceso=|autor=Penalva Javier|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=14-2-2005|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Xataka|páginas=1|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> El [[6 de enero]] de [[2009]], [[Microsoft]] ha logrado vender 28 millones de consolas según las cifras oficiales.<ref name="Financiero"/>
 
== Historia de la tostadora==
=== Antecedentes ===
[[Archivo:Xbox 1.jpg|thumb|right|250px|La [[Xbox]] es la predecesora de la Xbox 360.]]
Línea 109:
|-
| Xbox 360 Headset
| Sí (solola chilemayoría de regiones)
| Sí (solola chilemayoría de regiones)
| No
| No
Línea 121:
|-
| HDMI
| Sí
| Sí ( a ecepcion de argentina)
| Sí (a partir del 9 Agosto 2007)<ref>{{cita web |url= http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=27488|título=Microsoft introduces HDMI to Premium Xbox 360|fechaacceso=1-4-2008|añoacceso=|autor=Martin, Matt |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=9-8-2007|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Gamesindustry.biz|páginas=1|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
| Sí
Línea 127:
|-
|Mando
| Inalámbrico a 2.84 GHz
| Inalámbrico a 2.14 GHz
| Inalámbrico a 2.94 GHz
| Alámbrico con 3m de cable
|-
|Mando Multimedia
| Sí (solo México y Chile)
| Sí (solo México, Australia y Chile)
| No
| No
Línea 150:
| US $299.99<br />GB £169.99<br />€ 239.99
| US $199.99<br />GB £129.99<br />€ 179.99
| US $357279.99<br />GB £199.99<br /><small>(Hasta la suspensión)</small>
|-
|}
Línea 212:
XNA dispone de una comunidad desarrollo para la Xbox 360 conocido Xbox Live Community Games; en el cual los usuarios pueden subir sus propios juegos hechos por ellos mismos para descargar en Xbox Live. La comunidad tiene un costo anual de US$99/GB£65 por suscripción. La suite del programa ha tenido 800.000 descargas en todo el mundo.<ref>{{cita web |url=http://www.theinquirer.es/2008/02/21/los_juegos_xna_soportaran_zune_y_xbox_live_arcade.html |título=Los juegos XNA soportarán Zune y Xbox Live Arcade |fechaacceso = 11-3-2008|añoacceso=|autor= Delgado, Diana |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=21-2-2008|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= The Inquirer |páginas=1|idioma= |doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
== Xbox NetworkLive ==
{{AP|Xbox Live}}
Xbox Live es el servicio online creado por Microsoft para dar soporte a los juegos multiplayer de la Xbox 360, y plataformas con [[Windows Vista]], este servicio tiene un costo por suscripción. El servicio fue lanzado el [[15 de noviembre]] de [[2002]], en los EE.&nbsp;UU.<ref>{{cita web |url= http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?pic=XBX&id=8329 |título= Hoy se inaugura el servicio Xbox Live |fechaacceso = 24-3-2008|añoacceso=|autor= Martín, Javier |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=15-11-2002|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Meristation |páginas=1|idioma= |doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> y el [[14 de marzo]] de [[2002]] en Europa, teniendo un gran éxito en su estreno.<ref>{{cita web |url= http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=5257&pic=XBX |título= El lanzamiento europeo de Xbox ha sido todo un éxito, según Microsoft |fechaacceso = 24-3-2008|añoacceso=|autor= Martín, Javier |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=21-3-2002|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Meristation |páginas=1|idioma= |doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> El servicio ofrece distintos contenidos a descargar tales como juegos arcade, juegos Xbox, películas, música, extras (de los juegos comprados en DVD), demos y actualizaciones al Dashboard. Aparte de pagar la suscripción por el servicio, el suscriptor también paga los contenidos por separado mediante tarjetas pre pagadas que se adquieren en tiendas de videojuegos o son pagadas con tarjetas de crédito. Sin importar el costo del servicio, el Xbox Live agrupa hoy en día a 10 millones de usuarios en 30 países que interactúan en nueve idiomas diferentes.<ref>{{cita web |url= http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4782004e0f71a&pic=GEN |título= Xbox Live registra más de diez millones de usuarios |fechaacceso = 1-4-2008|añoacceso=|autor= García, Enrique |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=7-1-2008|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Meristation |páginas=1|idioma= |doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
Línea 230:
Tras el fracaso comercial del formato HD DVD y el cese de fabricación de este, el lector de HD DVD para Xbox 360 sufrió el mismo destino, siendo su venta descontinuada y pudiendo adquirirse las últimas unidades disponibles en tiendas a un precio bajo costo de fabricación.
 
== Problemas técnicos Luces Rojas QL ==
[[Archivo:Xbox360-ringofdeath.jpg|thumb|left|250px|La Xbox 360 presentando el problema de las luces rojas provocado por el sobrecalentamiento de este.]]
Algunas consolas Xbox 360 pueden estar sujetas a problemas técnicos. Una semana después del lanzamiento de la Xbox 360, empezaron a surgir algunos informes con respecto a problemas con el equipo. En los informes mencionaban que el equipo funciona como unos 15 minutos, poco después se congelaba la imagen del juego.<ref>{{cita web |url=http://iblnews.com/story.php?id=6484|título=Algunos compradores de Xbox 360 informan de los primeros problemas|fechaacceso=26-3-2008|añoacceso=|autor=|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=24-11-2005|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Iblnews|páginas=1|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> En el año [[2006]], Microsoft empezó a recibir una gran cantidad de reportes, en relación a fallas en el equipo. Microsoft comenzó a extender la garantía de 90 días a los equipos afectados pero esta medida solo fue llevada a cabo en ciertas regiones como Norteamérica (Canadá y EE.&nbsp;UU.) y Europa.<ref>{{cita web |url=http://uk.gamespot.com/news/6163599.html|título=Microsoft extends Xbox 360 warranty|fechaacceso=8-3-2008|añoacceso=2008|autor=Sinclair, Brendan|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=24-12-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=GameSpot|páginas=1|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>