Diferencia entre revisiones de «Juego de rol multijugador masivo en línea»

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== Introducción ==
 
MMORPG JUeGOOOs
Todos los MMORPGs siguen el [[modelo cliente-servidor]]. Los jugadores, que usan el [[programa (computación)|programa]] cliente, son representados en el mundo del juego a través de un avatar — una representación gráfica del personaje con el que juegan. Los proveedores (normalmente los creadores del juego), guardan el mundo persistente en el que habitan estos jugadores. Esta interacción entre un mundo virtual, siempre disponible para jugar, y un oscilante flujo mundial de jugadores es lo que caracteriza a los juegos de rol multijugador masivos en línea.