Diferencia entre revisiones de «Command & Conquer 3: La ira de Kane»

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Línea 474:
Templo de NOD:
Estructura que proporciona un misil nuclear en 7 minutos el misil nuclear causa daños catastróficos en la base enemiga si la base es atacada con un rayo de EMP el templo de nod tiene una habilidad de reparar esa unidad con EMP(Ya Qur el empo. desbarata todo lo electrónico).
 
'''Scrin,Reaper-17,Traveler-59'''
'''Reactor'''
provee energia a las bases alien tarda en construirse
 
'''Extractor'''
 
Refineria alien da gratis un harvester el harvester cuando es atacado se autorepara recolectando tiberium
 
'''portal'''
entrena la infanteria alien
 
'''esfera de guerra'''
 
construye y repara vehiculos alien tambien provee el poder de drones de reparacion
 
'''nerve center'''
 
desbloquea la tecnologia media alien
 
'''estabilizador gravitatorio'''
construye la aeronave alien
 
'''asamblea tecnologia'''
desbloquea toda la tecnologia alien
 
'''stasis chamber'''
compra mejoras para la infanteria
 
'''tranmision de señales'''
estructura tecnologica provee los poderes deapoyo y desbloquea la mothership
 
'''abismo de guerra'''
construye el eradicator exapod
 
defensas
 
'''nido de zumbadores'''
nido que tiene enjambres de zumbadores fuertes contra infanteria
 
'''cañon de fotones'''
defensa alien que lanza discos de plasma fuerte contra vehiculos
 
'''bateria lansamisiles'''
estructura anti-aerea que lanza discos de plasma que destruyen aeronaves
 
'''growth stimulattor'''
estructura que se pone en el centro de un campo de tiberium cuando se agota el tiberium esta estructura hase que se regenere mas rapido
 
'''clomna de tormentas'''
temible defensa que lanza rayos contra vehiculos y aeronaves pero es muy cara y resiste menos el fuego enemigo y es muy cara
 
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