Diferencia entre revisiones de «Los Sims 3»

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También tendrá igual que universitarios guitarra, la edad joven adulto, los celulares .Electronic Arts anuncia que Los Sims™ 3, el esperado lanzamiento de la franquicia para PC, estará disponible a partir del 2 de junio para PC, Mac, iPhone, iPod Touch y dispositivos móviles en Estados Unidos.
 
==El Juego==
 
*Esta vez los Sims son mucho más personalizables. Mediante un sistema de rasgos es posible que cada sim tenga una personalidad única. Además se ha mejorado notablemente la inteligencia artificial, de manera que ahora los sims pueden cuidar de sí mismos y son más independientes.
 
*Los Sims 3 cuenta con muchas más opciones de personalización que el de Los Sims 2. Esta vez no sólo puede editarse la cara de los sims sino también todo el cuerpo, mediante barras que permiten elegir la gordura y la musculatura. La altura de los sims aún no puede ser modificada. Mediante una paleta de edición similar a la del pelaje en Los Sims 2: Mascotas podrán crearse distintos estilos de cabello. Además, pantalones, calcetines y zapatos se pueden seleccionar por separado.
 
*El juego básico incluye un total de 22 peinados de mujeres y 17 peinados de hombres. A diferencia de Los Sims 2, los 39 peinados son sólo cabello, ya que los sombreros y otros accesorios pueden seleccionarse por separado y no forman parte del peinado del sim. Como sucede con casi todos los elementos del juego, la textura y color de los sombreros puede ser modificada.
 
*Además la personalización de la cara ha sido mejorada. Por ejemplo, aún puedes elegir entre tipos de nariz predefinidos pero si quieres también puedes utilizar las barras para editar cada aspecto de la nariz de un sim.
 
*también incluye otros accesorios para colocar por separado en el sim (guantes, anteojos, brazaletes, pendientes) que también son modificados con la herramienta de creación de estilos. Ahora lo sims hombres también pueden usar maquillaje.
 
*El jugador puede seleccionar el nombre completo de un sim, su edad (etapa vital), sexo, color de piel, gordura y musculatura.
 
*El color de la piel es distinto en cada sim. El juego permite elegir entre seis gamas de colores, tres similares al color de la piel humana, uno verde, uno azul y uno rojo. Cada color puede ser alterado desde su forma más clara hasta la más oscura mediante una barra desplazable. Se puede elegir entre tres tipos de voces y modificar el tono (agudo-grave) de cada una mediante una barra deslizable.
*Junto con los rasgos de personalidad, también es elegido un deseo de toda la vida.
 
*Los jugadores también pueden elegir entre tres tipos distintos de voz para el sim, y mediante una barra será posible elegir el tono de la voz del sim.
 
*En Los Sims 3 el crecimiento no es progresivo sino por etapas, como en Los Sims 2. Estas son: bebé, infante, niño, adolecente, joven adulto (etapa por defecto), adulto, y anciano. La duración de la vida de los Sims puede ser seleccionada por el jugador:
 
Corta (25 días sim)
Media (50 días sim)
Normal (90 días sim)
Larga (250 días sim)
Colosal (960 días sim).
Todos los sims del barrio crecen al mismo tiempo. El menú de opciones permite detener el crecimiento general en el juego pero no detener el crecimiento de un Sim o familia en particular.
 
*Las necesidades han sido reducidas a seis: hambre, vejiga, diversión, higiene, energía, y social.
 
*La independencia de los sims es mayor, de manera que el jugador puede concentrarse en lo que pasa en la vida de sus sims en lugar de cuidar de ellos todo el tiempo. Ahora puedes elegir ignorar los deseos de los sims sin que afecte demasiado a su estado de ánimo. De esta forma el jugador puede tener más control sobre la vida de sus sims.
 
*El embarazo es similar al de Los Sims 2, con la diferencia de que el crecimiento del vientre es gradual y el embarazo dura seis días. Una sim embarazada puede leer revistas sobre el embarazo y consultar a un médico en el hospital. El parto puede ser en casa o en el hospital. Tanto las sims adultas y las jóvenes adultas pueden quedar embarazadas.
 
'''La Muerte '''
 
Los Sims en un funeral Fantasma y tumba de un sim que murió por hambrelas formas de morir son similares a las de Los Sims 2. Cuando un sim muera los objetos en su inventario pasarán automáticamente al inventario del familiar más cercano. El jugador puede elegir celebrar un funeral. Los sims pueden convertirse en fantasmas al morir. Sunset Valley incluye un cementerio. Los tipos de muerte confirmados son:
 
Muerte por edad (cuando el sim ya es viejo, fantasma blanco)
Muerte por hambre (fantasma violeta)
Muerte por incendio (fantasma naranja)
Muerte por electrocución (fantasma amarillo)
Muete por ahogamiento (fantasma celeste)
 
*Los infantes tendrán 2 rasgos, los niños 3, los adolecentes 4 y los jóvenes adultos 5. Entre más rasgos tenga un sim más compleja será su personalidad. Por ejemplo, si un sim tiene únicamente el rasgo de "cleptomanía" estará constantemente intentado tomar cosas que no le pertenecen. En cambio si se le asignan otros 4 rasgos será su personalidad estará más equilibrada. Un sim no podrá tener rasgos que se contradigan entre sí.
 
*El primer rasgo de un sim es hereditario y tiene que ver con el comportamiento de sus padres durante el embarazo.
 
*Un objeto especial del juego, llamado "Crisis de la mediana edad", permitirá cambiar todos los rasgos de un sim.
 
*Existen dos tipos de deseos, los de corto y los de largo plazo. Los primeros permiten hacer felices a los sims durante el juego mientras que los segundos guian al jugador a lo largo de la vida de un sim. Los deseos surgirán en base a los rasgos de un sim, su trabajo, sus habilidades, sus relaciones o lo que están haciendo en ese momento. Cuando aparece un deseo nuevo el jugador puede elegir seleccionarlo y convertirlo en un objetivo o descartarlo. Al satisfacer los deseos a corto plazo de un sim su "humor" mejorará. En cambio satisfacer los deseos de largo plazo desbloqueará puntos de felicidad que pueden ser canjeados por recompensas especiales.
 
*Esta vez las habilidades que puede tener un sim son muy extensas y más específicas, ya que se han incluido los que en Los Sims 2 eran llamados "talentos". En Los Sims 2 un sim con alto nivel de creatividad podía tocar bien cualquier instrumento musical y pintar cuadros más caros. En cambio en Los Sims 3 las habilidades son más claras: los sims desarrollaran habilidad con la guitarra o con la pintura por separado. Hasta que un sim no se alcanza el primer punto de una habilidad esta no aparecerá en la barra de habilidades. Las habilidades siguen desarrollándose por puntos, siendo diez el máximo de la habilidad. Los sims con un alto nivel de una habilidad pueden desbloquer interacciones nuevas.
 
== Características nuevas ==
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* Los Sims podrán pasear por la ciudad libremente.
* Cada trabajo tendrá un edificio propio en el barrio.
 
== Referencias ==
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== Enlaces externos ==