Diferencia entre revisiones de «Motor»

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En los [[aerogenerador]]es, las [[Central hidroeléctrica|centrales hidroeléctricas]] o los [[Reactor nuclear|reactores nucleares]] también se transforma algún tipo de energía en otro. Sin embargo, la palabra ''motor'' se reserva para los casos en los cuales el resultado inmediato es [[energía mecánica]].
 
== Clasificación según el elemento que aporta energía a los motores ==
 
* Aquellos que obtienen la energía de fluidos (Eólicos, hidráulicos, de aire comprimido, térmicos, etc)
* Aquellos que obtienen la energía de sólidos
* Aquellos que obtienen la energía de formas especiales ([[Motor eléctrico|eléctricos]])
 
== Características generales ==
 
* '''Rendimiento''': es el cociente entre la potencia útil que generan y la potencia absorbida. Habitualmente se representa con la letra griega [[Μ|η]].
* '''Velocidad de giro''' o '''velocidad nominal''': es la velocidad angular del cigueñal, es decir, el número de [[radianes]] por [[segundo]] (rad/s) a las que gira. Se representa por la letra '''n'''.
* '''Potencia''': es el trabajo que el motor es capaz de realizar en la unidad de tiempo a una determinada velocidad de giro. Se mide normalmente en [[Caballo de Vapor|caballos de vapor]] (CV), siendo 1 CV igual a 736 [[Vatio|vatios]].
* '''Par motor''': es el momento de rotación que actúa sobre el eje del motor y determina su giro. Se mide en [[kilográmetro]]s (kgm) o [[newton]]s-[[metro]] (Nm), siendo 1 kgm igual a 9,8 Nm. Hay varios tipos de pares, véanse por ejemplo el par de arranque, el par de aceleración y el par nominal.
 
== Otros usos ==
 
En ciertas ocasiones la palabra "motor" es utilizada para referirse a entidades que desarrollan determinadas tareas y no "trabajo" en el sentido físico. Este uso es particularmente visible en informática, donde son comunes términos como [[motor de búsqueda]], "motor SQL" o "motor de juegos". Como en muchos otros términos de la [[jerga informática]], suele emplearse su equivalente en idioma inglés, ''engine'', especialmente en algunos países de [[Latinoamérica]].
 
También suele denominarse como [[motor de juego]] o ''Game Engine'' a una serie de [[Rutina|rutinas de programación]] que permiten el [[diseño]], la creación y la representación de un [[videojuego]].
 
== Véase también ==