Diferencia entre revisiones de «Web 2.0»

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Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
 
=== Origen del término ===
El término fue acuñado por Dale Dougherty de [[O'Reilly & Associates|O'Reilly Media]] en una [[Brainstorming|lluvia de ideas]] con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "[[DoubleClick]] era la Web 1.0; [[AdSense|Google AdSense]] es la Web 2.0. [[Ofoto]] es Web 1.0; [[Flickr]] es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a [[John Battelle]] para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en Octubre del 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
 
[[Imagen:Web20memeES.png|thumb|right|400px|En [[2005]], [http://en.wikipedia.org/wiki/Tim_O%27Reilly Tim O'Reilly] definió el concepto de Web 2.0. El mapa [[meme]] mostrado (elaborado por [http://kosmar.de/archives/2005/11/11/the-huge-cloud-lens-bubble-map-web20/ Markus Angermeier]) resume el [[meme]] de Web 2.0, con algunos ejemplos de servicios.]]
 
En su conferencia, O'Reilly y Battelle resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la web como plataforma; datos como el "Intel Inside"; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de redifundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.
 
En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos.
 
Así, podemos entender como 2.0 -"'''todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido (añadiendo, cambiando o borrando información o asociando datos a la información existente), pues bien en la forma de presentarlos, o en contenido y forma simultáneamente.'''"- (Ribes, 2007)
 
[[Imagen:Web20mindmapLARG.jpg|thumb|right|400px|'''Mapa mental de la Web 2.0''']][[Archivo:Mapa de la web 2.0]]
 
== Tecnología ==