Diferencia entre revisiones de «Rome: Total War»
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Línea 37:
: ''Dificultad: Muy fácil''.
Familia romana a la cual el [[Senado romano|Senado]] ha concedido los territorios de la [[Magna Grecia]] (de hecho, el juego empieza justo después de su conquista por [[República romana|Roma]]). Están disponibles entre las facciones iniciales. Sus soldados son iguales que las demás familias romanas, y se actualizan como las demás cuando se producen las reformas de [[Cayo Mario]] (para saber la fecha de éstas se ha de consultar el apartado del Senado). Como casi solamente tienen infantería, es preferible atacar con ellos a los pueblos bárbaros, pero desgraciadamente el Senado los obligará a entrar en guerra con pueblos orientales después de haber sometido a [[Grecia]] y [[Reino de Macedonia|Macedonia]]. Es preferible luchar encarnizadamente con los pueblos orientales sólo después de haber conocido las reformas marianas. En el juego, conquistan rápidamente toda la [[Península Balcánica]] y el [[Peloponeso]], conquistando, derrotando a las Polis Griegas y Macedonia. Suelen tener problemas con [[Tracia]] y [[Dacia]], pero casi siempre atacan a [[Egipto]] y [[Reino del Ponto|Ponto]]
=== [[Cartago]] ===
: ''Dificultad: Muy difícil''.
País de cultura fenicia, semítica o africana, no se tiene muy claro, pues en esa misma cultura engloban a [[Numidia]], si bien [[Cartago]] y Numidia no tenían ninguna cultura común, [[Cartago]] históricamente se valió habitualmente de mercenarios númidas, por lo que debe tratarse de un error del juego. Para poder jugar con los cartagineses es necesario haberlos conquistado. En el juego controlan el actual [[Túnez]], el antiguo territorio de [[Tartessos]], [[Baleares]], [[Cerdeña]] y la ciudad [[sicilia]]na de [[Lilibeo]]. Sus soldados son sobre todo infantería (como la ''Legión sagrada de [[Baal]]''), pero también disponen de buena caballería, como la ''Legión sagrada a caballo'' y los ''Elefantes pertrechados''. Además, disponen de muchos soldados hispanos. En el juego, empiezan expandiéndose por el [[África del Norte|Norte de África]], pero pronto son atacados por los [[República romana|romanos]] y tan sólo sobreviven en [[Hispania]], donde pueden aguantar mucho tiempo. No son recomendables para nuevos jugadores, pues sus ciudades al principio de la partida dan mucho dinero, pero corren el riesgo de arruinarse y es muy difícil mantener una lucha constante contra númidas y romanos (y probablemente [[Dinastía Ptolemaica|egipcios]], [[Grecia|griegos]], hispanos y [[Galia|galos]]). Históricamente,
=== [[Dacia]] ===
Línea 52:
: ''Dificultad: Normal''.
El único país de cultura egipcia (cultura creada expresamente para esta facción)
=== [[Escipión|Los Escipiones]] ===
: ''Dificultad: Muy fácil''.
Familia romana a la cual el [[Senado romano|Senado]] ha concedido [[Capua]] en [[Italia]], y [[Mesana]] en [[Sicilia]]. Están disponibles entre las facciones iniciales. Sus soldados son iguales que las demás familias romanas, y se actualizan como las demás cuando se producen las reformas de [[Cayo Mario]] (para saber la fecha de éstas se ha de consultar el apartado del Senado). Como casi solamente tienen infantería al comienzo de la partida, pueden tener problemas con los [[Elefante de guerra|elefantes]] [[Cartago|cartagineses]]. Gracias a los templos de [[Neptuno (mitología)|Neptuno]], disponen de algunos barcos que no pueden fletar las otras facciones romanas (a no ser que esos templos queden bajo su poder). En el juego conquistan toda [[África]], pero la lucha contra el [[Dinastía Ptolemaica|Egipto Ptolemaico]]
=== [[Escita|Escitia]] ===
Línea 67:
: ''Dificultad: Difícil''.
País de cultura bárbara. Para poder jugar con ella es necesario conquistarla. Controla toda la [[Francia]] actual, [[Suiza]] y una gran parte de [[Hispania]]. Es el país más grande del juego. Sus soldados son útiles como los guerreros de espadas selectos y su caballería pesada, pero dejan mucho que desear. En el juego, casi siempre son destruidos por [[Roma]]
=== [[Germania]] ===
Línea 77:
: ''Dificultad: Normal''.
Confederación de ciudades estado griegas. Para poder jugar con ella es necesario conquistarla. Controlan ciudades en [[Grecia]], [[Anatolia]], el [[mar Egeo]] y [[Sicilia]], por lo que son una poderosa nación mercantil y marítima. Sus soldados son sobre todo infantería (falanges) en las que se encuentran las mejores unidades que se puedan reclutar (los espartanos) aunque no invencibles, la caballería es débil en el cuerpo a cuerpo. En el juego, algunas veces vencen a [[Macedonia histórica|Macedonia antigua]], o conquistan [[Ancira]] y forman un imperio en Anatolia, aunque casi siempre son barridos
=== [[Hispania]] ===
Línea 103:
: ''Dificultad: Muy difícil''.
País de cultura oriental. Para poder jugar con ella es necesario conquistarla. Domina los territorios más orientales del juego, al sur y al norte del [[Mar Caspio]]. Sus soldados son solamente buenos por sus catafractos y elefantes, por lo demás son muy débiles. En el juego, conquistan siempre [[Arabia]] y
=== [[Reino del Ponto|Ponto]] ===
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