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Tras su éxito comercial, tuvo una secuela directa de expansión conocida como ''[[Age of Empires II: The Conquerors]]'', en donde se agregan mejoras al juego, incluyendo cinco civilizaciones más.<ref>{{cita web |url=http://www.microsoft.com/games/conquerors/civilizations.aspx?f1=no|título= In Age of Empires II: The Conquerors Expansion|fechaacceso=9-4-2009|año=2000|editorial=Microsoft Corporation}}</ref> Tuvo también una variedad de versiones "alternas", que aparecieron en las videoconsolas [[Nintendo DS]] y [[PlayStation 2]], así como adaptaciones en algunos [[teléfonos celulares]].
== Antecedentes ==
=== Desarrollo ===
[[Archivo:SCPH-75000CB.jpg|thumb|150px|Consola [[PlayStation 2]], plataforma para la que se diseñó también ''Age of Empires II''.]]
Dos años después del lanzamiento de ''[[Age of Empires]]'', Ensemble Studios emprendió el desarrollo de su secuela. El desarrollo del juego estuvo bajo la dirección de [[Bruce Shelley]], diseñador de ''Age of Empires'' y colaborador en el diseño de ''[[Civilization]]'' y ''[[Railroad Tycoon]]''.<ref name="Entrevista-Bruce">{{cita web |url= http://www.gamasutra.com/features/20031126/carless_01.shtml|título=Entrevista a Bruce Shelley |fechaacceso=3-6-2009|añoacceso=|autor=Carless, Simon|enlaceautor= http://www.gamasutra.com/php-bin/author_display.php?author_id=79 |editorial=Gamasutra|páginas=|idioma=inglés|doi=|urlarchivo=http://www.gamasutra.com/features/20031126/carless_pfv.htm|fecha=2003|cita= The Mythology Of Empires}}</ref><ref>{{cita libro|apellidos=Walker|nombre=Mark|título=El Libro Oficial de Age of Empires II - Con 1 CD|editorial=MC Graw Hill|fecha=2000|páginas=|isbn=8448125673 }}</ref> Trabajó con un grupo de diseñadores y programadores; los principales fueron [[Greg Street]] (biólogo marino), [[Angelo Laudon]] e [[Ian Fischer]] ([[Armada de los Estados Unidos]]), los cuales le ayudaron después a desarrollar también el ''Age of Mythology''.<ref name="Créditos">{{cita web |url= http://www.answers.com/topic/age-of-empires-collector-s-edition|urltrad= |título= Créditos|fechaacceso=3-6-2009 |añoacceso= |autor= |apellido= |nombre= |enlaceautor= |coautores= |fecha= |año= |mes= |formato= |obra= |editor= |editorial= Answers.com|ubicación= |página= |páginas= |idioma= inglés |doi= |urlarchivo= |fechaarchivo= |cita= }}</ref><ref name="Entrevista-Bruce" />
En el juego se introdujeron mejoras en comparación con el original de ''Age of Empires''. En ''Age of Empires II'' se incluyó un gran número de tecnologías y opciones de combate nuevas: vigilar, mover, atacar, [[formación militar|formación de tropas]], [[patrulla]]r determinados lugares y [[guarnición|guarnición de edificios]]. También se agregaron nuevas condiciones de victoria en el juego tales como recolectar todas las reliquias en el mapa, y nuevos tipos de partida, como la [[regicidio|regicida]].<ref name="Mejoras">{{cita web |url= http://www.terra.es/juegos/articulo/html/jue83.htm|título=Age of Empires, a partir de noviembre|fechaacceso=14-4-2009|añoacceso=|autor=Valera, José|editorial=Terra|páginas=|idioma=español|doi=|urlarchivo=|fecha=1999|cita=}}</ref>
En este título se utilizó el mismo motor gráfico de ''Age of Empires''. El motor fue desarrollado por Ensemble Studios y se le conoce con el nombre [[Genie Engine]]. Este motor es utilizado para la creación de juegos de estrategia en tiempo real.<ref name="Genie Engine">{{cita web |url= http://www.gamasutra.com/view/feature/3094/1500_archers_on_a_288_network_.php|título= 1500 Archers on a 28.8: Network Programming in Age of Empires and Beyond|fechaacceso =9-4-2009|añoacceso=|autor=Paul Bettner |fecha=22-3-2001|editorial= Gamasutra |páginas=4|idioma= inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> ''[[Star Wars: Galactic Battlegrounds]]'' ha sido uno de los títulos que ha aprovechado el mismo motor de ''Age of Empires II'', incluso la interfaz gráfica es muy parecida, con la diferencia de que el otro juego está ambientado en un entorno futurista espacial.<ref>{{cita web |url= http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=230&pes=1&id=2289|título=Age of Star Wars|fechaacceso =8-7-2008|añoacceso=|autor=Bender |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=22-1-2002|editorial= Meristation |páginas=4|fechaarchivo=|cita=}}</ref><ref>{{cita web |url=http://www.gamespot.com/pc/strategy/starwarsgalacticb/review.html?page=1|título=
Star Wars: Galactic Battlegrounds Review|fechaacceso=9-4-2009|añoacceso=|autor=Chick, Tom |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=20-11-2001|editorial=Gamespot |páginas=2|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
=== Lanzamiento ===
La versión en PC de ''Age of Empires II'' se lanzó el [[17 de septiembre]] de [[1999]] en los [[Estados Unidos]], el [[30 de septiembre]] de [[1999]] en [[Europa]] y el [[16 de noviembre]] de [[2006]] en [[Australia]].<ref name="fechas">{{cita web |url=http://www.gamespot.com/pc/strategy/ageofempires2theaok/similar.html?mode=versions|título=
Related Games|fechaacceso=14-4-2009|añoacceso=|autor=|editorial=Gamespot|páginas=|idioma=inglés|doi=|urlarchivo=|fecha=1999|cita=}}</ref><ref name="IGN" /> No obstante, aún no ha sido introducida de manera oficial en [[Japón]]. La versión desarrollada para consola [[PlayStation 2]] fue puesta a la venta el [[2 de noviembre]] de [[2001]] en los Estados Unidos y el [[14 de febrero]] de [[2002]] en Japón. Por su parte, la versión para la consola portátil [[Nintendo DS]] fue estrenada el [[14 de febrero]] de [[2006]] en los Estados Unidos,<ref>{{cita web |url=http://www.gamespot.com/ds/strategy/ageofempiresiiageofkings/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary;read-review|título=Age of Empires: The Age of Kings Review|fechaacceso=14-4-2009|añoacceso=|autor=Kasavin, Greg |editorial=Gamespot|páginas=|idioma=inglés|fecha=13-2-2006|cita=}}</ref> el [[29 de septiembre]] de [[2006]] en Europa y el [[16 de noviembre]] de [[2006]] en Australia.
== Modo de juego ==
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