Diferencia entre revisiones de «Perspectiva»

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Desde un punto de vista [[Geometría|geométrico]], podemos simular el efecto visual de la perspectiva proyectando los objetos tridimensionales sobre un plano (bidimensional) en la denominada [[perspectiva cónica]]. Recibe este nombre por el hecho de que todas las líneas de proyección parten de un punto (a modo de un [[Cono (geometría)|cono]]). Por este procedimiento se pueden obtener imágenes realistas. Sin embargo, no puede imitar la [[visión estereoscópica]] del [[ser humano]].
 
Vale!!
 
== Perspectiva cónica a mano alzada ==