Diferencia entre revisiones de «Wii»

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== Historia ==
La [[videoconsola]] fue concebida en el año [[2001]], junto al comienzo de la venta al público de la [[Nintendo GameCube]]. Según una entrevista con el diseñador de juegos de Nintendo, [[Shigeru Miyamoto]], el concepto gira en torno a una nueva y complicada forma de interacción con el jugador. "El concepto general era que el poder no lo es todo para una consola. Demasiadas consolas poderosas no pueden coexistir. Es como tener sólo dinosaurios feroces. Ellos podrían luchar y adelantar su propia extinción."<ref name="Miyamoto">{{cita web |url=http://www.businessweek.com/technology/content/nov2006/tc20061116_750580.htm|título= The Big Ideas Behind Nintendo's Wii|fechaacceso=16-1-2009|añoacceso=|autor=Kenji, Hall|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= BusinessWeek|páginas=|idioma=inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
Dos años más tarde, los ingenieros y diseñadores se reunieron para desarrollar el concepto en profundidad. Para el año [[2005]], el controlador había tomado forma, para presentarse en público en la E3 de ese año, pero fue retirado por problemas técnicos. [[Shigeru Miyamoto|Miyamoto]] mencionó que "en la Revolution (así se llamaba) había que hacer algunos ajustes. Así que decidimos no revelar el controlador y mostrar solamente la consola."<ref name="Miyamoto"/> El propio presidente de Nintendo, [[Satoru Iwata]], mostró al mundo el ''Control Remoto Wii'' en la [[Tokyo Game Show]] de septiembre.<ref name="Satoru Iwata">{{cita web |url=http://www.gamespot.com/news/6133389.html|título= TGS 2005: Iwata speaks|fechaacceso= 16-1-2009|añoacceso=|autor=Sinclair, Brendan; Torres, Ricardo|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= BusinessWeek|páginas=|idioma=inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
La [[Nintendo DS]] ha servido de guía para el diseño de ''Wii''. El diseñador [[Kenichiro Ashida]] señaló que "hemos tenido la DS en nuestras mentes mientras trabajábamos en Wii. Pensamos en copiar la pantalla táctil de la DS y llegamos incluso a diseñar un prototipo". La idea fue finalmente rechazada, con la idea de que los dos sistemas de juego serían idénticos.<ref name="Miyamoto"/>
Nintendo ha atribuido el éxito de la Wii a las ideas presentadas en el libro de estrategia de negocios ''Blue Ocean Strategy''.<ref>{{cita web |url= http://ndtv.com/charts/gadgetguru/frmAPGadgetNewsDetails.asp?q_id=266 |título=Perspective: Nintendo on the latest technical divide|fechaacceso=16-1-2009|añoacceso=|autor=Fils-Aime, Reggie|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=9-5-2007|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=CNET|páginas=1|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> Dentro del contexto de análisis de Blue Ocean Strategy, los factores clave de la Wii se reflejan seis puntos que están descritos en el libro. Aunque Nintendo no ha revelado públicamente los factores utilizados, se cree que incluyeron "precio", "jugar en la película", "gráficos", "físico", "divertido", "librería de juegos", y "varita mágica".
 
=== Nombre ===
Durante su desarrollo, la consola es conocida por el nombre clave de "Revolution" hasta el [[27 de abril]] de [[2006]], poco antes del comienzo de la [[E3]] de ese año.<ref>{{cita web |url=http://www.consolewatcher.com/2006/05/nintedo-revolution-renamed-to-nintendo-wii/|título= Nintendo Revolution Renamed To Nintendo Wii. |fechaacceso=16-1-2009|añoacceso=|autor=|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Console Watcher|páginas=|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> El nombre debía definir el nuevo camino que tomaba Nintendo: "es simplemente Wii, no Nintendo Wii". Esto significa que es la primera videoconsola de sobremesa de Nintendo que ha sido comercializada fuera de Japón sin el nombre de la marca de la empresa.<ref>{{cita web |url=http://www.3djuegos.com/index.php?zona=noticias-ver&id_noticia=100540&id_plat=3|título= Nintendo Wii |fechaacceso=25-2-2009|añoacceso=|autor=Díaz, Pablo |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=27-4-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= 3DJuegos|páginas=|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
=== Lanzamiento ===
[[Archivo:Wii Blockbuster Display.jpg|thumb|220px|Cajas de Wii expuestas en una tienda.]]
Las fechas oficiales de lanzamiento se dieron a conocer el [[14 de septiembre]] de [[2006]] en el [[sitio web]] de Nintendo;<ref>{{cita web |url= http://www.nintendoworldreport.com/newsArt.cfm?artid=12402|título= The Twenty Wii Launch Games|fechaacceso= 11-1-2009|añoacceso=|autor=Rodriguez, Steven |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=15-11-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Planet GameCube|páginas=|idioma= inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> así como su precio y los veintisiete títulos disponibles que acompañarían a la consola en su estreno.<ref>{{cita web |url=http://canalgame.com/noticias/wii/20060915103112.html|título=¡La Wii ya tiene fecha de salida... y precio!|fechaacceso= 4-3-2009|añoacceso=|autor= |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=15-9-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Canal game|páginas=|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
La consola fue lanzada el [[19 de noviembre]] de [[2006]] en los [[EE.UU.]],<ref>{{cita web |url=http://www.3djuegos.com/index.php?zona=noticias-ver&id_noticia=100946&id_plat=6|título=Posible lanzamiento americano de Wii el día 19 de noviembre por 250$|fechaacceso=12-3-2009|añoacceso=|autor=W, Jason|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=14-9-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= 3djuegos|páginas=|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> el [[2 de diciembre]] en [[Japón]] y el [[8 de diciembre]] en [[Europa]]. En Japón se agotaron las 400.000 unidades disponibles al poco tiempo de ponerse a la venta,<ref>{{cita web |url=http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&id=cw4572ec0e58875&idj=&idp=&tipo=art&c=1&pos=1|título=Pasaporte Japón: Lanzamiento de Wii|fechaacceso= 4-3-2009|añoacceso=|autor= Ocampo, Xavier |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=4-12-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Meristation|páginas=|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> y en Europa las 325.000 unidades de lanzamiento se agotaron en dos días.<ref>{{cita web |url= http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/6161717.stm|título= Wii shortages frustrating gamers|fechaacceso=11-1-2009|añoacceso=|autor= |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=8-12-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=BBC|páginas=|idioma= inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref><ref>{{cita web |url= http://www.idg.es/pcworld/Wii-se-agota-en-su-lanzamiento-europeo-con-325.000/doc52533-Juego.htm|título=Wii se agota en su lanzamiento europeo con 325.000 unidades vendidas en dos días|fechaacceso=11-1-2009|añoacceso=|autor= |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=14-12-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=PC World|páginas=|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> Wii también ha sido lanzada en otros territorios como [[Corea del Sur]], el [[26 de abril]] de [[2008]], y [[Taiwan]], el [[12 de julio]] del mismo año.<ref>{{cita web |url= http://www.gamespot.com/news/6163607.html|título= DS, Wii heading to Korea|fechaacceso=11-1-2008|añoacceso=|autor= Boyes, Emma |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=29-12-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Gamespot|páginas=|idioma= inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref><ref>{{cita web |url= http://www.gamesindustry.biz/articles/wii-to-release-in-taiwan-july-12|título= Wii to Release in Taiwan, July 12|fechaacceso=11-1-2009|añoacceso=|autor= Martin, Matt |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=26-6-2008|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= GamesIndustry.biz|páginas=|idioma= inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
=== Demografía ===
ESTA CONSOLA FUE ECHA POR UN CHINITO EXPLOTADO CN MIERDA :D
[[Nintendo]] espera orientar su consola hacia una mayor audiencia que la de sus competidores en esta generación.<ref>{{cita web |url= http://www.usatoday.com/tech/gaming/2006-08-14-nintendo-qa_x.htm|título= Nintendo hopes Wii spells wiinner|fechaacceso= 12-1-2009|añoacceso=|autor=|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=15-8-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= USA TODAY|páginas=|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> En una conferencia de prensa sobre el futuro juego de [[Nintendo DS]], [[Dragon Quest IX]], [[Satoru Iwata]] insistió en que "no estamos pensando en la lucha contra [[Sony]], sino en las personas a las que podemos llegar para que jueguen. No estamos pensando en nuevos sistemas portátiles, consolas, y así sucesivamente, sino que queremos que la gente juegue a juegos nuevos".<ref>{{cita web |url= http://ds.ign.com/articles/750/750610p1.html|título= Dragon Quest IX Q&A|fechaacceso= 12-1-2009|añoacceso=|autor=Gantayat, Anoop |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=12-12-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= IGN|páginas=|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
== Hardware ==