Diferencia entre revisiones de «SWF»

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Los archivos SWF suelen ser suficientemente pequeños para ser publicados en la [[World Wide Web]] en forma de [[animación|animaciones]] o [[applet]]s con diversas funciones y grados de interactividad. También son usados frecuentemente para crear animaciones y gráficos en otros medios, como menús para películas en [[DVD]] y anuncios de [[televisión]].
 
== Descripción ==
swf
Los archivos SWF son compilados y comprimidos a partir de los archivos editables (en formato [[.fla]]) con los que el usuario trabaja en [[Adobe Flash]]. Están construidos principalmente por dos elementos: objetos basados en vectores e imágenes. Las versiones más modernas también incorporan audio y vídeo mediano (en formato [[Flash Video]]-FLV) y multitud de formas diferentes de interacción con el usuario. Una vez creados, los ficheros SWF pueden ser ejecutados por el reproductor [[Adobe Flash Player]], tanto en formato [[plugin]] de un navegador o como aplicación autónoma. En muchas ocasiones es posible encapsular los ficheros SWF junto con el reproductor, creando un proyector autónomo que reproduce la animación que contiene cuando se ejecuta.
 
El objetivo principal del formato SWF es crear archivos pequeños pero que permitan la interactividad y que funcionen en cualquier plataforma, aún sobre un ancho de banda reducido (cómo un [[navegador web]] conectado a través de un [[módem]]). El [[plugin]] que permite reproducir ficheros SWF está disponible en Adobe Systems para diferentes navegadores y diferentes sistemas operativos, incluido [[Microsoft Windows]], [[Apple Macintosh]] y [[Linux]]. Este plugin está instalado en un 98% de los ordenadores de los internautas.{{cita requerida}}
 
El formato es bastante simple, si bien es cierto que está en formato [[binario]] y por lo tanto no es de lectura accesible, como el [[SVG]] (estándar abierto basado en [[XML]], recomendación del W3C). SWF ha utilizado la [[compresión de datos|compresión]] [[Zlib]] desde el 2002, y en general el objetivo del formato es almacenar todos los datos usando el menor número de bits, minimizando la redundancia.
 
== Licencia ==