Diferencia entre revisiones de «Videojuego de rol»

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Un '''videojuego de rol''' es un género de [[Videojuego|videojuegos]] que usa de elementos del sistema neuro-friki para porculizar al resto[[juego de humanosrol]] normalestradicional. Los jugadores de esta clase de juegos electrónicos usan de hecho muy habitualmente, para sus condonesvideojuegos de anorol, entreel ellostérmino ytradicional de « juego de rol », a plenapesar de la confusión que luzello delpuede diaocasionar.
 
« Juego de rol » es la traducción usual en castellano del [[idioma inglés|inglés]] ''role-playing game'', literalmente: « juego de interpretación de papeles ». El juego de rol como [[Géneros de videojuegos|género de videojuegos]], incluye una amplia variedad de sistemas y estilos de juego. Algunos elementos fuertemente asociados a los juegos de rol, como el desarrollo estadístico de [[Personaje jugador|personajes]], han sido adaptados ampliamente a otros géneros de videojuegos. Aunque usen la palabra rol, no pueden ser considerados como juegos de rol en sí. La proliferación de este tipo de juegos en los últimos años y el uso de la palabra rol para nombrarlos ha hecho que un gran número de personas crea (erróneamente) que los videojuegos de rol son realmente juegos de rol en sí mismos.
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Actualmente, predomina la propuesta de videojuego donde se controla y representa cabalmente a un personaje (o varios), que debe cumplir con una serie de objetivos o misiones bien establecidos por los programadores; usualmente, se crea un mundo perteneciente a un tema de [[fantasía épica]]. Para ello, se viene utilizando una cada vez más vistosa [[interfaz gráfica]] para utilizar un sofisticado inventario de poderes humanos y sobrenaturales (que el jugador desarrolla poco a poco con práctica y muchas horas de juego), recursos monetarios y objetos diversos en propiedad (comprados o encontrados de manera fortuita), para el logro de las metas.
NO
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Unos de los principales atractivos que persiguen los fans de ésta clase de videojuego, se aprecian precisamente en la [[jugabilidad]] del combate tipo medieval cada vez más complejo y realista (en ciertos aspectos, como movimientos y rasgos humanos más naturales en general), los bienes virtuales que se poseen (en especial armas y efectos de guerra encantados o mágicos, que facilitan el juego notablemente, o que simplemente, se presumen), el detalle en las estadísticas que arroja la aventura y los reconocimientos al tiempo invertido (nivel de habilidades alcanzado, mismo que define la respetabilidad del jugador ante los otros aficionados).
 
La duración de un sólo juego de éstos, ahora demanda mucho tiempo; puede variar mucho para su terminación o fin por parte del usuario promedio. Si se juega a un ritmo sano, detallista y a fondo, no es difícil observar un periodo de varios meses e inclusive más de un año (dependerá de la veneración que le dedique cada jugador a determinado título y si lo abandona por periodos).
 
== Videojuegos de rol destacables ==