Diferencia entre revisiones de «Counter-Strike»
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'''''Counter-Strike''''' (comúnmente abreviado como '''''CS''''') es un [[videojuego]] de [[acción en primera persona]] por equipos, los [[terrorista]]s y los [[antiterrorista]]s. Se concibió originalmente como un juego de tipo multijugador (ya sea en [[Red de área local|LAN]] u [[online]]). Counter-Strike es una modificación completa del juego [[Half-Life]], realizada por [[Minh Le]] y [[Jess Cliffe]] quienes lanzaron la primera versión el [[18 de junio]] de [[1999]]. La última versión del juego es la 1.6, que desde su salida oficial el [[15 de septiembre]] de [[2003]] ha cosechado un éxito fenomenal en [[Internet]], haciendo de él el juego de [[acción en primera persona]] [[online]] más jugado, ante juegos más recientes, como su nueva versión, [[Counter-Strike: Source]] (o CS: S) basado en el motor Source el cual se ha desarrollado para el juego [[Half-Life 2]].
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==== Principios básicos ====
Todos los jugadores comienzan con la misma cantidad de puntos de vida<ref name="Base"/>y la cantidad de puntos de [[Armadura (combate)|armadura]] que consiguieron conservar durante la ronda anterior. Cuando los daños son causados por los disparos de sus adversarios o sus compañeros, así como por una caída violenta los puntos de vida del jugador disminuyen. Los disparos se pueden localizar en diferentes partes del cuerpo ([[brazo]] derecho e izquierdo, [[pierna]] derecha e izquierda, [[Tronco (anatomía)|torso]], y [[cabeza]]), y causan más o menos daños según el lugar afectado, sabiendo que un disparo en la [[cabeza]] o headshot es a menudo mortal.<ref>(en francés) Krinein.com : [http://www.krinein.com/jeux-video/Counter-Strike-Mod-pour-Half-Life-44.html Localisation des dommages.]</ref> La pérdida de puntos de vida solo causa una pequeña disminución en los movimientos del [[terrorista]] o [[antiterrorista]] que haya recibido el daño.<ref name="Base"/> Cuando la totalidad de los puntos de vida se terminan, el jugador muere.
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== Véase también ==
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