Diferencia entre revisiones de «Wii»

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[[Archivo:NintendoStack.jpg|200px|right|thumb|La Wii en comparación a la [[Nintendo GameCube|NGC]], [[Nintendo 64|N64]], [[Super Nintendo Entertainment System|SNES]] (en su versión americana) y la [[Nintendo Entertainment System|NES]].]]
La Wii es la consola de sobremesa más pequeña hasta la fecha. Mide 44 mm (1.73") de ancho, 157 mm (6.18") de alto y 215,4 mm (8.48") de profundidad en su orientación vertical, el equivalente a tres cajas de [[DVD]] apiladas juntas. El stand incluido tiene unas medidas de 55,4 mm (2.18") de ancho, 44 mm (1.73") de alto y 225,6 mm (8.88") de profundidad. La consola pesa 31.2 kg (42.7 lb),<ref>{{cita web |url=http://www.pcworld.com/article/id,127859-page,1/article.html|título= A Closer Look at the Nintendo Wii |fechaacceso=16-1-2009|añoacceso=|autor=|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= pcworld.com|páginas=|idioma= Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> lo que hace de ella la más ligera de las tres principales consolas de séptima generación. La consola puede ser colocada ya sea horizontal o verticalmente. El prefijo para el esquema de numeración del sistema y de sus partes y accesorios es "RVL-" ya que el nombre en clave del proyecto era "Revolution". Wii tiene un detalle que se repite en el diseño de la consola, las tarjetas SD, la fuente de alimentación y todos los enchufes, y es que una de las cuatro esquinas de estos objetos la tienen recortada.{{sin referencias}}
 
La parte frontal de la consola cuenta con una ranura con iluminación incorporada que acepta discos tanto Wii Optical de 12 cm como [[G.O.D.]]. La luz azul en la ranura de disco se ilumina brevemente cuando la consola está encendida y parpadea cuando se reciben nuevos datos a través de [[WiiConnect24]]. Después de la actualización del firmware 3.0, la ranura de luz del disco se activa cada vez que un disco se inserta o es expulsado. Cuando no hay información de WiiConnect24, la luz permanece apagada. La ranura de luz permanece apagada durante un juego o cuando se utilizan otras funciones. Los dos puertos USB se encuentran en la parte posterior. La ranura para tarjetas SD se esconde detrás de la tapa en la parte frontal de la consola. Las tarjetas SD pueden ser utilizadas para subir fotografías, así como copias de seguridad de los datos guardados de los juegos y descargar juegos de la Consola Virtual. Al utilizar la ranura SD para transferir los juegos guardados, se debe instalar una actualización. Las actualizaciones pueden iniciarse desde el menú de opciones de Wii a través de la conexión a Internet, o mediante la inserción de un disco de juego que contenga la actualización del [[firmware]]. La Consola Virtual es un sistema digital de descargas cuyos juegos no pueden ser usados en ningún otro sistema a excepción de la consola de origen. Las tarjetas SD se pueden utilizar también para añadir música personalizada a un juego, si en esta hay archivos MP3 almacenados. Esta utilidad aparecía en juegos como [[Excite Truck]], además de poder utilizarse como música de fondo para la presentación de diapositivas del Canal fotos.{{sin referencias}}
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Desde el lanzamiento de la Wii, el paquete incluye la consola, el soporte que permite que la consola se coloque verticalmente, un Control Remoto Wii, un Nunchuk, la barra de sensores, un soporte para esta barra, un adaptador de corriente externo, dos pilas AA, un cable AV compuesto con conectores RCA, un adaptador SCART para los países europeos (cable de vídeo por componentes y otros tipos de cables están disponibles por separado), documentación e instrucciones de uso, y en todas las regiones excepto [[Japón]], una copia del juego [[Wii Sports]].{{sin referencias}}
 
Nintendo tiene previsto lanzar una versión de la consola con la capacidad de reproducir [[DVD-Video]].<ref>{{cita web |url= http://www.gamedaily.com/articles/features/confirmed-nintendo-to-release-dvd-enabled-wii-in-2007/69689/?biz=1|título=Confirmed: Nintendo to Release DVD-Enabled Wii in 2007|fechaacceso=16-1-2009|añoacceso=|autor=Brightman, James|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=13-11-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= AOL, LLC|páginas=|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> [[Sonic Solutions]] ha sido la empresa elegida por [[Nintendo]] para incluir su reproductor de DVD "CinePlayer CE DVD Navigator" en la futura versión de Wii.<ref>{{cita web |url= http://www.pocket-lint.co.uk/news/news.phtml/5514/6538/nintendo-wii-sonic-dvd-playback.phtml|título=Nintendo Wii to feature DVD playback next year|fechaacceso= 16-1-2009|añoacceso=|autor=Maitland, Amber |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=13-11-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Pocket-Lint Ltd.|páginas=|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> Aunque el software se usa para habilitar la funcionalidad del DVD-Video, Nintendo ha declarado que "requiere más que una actualización de firmware" para poner en práctica y que la funcionalidad no estará disponible como una opción de actualización para los actuales modelos Wii. Después de anunciar la versión en DVD para el año 2007, [[Nintendo]] ha retrasado su lanzamiento para centrarse en la producción de la consola original para satisfacer la demanda.<ref>{{cita web |url=http://media.revolutionreport.com/image/revofficial%204.jpg|título= Nintendo confirms Wii DVD support coming |fechaacceso=16-1-2009|añoacceso=|autor=Sherwood, James|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=9-11-2007|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Register Hardware. Situation Publishing|páginas=|idioma= Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
Nintendo tiene previsto lanzar una versión de la consola con la capacidad de reproducir [[DVD-Video]].<ref>{{cita web |url= http://www.gamedaily.com/articles/features/confirmed-nintendo-to-release-dvd-enabled-wii-in-2007/69689/?biz=1|título=Confirmed: Nintendo to Release DVD-Enabled Wii in 2007|fechaacceso=16-1-2009|añoa
 
=== Wii Remote ===
{{AP|Wiimote}}
[[Archivo:Wii_Remote_Image.jpg|thumb|right|250px|Control Remoto Wii o Mando de Wii]]
Wii Remote (''comúnmente conocido, Control Remoto Wii en Latinoamérica, Mando de Wii en España o Wiimote en el mundo gamer'') es el mando principal de la Wii. Utiliza una combinación de acelerómetros incorporados en la detección por señales en bluetooth y sentido a su posición en el espacio 3D, en referencia a los LEDs de la Barra de Sensores. Este diseño permite a los usuarios controlar el juego mediante gestos físicos tradicionales, así como presionar un botón. El controlador se conecta a la consola mediante Bluetooth, puede vibrar, y tiene un altavoz interno. El Control Remoto Wii puede conectarse a otros dispositivos a través de un puerto propietario en la base del controlador. El dispositivo que viene incluido con el paquete de la consola Wii al por menor es el Nunchuk, el cual cuenta con un acelerómetro y un tradicional control analógico con dos botones de activación. Además, dispone de una correa de muñeca para impedir que el jugador tire accidentalmente el Control Remoto Wii. Debido a que la correa original provocó varios incidentes de roturas, Nintendo está ofreciendo una correa gratis de sustitución más fuerte. Nintendo también ha ofrecido al Control Remoto Wii una correa para proporcionar protección y agarre extra, esta correa se ha ido perfeccionando debido a que algunos usuarios han experimentado el desprendimiento de esta por un uso excesivo o incorrecto.
 
La barra de sensores le permite al Wii Remote mayor ventaja para poder detectar mejor el movimiento, poderse utilizar a una mayor distancia y poder apuntar al lugar indicado que se desea hacer sin ninguna dificultad alguna, tiene unos ''LEDS'' infrarrojos que solo pueden ser vistos a traves de una cámara infrarroja o cámara de celular, los cuales tiene al lado de la barra de sensores y que permitiran la mayor utilidad al Bluetooth hacia el Wiimote.{{sin referencias}}
Nintendo diseñó el mando de Wii para que fuera el dispositivo de juego más versátil de la historia. Puede ser una espada en un juego y un volante en los juegos de carreras. Es tu pincel, tu palo de golf, tu avión etc.
 
=== Especificaciones Técnicas ===
Nintendo ha revelado algunos detalles técnicos con respecto al sistema Wii, pero algunos datos han sido revelados a través de la prensa. Aunque ninguno de estos informes ha sido confirmado oficialmente, por lo general, apuntan a la consola como una prórroga o adelanto de la arquitectura de Nintendo GameCube. Más concretamente, el análisis de estado informó de que la Wii es aproximadamente de 1,5, 2 hasta 3 veces tan potente como su predecesor.<ref>[http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/systems/datos_tcnicos_1072.html Nintendo España, 24 de enero de 2008]</ref>
[[Archivo:broadwaycpu.JPG|thumb|right|240px|Procesador "Broadway"]]
[[Archivo:Hollywood gpu.png|thumb|right|230px|GPU "Hollywood" de ATI]]
{| class="wikitable" border=1 cellpadding=5 cellspacing=0 align=center
|+ '''Especificaciones técnicas '''
! [[CPU]]
| IBM [[PowerPC]], nombre en clave "Broadway" ([[IBM Broadway]]) (con tecnología SOI CMOS de 90 nm)
| 729 MHz.
|-
! [[Graphics Processing Unit|GPU]]
| ATI "Hollywood" manufacturado con tecnología SOI CMOS de 90 nm<ref>[http://wii.ign.com/articles/699/699118p1.html Ign, 29 de marzo de 2006 (en ingles)]</ref>
| 243 MHz
|-
! [[Memoria de acceso aleatorio|RAM]]
| colspan="2" | 24MB 1T-SRAM, 3MB EDRAM
|-
! VRAM
| Bus GDDR3
| 64 MB
|-
! Medio
| colspan="2" | Wii Optical Disc 12 cm, Nintendo GameCube Game Disc 8 cm.
|-
! Almacenamiento
| Memoria interna flash
| 512 MB
|-
! Controladores
| colspan="2" |
* Físicos: USB 2.0
* Inalámbricos: Bluetooth, Wi-Fi
|-
! Puertos I/O
| colspan="2" | USB 2.0 (2), SD Card (1), barra sensor (1), memory cards (2), puertos para expansión de memoria GameCube (2).
|-
! Comunicación en red
| colspan="2" | Tecnología WiFi (Red inalámbrica) incorporada, la cual permite una conexión a internet IEEE802.11 b/g), Compatible con adaptador de USB 2.0 a Ethernet LAN.
|-
! Audio
| colspan="2" | Compatible con Dolby Pro Logic II.<ref>[http://investor.dolby.com/ReleaseDetail.cfm?ReleaseID=211978 Dolby, 22 de septiembre de 2006 (en ingles)]</ref>
 
|-
! Resolución de vídeo
| colspan="2" | [[480p]] (PAL/NTSC), [[480i]] (NTSC) y [[576i]] (PAL/SECAM)
|-
! Formatos compatibles
| colspan="2" | GameCube Optical Disc (GOD) de 8 cm
|-
! Salida audio-vídeo
| colspan="2" | Salida A/V: Componente, compuestos y S-Video, Soporte para formato panorámico 16:9.
|-
! Dimensiones y Peso
| colspan="2" | Aproximadamente 157mm (anchura) x 215.4mm (altura) x 44mm (fondo) y pesa aproximadamente 1,2 kilogramos.
|}
 
=== Accesorios ===
{{AP|Anexo:Accesorios Wii}}
[[Archivo:Wii Balance Board.JPG|thumb|right|250px|Wii Balance Board.]]
La consola dispone de una gran variedad de accesorios, que incluyen: controladores, pistolas, volantes, raquetas de tenis, adaptadores de red, cables audio y video.<ref>{{cita web |url= http://www.engadget.com/2006/10/07/wii-retail-details-markup-and-endcaps/ |título= Wii retail details: markup and endcaps |fechaacceso =16-1-2009|añoacceso=|autor= Block, Ryan |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=7-10-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= engadget |páginas=|idioma= |doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> Algunos de los accesorios son complemento al diseño del Control Remoto Wii, tales como Wii Zapper que convierte al controlador en una pistola o ballesta.<ref>{{cita web |url= http://www.pocket-lint.co.uk/news/news.phtml/10995/12019/Wii-Zapper-launches-across-Europe.phtml |título= Wii Zapper to launch across Europe |fechaacceso = 26-12-2008|añoacceso=|autor= Amy-Mae Elliott |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=30-10-2007|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= pocket-lint |páginas=|idioma=inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> En Japón, el Wii Zapper se vendió junto con el juego ''[[Resident Evil: Umbrella Chronicles]]''.<ref>{{cita web |url= http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw46dac9ad2649a&pic=GEN|título=Resident Evil Umbrella Chronicles se venderá junto a Wii Zapper en Japón |fechaacceso = 25-2-2008|añoacceso=|autor=Rodríguez, Kevin |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=30-10-2007|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Meristation|páginas=|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
En julio de [[2007]] en la E3 fue presentado el [[Wii Balance Board]] es un accesorio que ayuda a la gente hacer ejercicio como aerobics, yoga, estiramiento de músculos.<ref>{{cita web|url= http://www.consolewatcher.com/2007/07/stay-fit-with-nintendo-wii-balance-board/|título=Stay fit with Wii Balance Board|fecha=12-11-2007|editorial=Console Watcher}}</ref> El equipo viene acompañado con su respectivo software conocido como ''[[Wii Fit]]''.<ref>{{cita web |url= http://www.consolewatcher.com/2007/07/stay-fit-with-nintendo-wii-balance-board/ |título=
Stay Fit with Nintendo Wii Balance Board |fechaacceso=26-12-2008|añoacceso=|autor= |último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=12-7-2007|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Console Watcher|páginas=|idioma=inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> Wii Balance Board es uno de los accesorios de mayor éxito de la consola, desde su estreno, se vendieron más de un millón de unidades en los tres primeros meses en Europa, América y Japón.<ref>{{cita web |url=http://www.emprendedores.es/empresa/informacion/los_mas_vendidos_del_ano/wii_fit_y_wii_balance_board |título=
Wii Fit + Wii Balance Board|fechaacceso=25-2-2009|añoacceso=|autor=Alcázar, Pilar|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=19-11-2008|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Hachette Filipacchi S.L.|páginas=|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
=== Cuestiones técnicas ===
La primera actualización de [[firmware]] a través de [[WiiConnect24]], dejó inutilizada una pequeña cantidad de consolas de la primera remesa puesta a la venta. Esto obligó a los usuarios a enviar sus unidades al servicio técnico de [[Nintendo]] para reparar los daños; el plazo de cambio fue de cuatro días.<ref>{{cita web |url= http://www.xataka.com/2006/11/23-fallos-graves-en-la-wii-nintendo-ya-tiene-respuesta|título=Fallos graves en la Wii, Nintendo ya tiene respuesta|fechaacceso= 2008-05-02|añoacceso=|autor=whiskito|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=2006-11-23|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Xataka|páginas=|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
Con el lanzamiento de los discos ópticos de doble capa de Wii, Nintendo América ha declarado que algunas consolas pueden tener dificultades para leer software de alta densidad debido a la suciedad de las lentes láser. Nintendo ofrece una reparación gratuita para los propietarios que sufran este problema.<ref>{{cita web |url= http://www.nintendo.com/consumer/repair/repair_form_us_ssbb.jsp|título= Repair Form for U.S. Residents. Nintendo of America|fechaacceso= 2008-04-09|añoacceso=|autor=Nintendo of America|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=|año=|mes=|formato=|obra=|editorial= Nintendo Corporation|páginas=|idioma= Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
=== Cuestiones legales ===
''Interlink Electronics'' presentó una demanda contra [[Nintendo]] por la violación de una de sus patentes, en la que se describían ciertas funciones del Control Remoto Wii, alegando "pérdida de derechos de autor, reducción de ventas y/o pérdida de beneficios como consecuencia de las actividades ilícitas" de Nintendo.<ref>{{cita web |url=http://wii.ign.com/articles/750/750001p1.html|título=Nintendo Sued for Patent Infringement|fechaacceso=29-4-2008|añoacceso=|autor=Micah, Seff|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=8-12-2006|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=IGN|páginas=1|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> A comienzos del año 2006, ''Anascape Ltd.'' presentó una demanda contra Nintendo por el uso indebido de sus patentes usado en los diseños de los controladores originales de GameCube, los ''WaveBird'' y el clásico de Wii. El tribunal federal del estado de [[Texas]], [[Estados Unidos]], donde fue presentada la demanda, sancionó a Nintendo con una multa de 21 millones de dólares por el uso indebido de las patentes.<ref>{{cita web |url=http://ap.google.com/article/ALeqM5iQ6Wf79U2gOHfVtgofTAabguIu3QD90LQ99G4|título=Jury orders Nintendo to pay gaming company Anascape $21M|fechaacceso=31-5-2008|añoacceso=|autor=|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=14-5-2008|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=The Associated Press|páginas=1|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> El bufete de abogados ''Green Welling LLP'' presentó una demanda contra Nintendo por los defectos de fabricación de las correas empleadas en el Control Remoto Wii.<ref>{{cita web |url=http://ap.google.com/article/ALeqM5iQ6Wf79U2gOHfVtgofTAabguIu3QD90LQ99G4|título=Nintendo Recalls Defective Wii Wrist Straps After Class Action Filed by Green Welling LLP|fechaacceso=31-5-2008|añoacceso=|autor=|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=23-3-2007|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Business Wire|páginas=1|idioma=Inglés|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref> ''Lonestar Inventions'' también presentó una demanda por el uso indebido de sus patentes en el diseño de los [[Condensador eléctrico|condensadores eléctricos]] empleados en la Wii.<ref>{{cita web |url=http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4670fb53159f8&pic=GEN|título=Nueva demanda contra Nintendo por la consola Wii|fechaacceso=31-5-2008|añoacceso=|autor=Joan Isern Meix|último=|primero=|enlaceautor=|coautores=|fecha=23-3-2007|año=|mes=|formato=|obra=|editorial=Meristation|páginas=1|idioma=|doi=|urlarchivo=|fechaarchivo=|cita=}}</ref>
 
== Características ==