Diferencia entre revisiones de «Computadora»

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[[Archivo:Personal computer, exploded 4.svg|thumb|right|300px|Vista expandida de una [[computadora personal]]<br />
'''Texto en
<small>1: [[Pantalla de ordenador|Monitor]]<br />
generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como [[teclado de ordenador|teclados]], [[pantalla de ordenador|monitores]], unidades de [[disco flexible]] o [[cámara web|cámaras web]].
2: [[Placa base]]<br />
3: [[CPU|Procesador]]<br />
4: Puertos [[ATA]]<br />
5: [[Memoria de acceso aleatorio|Memoria principal (RAM)]]<br/>
6: [[Placa de expansión|Placas de expansión]]<br/>
7: [[Fuente eléctrica]]<br/>
8: [[Almacenamiento óptico|Unidad de almacenamiento óptico]]<br/>
9: [[Disco duro]]<br/>
10: [[Teclado de computadora|Teclado]]<br/>
11: [[Mouse|Ratón]]</small>]]
 
Una '''computadora''' (del [[idioma latín|latín]] ''computare'' -calcular-), también denominada '''ordenador''' o '''computador''', es una [[máquina]] [[electrónica]] que recibe y procesa [[datos]] para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de [[circuito integrado|circuitos integrados]] y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de [[secuencia]]s o [[rutina]]s de [[instrucción|instrucciones]] que son [[orden]]adas, [[organización|organizadas]] y [[sistema]]tizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de [[programación]] y al que lo realiza se le llama [[programador]]. La computadora, además de la rutina o [[Programa (computación)|programa informático]], necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output". La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de [[telecomunicación]], pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o [[unidades de almacenamiento|unidad de almacenamiento]]
 
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la [[calculadora]] no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.
 
== Arquitectura ==
[[Archivo:Arquitectura von Neumann.png|right|400px|Modelo básico de la arquitectura de von Neumann, en la que se basan todos los ordenadores modernos]]
 
Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los [[años 1940|años 40]], la mayoría todavía utiliza la [[Arquitectura de von Neumann]], publicada a principios de los [[años 1940]] por [[John von Neumann]], que otros autores atribuyen a [[John Presper Eckert]] y [[John William Mauchly]].
 
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la [[unidad aritmético lógica]] (ALU por sus siglas del inglés: '''A'''rithmetic '''L'''ogic '''U'''nit), la [[unidad de control]], la [[Memoria (informática)|memoria central]], y los [[entrada/Salida|dispositivos de entrada y salida (E/S)]]. Estas partes están interconectadas por canales de conductores denominados [[Bus de datos|buses]]:
 
* '''La [[Memoria (informática)|memoria]]''' es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un [[bit]] o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El número de celdas varían mucho de computador a computador, y las tecnologías empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces ([[memoria RAM]]); se parece más a una ''pizarra'' que a una ''lápida'' (memoria [[ROM]]) que sólo puede ser escrita una vez.
* '''El procesador''' (también llamado '''Unidad central de procesamiento''' o '''[[CPU]]''') consta de:
[[Archivo:ALU symbol.svg|thumb|200px|Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de la [[unidad de control]]; D es un estado de la salida]]
:* '''La [[unidad aritmético lógica]] o ALU''' es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones [[aritmética]]s (suma, resta, ...), operaciones [[operador lógico|lógicas]] (Y, O, NO), y operaciones de comparación o [[operador#Operadores de relación|relacionales]]. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.
:* '''La [[unidad de control]]''' sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción sea una instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria).
* '''Los [[entrada/salida|dispositivos E/S]]''' sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como [[teclado de ordenador|teclados]], [[pantalla de ordenador|monitores]], unidades de [[disco flexible]] o [[cámara web|cámaras web]].
 
http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora