Diferencia entre revisiones de «Género de videojuegos»

Contenido eliminado Contenido añadido
Revertidos los cambios de 84.125.135.114 a la última edición de
Línea 39:
Dentro de esta clasificacion, han tomado fuerza un nuevo grupo de subgenero, el cual a pesar de seguir una historia, da un gran enfasis en permitirte moverte y hacer lo que tu quieras, el mas representativo y polemico de este subgenero seria sin duda Grand Theft Auto, donde las posibilidades con el personaje son casi infinitas. Aunque no hay todavia un nombre con el que la industria se ponga de acuerdo, la subcategoria se ha denominado 'sandbox', aludiendo a que las posibilidades de moldear lo que quieres hacer es similar a una caja de arena.
 
Los juegos como la saga [[Grand Theft Auto]] son algunos ejemplos. Aquí dentro de otros, como: [[BloodRayne]], las Fuerzas de Bestia, el Herético II, Tira las Fuerzas Géminis, [[Mafia: The City of Lost Heaven]], [[Magic Carpet]], [[Max Payne]], Mesías, [[Oni (videojuego)]], [[Tomb Raider (Saga)]], [[The Suffering]], [[Syphon Filter]], [[No More Heroes]], [[Rayman]], [[Dead Space]] o [[No More Heroes: Desperate Struggle]] entre otros.
 
 
==== [[Shoot 'em up]] ====
 
Este genero de juegos de disparos esta basado en el continuo uso de un arma, con la diferencia de las otras secciones de que pasas la mayor parte del tiempo disparando, con frecuencia la pantalla esta repleta de balas, tanto propias como del enemigo.
Es comun en este genero distintos tipos de armas, o la mejora de las disponibles, avance automatico o lateral, y enfrentamientos con jefes enormes al final de cada mision, los cuales en la mayoria de los casos, ocupan mas de la mitad de la pantalla. Aunque el representante de este genero podria ser el juego de los 80's Contra, tambien los juegos de naves tipo Gradius o Rr-Type son dignos exponentes del genero shoot'em up.
 
Aun en estos tiempos, se prefiere que la accion se desarrolle en 2D, aunque se incluyen o combinan elementos 3D para dar efectos de profundidad, explosiones o mayor efecto visual, sobre todo con los jefes.
 
Los exponentes mas representativos de este genero son sin duda Gradius, R-type y muchos juegos inspirados en mechas o robots japoneses, como Macross. Lala evolucion en 3D implica juegos como Zone of the Enders o Gundam. En el apartado de shoot'em up lateral, dominan Contra y Metalmetal Slug, hasta evolucionar a shooters en 3D como The Red Star, de la difunta compañia Acclaim.
 
=== [[Juego de infiltración|Infiltración]] ===
Línea 69 ⟶ 70:
 
=== Musicales===
Este genero se caracteriza en marcar un aspecto de la vida real, llevada a un juego, donde tienes total control de lo que pasa. En muchos de ellos se enfocan tanto en inmiscuir al jugador hasta hacerlo creer que lo que esta pasando es real, sobre todo con los generos de simulacion de combate o de pilotaje. En otras subcategorias, se toma un concepto o una situacion y se deja al usuario explotar las distintas opciones, entre las mas populares estan las simulaciones de contruccion, que puede abarcar desde construir una casa, hasta proyectos imposibles para una persona, como un parque de diversiones o una ciudad completa.
 
Su desarrollo gira en torno a la música ya sean de tipo karaoke o en los que se debe bailar.
Los máximos exponentes de estos simuladores son el ''Singstar'' para PS2 o PS3 /Xbox y ''UltraStar'' para PC,tambien otros títulos como'' Karoke Revolution'', ''Dance Dance Revolution'' o ''Guitar Freaks''.
 
=== Simulación (combate) ===