Diferencia entre revisiones de «Super Mario Bros.»

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{{Artículo destacado}}
{{fusionar desde|Super_Mario_bros._Special}}
{{Ficha de videojuego
|nombre = Super Mario Bros.
|imagen = NES Super Mario.png
|ancho = 250px
|pie = Una consola [[NES]] con el [[cartucho]] de ''Super Mario Bros./[[Duck Hunt]]''
|desarrollador = [[Nintendo EAD]]
|distribuidor = [[Nintendo]]
|productor = [[Shigeru Miyamoto]]
|director = [[Shigeru Miyamoto]]
|diseñador = [[Shigeru Miyamoto]], [[Takashi Tezuka]]
|compositor = [[Koji Kondo]]
|version =
|lanzamiento = '''[[NES]]'''<br/>{{bandera|Japón}} [[13 de septiembre]] de [[1985]]<br />{{bandera|Estados Unidos}} [[18 de octubre]] de [[1985]]<br />{{bandera|Unión Europea}} [[15 de mayo]] de [[1987]]<br/>'''Famicom Disk System'''<br/>{{bandera|Japón}} [[21 de febrero]] de [[1986]]<br/>'''[[Game Boy Advance|GBA]]'''<br/>{{bandera|Japón}} [[2 de junio]] de [[2004]]<br />{{bandera|Estados Unidos}} [[14 de febrero]] de [[2004]]<br />{{bandera|Unión Europea}} [[9 de julio]] de [[2004]]<br/>'''[[Consola Virtual]]'''<br/>{{bandera|Japón}} [[2 de diciembre]] de [[2006]]<br />{{bandera|Estados Unidos}} [[25 de diciembre]] de [[2006]]<br />{{bandera|Unión Europea}} [[5 de enero]] de [[2007]]
|genero = [[Juego de plataformas|Plataformas]]
|modo = [[Videojuego de un jugador|1]] - 2 jugadores (no simultáneo)
|calificación = '''Consola Virtual'''<br/>[[PEGI]]: 3+<br/>[[ESRB]]: E<br/>[[CERO]]: A
|plataforma = [[Nintendo Entertainment System|NES]], [[Famicom Disk System|FDS]], [[Game Boy Advance|GBA]], [[Consola Virtual]]
|formato = '''NES''': 1 [[Cartucho]] de 320 [[kilobit]]s
|requisitos =
|web =
}}
 
{{nihongo|'''''Super Mario Bros.'''''|スーパーマリオブラザーズ|Sūpā Mario Burazāzu|lit. ''Súper Hermanos Mario''}} es un [[Juego de plataformas|videojuego de plataformas]], diseñado por [[Shigeru Miyamoto]], lanzado el [[13 de septiembre]] de [[1985]] y producido por la compañía [[Nintendo]], para la consola [[Nintendo Entertainment System]] (NES).
El juego de Mario. sentó precedentes en el mundo de las plataformas de estilo de juego.
 
El juego describe las [[aventura]]s de dos [[fontanero]]s, [[Mario (Nintendo)|Mario]] —quien ya había aparecido en otros videojuegos previos, tales como ''[[Donkey Kong (videojuego)|Donkey Kong]]'' y ''[[Mario Bros.]]''— y [[Luigi]], quienes deben rescatar a la [[Princesa Peach]], del [[Reino Champiñón]], que fue secuestrada por el rey de los [[koopa]]s, [[Bowser]]. A través de ocho diferentes niveles de juego, los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse finalmente a cada uno de los [[monstruo]]s de cada castillo para liberar a Peach.
 
''Super Mario Bros.'' fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la [[Gran Caída de los videojuegos de 1983|crisis de la industria de los videojuegos de 1983]] (alcanzando más de 10 millones de [[cartucho]]s vendidos), por lo que popularizó, en cierta manera, a la consola NES. En [[1999]] fue reconocido como uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.<ref name="worldrecord">{{cita web | url = http://www.guinnessworldrecords.com/content_pages/record.asp?recordid=52404|fechaacceso= 23 de abril de 2008|autor= Record Guinness | título = Best-Selling Video Games | idioma =inglés}}</ref>
 
Tras su éxito comercial, tuvo una [[secuela]] directa, ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]'', y una breve incorporación de sus personajes en el juego ''[[Yume Koujou Doki Doki Panic!]]'' Originalmente, ambos fueron titulados ''Super Mario Bros. 2'', pero para su lanzamiento internacional modificaron sus títulos. Tuvo también una variedad de versiones "alternas", como ''All Night Nippon Super Mario Bros.'', así como adaptaciones a [[arcade]], [[película]]s y series de televisión.
 
== Antecedentes ==
[[Imagen:Shigeru Miyamoto e3-2006.jpg|thumb|220px|left|[[Shigeru Miyamoto]].]]
A finales de los [[años 1970]], el intento de [[Nintendo]] por penetrar con éxito en el mercado de videojuegos norteamericano falló después del fracaso de ''[[Radar Scope]]'', en [[1979]]. Para lograr mantener a la compañía con opciones en el mercado, su presidente, [[Hiroshi Yamauchi]], decidió hacer de ''Radar Scope'' algo completamente nuevo. Para ello pidió a [[Shigeru Miyamoto]], un joven diseñador de la compañía que comenzó a trabajar en ésta desde [[1977]], que se encargara de hacer un juego de [[arcade]]. Él aceptó y Yamauchi encargó a su jefe de ingenieros, [[Gunpei Yokoi]], que supervisara el proyecto.<ref name="Seta">{{cita web|url =http://themushroomkingdom.net/mario_history.shtml|título = History of Mario |fechaacceso= 23 de abril de 2008|autor= The Mushroom Kingdom|idioma = inglés}}</ref>
 
Mientras tanto, Nintendo trató de obtener la licencia del personaje [[Popeye]], para crear una adaptación virtual del mismo. Sin embargo, no pudo conseguir nada de las negociaciones con los propietarios de los derechos de esta [[historieta]], por lo que la empresa (basándose en el mismo esquema) estimó que podía crear nuevos personajes que podrían ser usados en futuros juegos.<ref>{{cita web|url= http://themushroomkingdom.net/games/dk-arcade | título = Donkey Kong: Overview|fechaacceso= 23 de abril de 2008|autor= The Mushroom Kingdom | idioma =inglés}}</ref> Es así como se sustituyen los papeles: Jumpman, Pauline y Donkey Kong. El videojuego, en [[Estados Unidos]], tuvo éxito.<ref name="Seta"/><ref name="ign">{{cita web|url=http://games.ign.com/articles/833/833615p1.html|título=The History of Super Mario Bros.|autor=IGN|fechaacceso=18 de julio de 2008|idioma=inglés}}</ref><ref>Un año más tarde (1982) se lanzaría la versión arcade de ''[[Popeye (videojuego)|Popeye]]''.</ref>
 
Jumpman pasaría a llamarse Mario en el videojuego ''[[Mario Bros.]]'', de [[1983]] para las máquinas recreativas, y luego para varias plataformas, como la [[NES]] y la [[Atari 2600]]. También es destacable la primera aparición de su hermano [[Luigi]]. En este juego, Mario debe limpiar las [[tubería]]s de las diferentes [[plaga]]s que hay, golpeando el suelo debajo de ellas. Cuantos más niveles cruce Mario, mayor será la dificultad. Éste sería el último juego de Mario en la consola [[Atari]]. El [[15 de julio]] de [[1983]], Nintendo estrenó en [[Japón]] la consola [[Nintendo Entertainment System|Famicon]], lanzando también este último juego, y en septiembre de ese mismo año, lanzaría ''Super Mario Bros.''
 
{{VT|Donkey Kong (arcade)}}
 
== Argumento ==
''Super Mario Bros.'' tiene lugar en el pacífico {{nihongo|[[Reino Champiñón]]|キノコ王国|Kinoko Ōkoku|''Mushroom Kingdom'' en la versión en inglés}}, donde viven hongos antropomorfos, que fue invadido por los [[Koopa]], una tribu de tortugas famosas por su magia negra. El tranquilo pueblo es convertido en piedra y ladrillos, y el reino de los champiñones se va a la ruina. La única que puede deshacer el influjo mágico de ellos es la [[Princesa Peach]], hija del Rey Champiñón. Desafortunadamente, está en las garras del Rey Koopa, [[Bowser]].<ref name="SMBO"/>
 
[[Mario (Nintendo)|Mario]], un humano residente en el Reino Champiñón, escucha las llamadas de socorro de la Princesa, y junto a su hermano [[Luigi]] se dispone a rescatarla y expulsar a los invasores Koopas del reino.<ref name="SMBO">{{cita web| url=http://themushroomkingdom.net/games/smb | título = Super mario bros.: Overview|fechaacceso= 23 de abril de 2008|autor= The Mushroom Kingdom | idioma =inglés}}</ref>
 
== Personajes ==
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{{AP|Mario (Nintendo)}}
[[Imagen:Stefsupermario.jpg|thumb|Mario.]]
En ''[[Donkey Kong (arcade)|Donkey Kong]]'', de [[1981]], su participación fue bajo el nombre de "Jumpman",<ref name="wired">{{cita web|url=http://www.wired.com/gaming/gamingreviews/multimedia/2007/05/gallery_game_history?slide=18 |título =Console Portraits: A 40-Year Pictorial History of Gaming|fechaacceso= 23 de abril de 2008|autor= Wired.com|idioma=inglés}}</ref> cuya misión era rescatar a Pauline, la [[damisela en apuros]] secuestrada por un simio llamado [[Donkey Kong]]. Dos años después, Mario fue acompañado por su mas alto amigohermano [[Luigi]] en otro juego arcade, llamado ''[[Mario Bros.]],'' el cual fue realizado a modo de ''[[Derivaje|spin-off]]'' de Jumpman, tras su primeriza participación donde era un Plomero. Para esa nueva adaptación, Mario debía exterminar diversas criaturasplagas que salían por tuberías e inundaban poco a poco la pantalla.<ref>{{cita web |url=http://www.arcadeflyers.com.nyud.net:8090/?page=flyer&db=videodb&id=316&image=2 |título=Videojuego: Donkey Kong, Nintendo |fechaacceso= 23 de abril de 2008|autor= Arcade Flayer Archive|idioma=inglés}}</ref><ref>{{cita web |url=http://www.arcadeflyers.com/?page=flyer&db=videodb&id=2950&image=2 |título=Videojuego: Donkey Kong, Nintendo |fechaacceso= 23 de abril de 2008|autor= Arcade Flyer Archive|idioma=inglés}}</ref> Su nuevo nombre fue inspirado por el del entonces propietario de las oficinas de la compañía, [[Mario Segali]].<ref name="Yahoo">{{cita web|url=http://videogames.yahoo.com/feature/the-top-10-best-selling-game-franchises/532199-2|título =The Top 10 Best-Selling Game Franchises|fechaacceso= 23 de abril de 2008|autor= Yahoo Videos|idioma=inglés}}</ref> De acuerdo al equipo diseñador de Nintendo, Segali y Jumpman tenían características físicas muy similares entre sí, por lo que fue a partir de entonces que reemplazaron el anterior nombre —Jumpman—, por el de Mario.<ref>{{cita web |título=Historia de Mario |url=http://themushroomkingdom.net/mario_history.shtml|fechaacceso= 5 de julio de 2008|autor= The Mushroom Kingdom|idioma=inglés}}</ref><ref>El anterior nombre de Mario es recordado en recientes videojuegos como ''[[Paper Mario: The Thousand-Year Door]]'', donde en uno de los niveles se escucha a un personaje alterno referirse a él como "The Jumpman", mientras que en ''[[Mario Hoops 3-on-3]]'' lleva el apodo de su anterior referencia también.</ref>
 
Ante la tecnología en desarrollo con la que contaban durante esa generación, los diseñadores de Mario no podían animarlo perfectamente en cada uno de sus movimientos, en ocasiones cometiendo errores no intencionados como hacer desaparecer alguna de las extremidades del personaje. Debido a ello, optaron por agregarle ciertos detalles, E incrementar la pixelación del personaje junto con su entorno virtual, para solucionar dichos problemas técnicos.<ref name="ign2">{{cita web|url=http://games.ign.com/articles/833/833615p1.html|título=The History of Super Mario Bros.: Might As Well Jump|autor=IGN|fechaacceso=18 de julio de 2008|idioma=inglés}}</ref> Fue entonces que Mario comenzó a contar con camisa interior, guantes, sombrero y bigote de colores sólidos; elementos que figurarían en las siguientes adaptaciones, brindándole un toque distintivo al personaje.<ref name="ign2"/>
 
Debido a ello, cuando se oye hablar de Super Mario, comúnmente se relaciona con el fontanero con bigote, que viste camisa roja, pantalones con tirantes azules y realiza saltos descomunales. Cuando coge un hongo se transforma en Super Mario —aumenta de tamaño—, y cuando coge una flor, en Fire Mario —adquiere la capacidad de lanzar bolas de fuego—.
 
=== [[Luigi]] ===
Luigi, al igual que su compañerohermano Mario, se encarga de rescatar a la Princesa Peach. En este caso, aparece como unsegundo personaje alternativo, seleccionable para el segundo mando. Posee habilidades similares a las de Mario, diferenciándose en el color de su traje: sombrero y tirantes blancos, y camisa verde. Cuando adquiere una flor, su traje es igual que el de Fire Mario.
 
=== [[Princesa Peach]] ===
"La damisela en apuros", {{nihongo|Peach|ピーチ|Pīchi}} vive en un gran castillo juntorodeada conde susus fielfieles sirvientesirvientes Toad. Para infortunio de ella, es secuestrada por el Rey Koopa (Bowser), pero solicita la ayuda de Mario para que la rescate de su enemigo.
 
Peach sólo aparece al final del juego tras derrotar al último Koopa. Usa un vestido rosa y una corona sobre su cabello castaño, el cual en versiones posteriores sería cambiado a rubio.
Despues se sacará a la venta un juego de la princesa peach, donde ella tiene que rescatar a Mario y Luigi.
 
=== [[Bowser|Rey Koopa]] ===
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El jugador toma el rol de [[Mario (Nintendo)|Mario]], o en caso de ser el segundo jugador, presionando "Select" en su control, de [[Luigi]], hermano del primero.<ref>{{cita web |url=http://themushroomkingdom.net/mariopedia/l.shtml |título= TMK: Mariopedia: L|fechaacceso= 23 de abril de 2008|autor= The Mushroom Kingdom|idioma=inglés}}</ref> El objetivo es recorrer el Reino Champiñón para derrotar a las fuerzas del Rey Koopa y salvar a la [[Princesa Peach]].<ref name="Booklet 7">Folleto de instrucciones, página 7.</ref> Si reciben un contacto enemigo, se pierde una vida, por ello, los hermanos Mario tienen un primer ataque que consiste simplemente en saltar sobre el enemigo —presionando "A" del control original—, siendo los champiñones conocidos como [[Goomba]]s los primeros en aparecer;<ref name="fol12">Folleto de instrucciones, página 12.</ref> igualmente es posible saltar sobre los [[Koopa Troopa]]s, y saltando una segunda vez sobre ellos es posible lanzar su caparazón.<ref name="Booklet 11">Folleto de instrucciones, página 11.</ref> Al patear este caparazón, se puede derrotar también a los enemigos que se encuentran delante, con el inconveniente de que si hay un obstáculo, el caparazón regresa y puede herir a Mario o Luigi.<ref>Folleto de instrucciones, página 19.</ref> Si Mario o Luigi cogen un champiñón aumentan de tamaño, y pueden ser heridos hasta dos veces antes de perder una vida (conociéndose esta transformación como Super Mario/Luigi); y cogiendo una flor (Fire Mario/Luigi), obtienen la habilidad de lanzar bolas de fuego con un máximo de dos por vez —presionando una vez "B" del control—.<ref name="Booklet 10">Folleto de instrucciones, página 10.</ref> Algunos enemigos no pueden ser derrotados saltando sobre ellos; éstos sólo pueden ser eliminados con un caparazón o con las bolas de fuego, o bien al ser tocados por Star Mario/Luigi.
 
Mario o Luigi pueden ser heridos al tocar al enemigo.<ref>Folleto de instrucciones, página 14.</ref> Si el enemigo toca a Super Mario/Luigi o Fire Mario/Luigi, el personaje regresa a su forma original, pero si ya estaba en su forma original se pierde una vida.<ref name="fol12Booklet 10" /><ref name="Booklet 10fol12" /> El punto desde donde inicia Mario después de perder una vida, depende de hasta donde se haya avanzado en el recorrido. En cada nivel (excepto en el mundo 8 y en los castillos) hay un ''checkpoint''. Si el personaje pierde la vida antes de tal punto, vuelve a iniciar desde el principio del nivel, pero si la pierde pasado el punto, inicia desde el ''checkpoint''.<ref>Folleto de instrucciones, página 8.</ref> Mario o Luigi pueden coger también una estrella y volverse invulnerables por un tiempo limitado.<ref name="Booklet 10" /> Star Mario/Luigi (como se le conoce a la transformación) pueden avanzar sobre varios obstáculos sin problemas, y al contacto con el enemigo, éste último es derrotado. Pero esto no sucede si cae a un precipicio, a la lava o si se acaba el tiempo, ya que en esos casos se perdería una vida.
 
=== Niveles ===
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*'''''[[Super Mario World]]''''': fue el primer juego de Mario lanzado para la [[SNES]]. Presenta semejanzas con ''Super Mario Bros. 3'', pero con nuevos diseños. Se reemplaza la habilidad de la hoja por una pluma, agregándole una capa a Mario, y regresa también la habilidad de Fire Mario. En este juego, junto con Mario aparece por vez primera un animal, conocido como [[Yoshi]]. Fue estrenado en 1990 en Japón, 1991 en Estados Unidos y 1992 en Europa.<ref>{{cita web|url=http://themushroomkingdom.net/games/smw|título=Super Mario World|autor=The Mushroom Kingdom|fechaacceso=30 de mayo de 2008|idioma=inglés}}</ref> Tuvo una secuela en [[1995]], ''[[Super Mario World 2: Yoshi's Island]]'', siendo el protagonista Yoshi.
 
*'''''[[Super Mario RPG]]''''': fue lanzado en 1996 y es el unico juego de Mario en el que todo se desarrolla en modo RPG en el que Mario es amigo de Bowser y juntos tienen que reunir 7 estrellas para derrotar a los nuevos enemigos del reino de las estrellas, en este juego tambien luchan junto a Mario, Mallow, Geno y la princesa Peach.
 
*'''''[[Super Mario 64]]''''': primer y único juego de plataformas de Mario en [[Nintendo 64]]. Como en versiones anteriores, debe rescatar a Peach de las garras del Rey Koopa. En este juego, Mario deberá ir recolectando estrellas, para enfrentarse a su archienemigo. Para un sólo jugador, fue lanzado a mediados de 1996, siendo además el primer juego en [[3D]] de la saga Mario.<ref>{{cita web|url=http://themushroomkingdom.net/games/sm64|título=Super Mario 64|autor=The Mushroom Kingdom|fechaacceso=30 de mayo de 2008|idioma=inglés}}</ref>
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*'''''[[New Super Mario Bros.]]''''': videojuego creado para la consola portátil [[Nintendo DS]] en [[2006]].<ref>{{cita web|url=http://themushroomkingdom.net/games/nsmb|título=New Super Mario Bros.|autor=The Mushroom Kingdom|fechaacceso=30 de mayo de 2008|idioma=inglés}}</ref> Está basado en el juego original (''Super Mario Bros.''), junto con ''Super Mario Bros. 3'', ''Super Mario World'', ''Yoshi's Island'' y ''Super Mario 64''. ''New Super Mario Bros.'' es considerado como un juego de generación [[2.5D]].
 
*'''''[[Super Mario Galaxy]]''''': estrenado para la consola [[Wii]], este videojuego es, hasta el año [[2008]], el último de plataformas de la saga Super Mario. En esta entrega, el Rey Koopa secuestra a Peach y su castillo, elevándolo hacia el espacio. Mario junto con RosalinaEstela y los DestellosLuma, deberá coger suficientes "estrellas de poder" para rescatarla.<ref>{{cita web|url=http://themushroomkingdom.net/games/smg|título=Super Mario Galaxy|autor=The Mushroom Kingdom|fechaacceso=30 de mayo de 2008|idioma=inglés}}</ref> Este juego incluye un modo multijugador de manera simultánea — y cooperativa — y es considerado por varios críticos como uno de los mejores juegos de 2007.<ref name="IGNg"/><ref>{{cita web |url=http://www.gamespot.com/wii/action/supermario128/review.html |título=Super Mario Galaxy Review |fechaacceso=23 de julio de 2008|idioma=inglés | primero = Alex | último = Navarro | autor = [[GameSpot]]}}</ref>
 
*'''''[[New Super Mario Bros. Wii]]''''': Es la secuela de New Super Mario Bros. Su estreno será a finales de 2009.
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[[Categoría:Videojuegos de Game Boy Advance]]
[[Categoría:Videojuegos de NEC PC-8801]]
[[Categoría:Videojuegos de Nintendo Entertainment SystemNes]]
[[Categoría:Videojuegos de Consola Virtual]]
[[Categoría:Videojuegos de Nintendo]]