Diferencia entre revisiones de «Computadora»

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La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la [[calculadora]] no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.
 
== Arquitectura ==
PAPA
[[Archivo:Arquitectura von Neumann.png|right|400px|Modelo básico de la arquitectura de von Neumann, en la que se basan todos los ordenadores modernos]]
 
Aunque las tecnologías empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los [[años 1940|años 40]], la mayoría todavía utiliza la [[Arquitectura de von Neumann]], publicada a principios de los [[años 1940]] por [[John von Neumann]], que otros autores atribuyen a [[John Presper Eckert]] y [[John William Mauchly]].
 
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la [[unidad aritmético lógica]] (ALU por sus siglas del inglés: '''A'''rithmetic '''L'''ogic '''U'''nit), la [[unidad de control]], la [[Memoria (informática)|memoria central]], y los [[entrada/Salida|dispositivos de entrada y salida (E/S)]]. Estas partes están interconectadas por canales de conductores denominados [[Bus de datos|buses]]:
 
* '''La [[Memoria (informática)|memoria]]''' es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un [[bit]] o unidad de información. La instrucción es la información necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las «celdas» contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El número de celdas varían mucho de computador a computador, y las tecnologías empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces ([[memoria RAM]]); se parece más a una ''pizarra'' que a una ''lápida'' (memoria [[ROM]]) que sólo puede ser escrita una vez.
* '''El procesador''' (también llamado '''Unidad central de procesamiento''' o '''[[CPU]]''') consta de:
[[Archivo:ALU symbol.svg|thumb|200px|Un típico símbolo esquemático para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de la [[unidad de control]]; D es un estado de la salida]]
:* '''La [[unidad aritmético lógica]] o ALU''' es el dispositivo diseñado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones [[aritmética]]s (suma, resta, ...), operaciones [[operador lógico|lógicas]] (Y, O, NO), y operaciones de comparación o [[operador#Operadores de relación|relacionales]]. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.
:* '''La [[unidad de control]]''' sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la instrucción sea una instrucción de salto, informando al ordenador de que la próxima instrucción estará ubicada en otra posición de la memoria).
* '''Los [[entrada/salida|dispositivos E/S]]''' sirven a la computadora para obtener información del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy extensa de dispositivos E/S como [[teclado de ordenador|teclados]], [[pantalla de ordenador|monitores]], unidades de [[disco flexible]] o [[cámara web|cámaras web]].
 
== Periféricos y dispositivos auxiliares ==