Diferencia entre revisiones de «Videojuego»

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== Videoconsolas ==
{{AP|Videoconsola}}
Muchas y variadas han sido las compañías y videoconsolas que han conformado la historia de los videojuegos. Éstas se dividen en generaciones, estando actualmente en la séptima.
(videogame). Un '''videojuego''' es un juego que involucra la interacción de un jugador con una [[interfaz]] de usuario para generar una respuesta visual y sonora (entre otros tipos) en un dispositivo de juego.
 
{| class="wikitable" style="margin: 0.5em auto;"
Videojuego hace referencia a cualquier tipo de juego que se visualiza y juega en un dispositivo con pantalla gráfica.
|valign="top"|
'''Generación'''
!
Año
!
Bits
!
Consolas
|-
| [[Videoconsolas de primera generación|Primera generación]]
| ([[1972]]/[[1977]])
| [[2 bits]]
| [[Magnavox Odyssey]], Magnavox Odyssey 100, Magnavox Odyssey 200, [[Atari Pong]], Coleco Telestar
|-
| [[Videoconsolas de segunda generación|Segunda generación]]
| ([[1976]]/[[1984]])
| [[4 bits]]
| Fairchild Channel F, [[Atari 2600]], [[Videopac G7000]], [[Intellivision]], [[Atari 5200]], [[Vectrex]], Arcadia 2001, [[ColecoVision]], [[TV-Game 6]], [[SG-1000|Sega SG-1000]]
|-
| [[Videoconsolas de tercera generación|Tercera generación]]
| ([[1983]]/[[1992]])
| [[8 bits]]
| [[Atari 7800]], [[Nintendo Entertainment System]], [[GameBoy]], [[Sega Master System]], [[GameGear]], PV-1000, [[Epoch Cassette Vision]], Supergame VG 3000
|-
| [[Videoconsolas de cuarta generación|Cuarta generación]]
| ([[1988]]/[[1996]])
| [[16 bits]]
| [[Sega Mega Drive]], [[Neo-Geo]], [[Super Nintendo Entertainment System]], [[PC Engine|TurboGrafx-16/PC Engine]], [[CD-TV]], [[CD-i]]
|-
| [[Videoconsolas de quinta generación|Quinta generación]]
| ([[1993]]/[[2002]])
| [[32 bits]] y<br />[[64 bits]]
| [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]], [[AmigaCD32]], [[Atari Jaguar]], [[Sega Saturn]], [[Virtual Boy]], [[PlayStation]], [[Nintendo 64]], [[Apple Pippin]], Casio Loopy, [[Neo Geo CD]], [[PC-FX]], [[Playdia]], FM Towns Marty
|-
| [[Videoconsolas de sexta generación|Sexta generación]]
| ([[1998]]/[[2006]])
| [[128 bits]]
| [[Sega Dreamcast]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]], [[Nintendo GameCube]], [[GameBoy Advance]] ,[[PlayStation Portable]], [[Nintendo DS]]
|-
| [[Videoconsolas de séptima generación|Séptima generación]]
| ([[2006]]/Actualidad)
|
256 bits (next-gen)
|[[Wii]], [[Xbox 360]], [[Playstation 3]], [[Nintendo DS]], [[PSP]], [[Zeebo]]
|-
|}
 
El [[computador personal|PC]] es también una plataforma de videojuegos, pero como no trabaja solamente para ser una consola no se considera como tal. El pc no entra en ninguna generación, ya que cada pocos meses salen nuevas piezas que modifican sus prestaciones. El PC por regla general puede ser mucho mas potente que cualquier consola del mercado, los mas potentes soportan modos graficos con resoluciones y efectos de postprocesamiento grafico muy superiores a cualquier consola. Aunque un PC de estas prestaciones altas puede llegar a costar entre 1500€ y 3000€.
Los dispositivos electrónicos utilizados para jugar videojuegos son conocidos como plataformas. Por ejemplo, PC, consola de juegos, etc. Para más información sobre juegos sobre la plataforma PC ver: Juego de computadora.
 
Generalmente los videojuegos se manipulan empleando controladores de juego, los cuales varían según el tipo de plataforma. Por ejemplo, el teclado y el mouse en las PCs, los joystick, palancas y volantes en las consolas, etc.
 
== Videojugador ==