Diferencia entre revisiones de «Análisis de sistemas»
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== Modelado ==
La [[teoría de sistemas de cómputo]] es la base de modelado para sistemas complejos, los cuales se dividen en '''tres conceptos básicos''': [[unidad]]es, [[proceso]]s y [[estructura]]s. Una vez que se han identificado esos componentes, se genera un modelo de [[teoría de juegos]]. Este modelo después puede ser llevado a la simulación
== Véase también ==
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