Diferencia entre revisiones de «Creatividad»

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== Medio social y creatividad ==
 
Los diversos tipos de sociedades humanas limitan o potencian la creatividad de sus individuos y conforman su identidad (Ver [[persecución]]). La [[tradición]] y la creatividad son partes complementarias de la inventiva humana, radicada en la imaginación, que se plasman formando los rasgos de identidad. La creatividad emana de la [[fantasía]] y la [[imaginación]], liberándose de la conformidad y de lo convencional, para llenar los vacíos que la mente [[lógica]] no es capaz de llenar, de pensamientos e ideas más allá de la realidad, trayendo el futuro cada día.
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En su libro "El vuelo de la clase creativa", Florida, postula que las potencias del futuro serán las que cuenten con "main brain" que conforman la denominada clase creativa: [[científico]]s, [[Diseño|diseñadores]] y [[especialista]]s de las tecnologías de la información (TI), baluartes de la sociedad del conocimiento. En el ranking de naciones creativas, Suecia ocupa un lugar destacado en Europa.
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La [[innovación]] en los negocios se consigue ahora prestando mucha atención a la [[investigación y desarrollo]], o pueden ser desarrolladas por meras modificaciones realizadas en la práctica del trabajo, por intercambios y combinaciones de experiencia profesional y de muchas otras maneras. En cualquier caso, las innovaciones son documentadas y protegidas mediante [[patente]]s u otro esquema de propiedad intelectual. De hecho, el nivel de innovación de una región puede estimarse con la cantidad de patentes generadas.
 
putosLa innovación no necesita ser tecnológica. Por ejemplo, aunque no se produjo ninguna novedad tecnológica, cuando [[McDonald's Corporation|McDonald's]] aplicó el concepto de línea de producción para crear un restaurante, pudo utilizar trabajadores con poca experiencia para fabricar grandes cantidades de alimento en una calidad estándar y de forma muy rápida, inventando la industria del [[fast food]].putos. Hoy podría haberse protegido por una [[patente]] americana de "Método de Negocio".
 
Hoy en día, la '''[[patente]]''' es el conjunto de [[derecho subjetivo|derechos]] exclusivos garantizados por un gobierno o autoridad al [[invento]]r de un nuevo producto (material o inmaterial) susceptible de ser explotado industrialmente para el bien del solicitante de dicha invención (como representante por ejemplo) por un espacio limitado de tiempo (generalmente 20 años desde la fecha de solicitud). Según la legislación aplicable, es un requisito objetivo comparar la invención con un documento de [[estado del arte]], para la concesión de una [[patente]] o modelo de utilidad, junto a la [[actividad inventiva]] y la [[aplicabilidad industrial]], en el que debe aparecer exactamente la invención, sin añadir o eliminar nada. Se permite un cierto grado de libertad en cuanto a equivalencias.
En la [[Unión Europea]], el sistema de patente comunitaria propuesto por la Comisión debe convivir con los sistemas en uso (los sistemas nacionales y el [[CPE]]). La coherencia entre estos sistemas se consigue gracias a la adhesión de la [[UE]] al [[Convenio de Munich]]. La [[OEP]] será la organización que se encargue de examinar las patentes y conceder la patente comunitaria.
 
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== Véase también ==