Diferencia entre revisiones de «Patrón de muaré»

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En [[informática]] gráfica, o gráficos por computador, un '''patrón de moiré''' (pronunciado {{IPA|[mwa.ˈʀe]}}) es un patrón de [[interferencia]] que se forma cuando se superponen dos rejillas de líneas con un cierto ángulo, o cuando tales rejillas tienen tamaños ligeramente diferentes. Su nombre es debido al conocido físico francés Jean Claude Moiré et Lampard.
 
En [[informática]] gráfica, o gráficos por computador, un '''patrón de moiré''' (pronunciado {{IPA|[mwa.ˈʀe]}}) es un patrón de [[interferencia]] que se forma cuando se superponen dos rejillas de líneas con un cierto ángulo, o cuando tales rejillas tienen tamaños ligeramente diferentes. Su nombre es debido al conocido físico francés Jean Claude Moiré et Lampard.
 
[[image:moiré pattern.svg|frame|right|Un patrón de moiré, formado por dos conjuntos de líneas paralelas, un conjunto inclinado en un ángulo de 5 grados respecto al otro]]