Diferencia entre revisiones de «Silent Hill 2»

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Anexo: ''[[Anexo:Banda sonora de Silent Hill#Silent Hill 2 Original Soundtrack|Banda sonora de Silent Hill]]''
 
El compositor [[Akira Yamaoka]], que también trabajó en la composición y grabación de toda la banda sonora del primer ''[[Silent Hill (videojuego)|Silent Hill]]'', creó para este título música más inclinada al ''[[ambient]]'', con toques poéticos y [[cacofonías]]. Por ejemplo, el tema "''The Reverse Will"'' contiene, ende [[backmasking]]forma invertida, una [[oración (religión)|oración]] para niños en [[inglés]] llamada "''Now I layLay meMe downDown toTo sleep"Sleep''. También consta de ciertas piezas de [[rock alternativo]], como las canciones de los distintos finales. El tema principal de ''Silent Hill 2'', "''Theme of Laura"'', es un arreglo con toques de [[''rock'' ]]del tema ''[[trip hop]]'' ''Silent Hill'' del primer juego.
 
== Argumento ==
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=== Finales ===
''Silent Hill 2'' no tiene un final canónico, y las declaraciones de los creadores de [[Konami]] han mantenido ambiguo al canon de los finales,<ref name="lost memories ending">{{cita libro | apellidos = Team Silent | nombre = Konami | título = Lost Memories: Silent Hill Chronicle | url = http://www.translatedmemories.com | año = 2003 | páginas = 50-51 | capítulo = ''Silent Hill 2'' Ending Analyisis}}</ref> aunque el cuarto juego implica que James desapareció cuando viajó a Silent Hill. En el final «Leave», «In Water» y «Rebirth» la mujer en el Hotel es María nuevamente, vestida como Mary en un intento de confundir a James. Sin embargo, James la rechaza y María se transforma en un monstruo. Después de derrotarla, el final "In water" (en agua) muestra a James encontrándose por última vez con Mary, tras lo cual decide entrar en su auto y manejar hacia el Lago Toluca, suicidándose, mientras se oye una lectura de la carta completa de Mary. El final "Leave" (dejarirse) también tiene un último encuentro con Mary, pero James decide dejar el pueblo junto con Laura. En el final "Rebirth" (renacimiento), el cual sólo puede obtenerse jugando por segunda vez, James también destruye a María, pero la última escena lo muestra en bote con el cadáver de Mary, planeando resucitarla con un ritual indígena del pueblo, usando varios objetos que se pueden buscar en el juego.
 
Por otro lado, el final «María» muestra a Mary como la mujer en el techo del Hotel, la cual no ha perdonado a James por haberla asesinado. Después de transformarse en el jefe final y de ser derrotada, James asume que Mary es otra alucinación, y posteriormente descubre a María, inexplicablemente viva de nuevo, y deja el pueblo junto con ella. Mientras se van, María empieza a toser, implicando que tiene la misma enfermedad que sufrió Mary, y que los eventos que llevaron a James al asesinato pueden repetirse nuevamente.<ref name="lost memories ending"></ref> También hay dos finales de humor, que se pueden obtener jugando por segunda vez. El primero, llamado «Dog» (perro) termina con James abriendo una puerta normal y descubriendo a un perro [[Shiba Inu]] que ha estado controlando todos los eventos del juego; el segundo, «UFO» ([[OVNI]]) es una continuación del final OVNI del primer juego y muestra a James siendo secuestrado por un grupo de extraterrestres con la ayuda del protagonista de ''[[Silent Hill (videojuego)|Silent Hill]]'', Harry Mason, quien también fue secuestrado en el primer juego.<ref>{{cita libro | apellidos = Team Silent | nombre = Konami | título = Lost Memories: Silent Hill Chronicle | url = http://www.translatedmemories.com | año = 2003 | páginas = 108-109 | capítulo = XIV: The Sun: Extra Feature}}</ref>
 
=== Born from a wishWish ===
El escenario ''Born from a wishWish'' (nacida de un deseo) es una breve historia secundaria que aparece en las ediciones especiales de ''Silent Hill 2''. En esta historia [[gaiden]], el jugador toma control de María poco tiempo antes de que James llegue al pueblo y de que ambos se encuentren frente al Lago Toluca. Después de despertar en el cabaret ''Heaven's Night'' en el Silent Hill desiertofantasma, se ve a María con una pistola, planteándose el suicidio o luchar para salir viva de allí, y entonces decide salir a buscar a otra persona. Vagando por el pueblo, finalmente llega a la desierta mansión Baldwin, donde oye la voz de Ernest Baldwin. María se alegra de encontrar a otro ser humano, pero Ernest se niega a dejar que María entre al cuarto donde él se encuentra. Después, de completar algunas tareas para Ernest, él le advierte a María sobre James, describiéndolo como "''un mal hombre"''; María decide abrir la puerta del cuarto de Ernest, y lo encuentra vacío. Finalmente se va de la mansión, y caminando por las calles nuevamente contempla la radical opción de suicidarse con la pistola. Tras poner el cañón apuntando al cerebro María no aprieta el gatillo, entonces tira el arma al otro lado de una tapia y susurra el nombre de James mientras camina hacia la niebla, en dirección al Parque Rosewater, a esperar la llegada de James.
 
=== Influencias ===
La atmósfera de ''Silent Hill 2'' es similar a la del primer juego, incluyendo la apariencia abandonada y decadente del pueblo con la [[niebla]] persistente cubriendo las calles, pero tiene un tinte psicológico más fuerte. Un ejemplo de esto es la carta de Mary que James recibe, que se transforma en un papel en blanco durante el juego, señalando, como [[Konami]] confirmaría más tarde, que la carta no es real y que es solamente otra parte de las alucinaciones de James.<ref name="lost memories character"></ref> Lo que se implica es que mientras James empieza a entender lentamente lo que hizo las ilusiones del pueblo empiezan a desaparecer. Otros intentos de introducir influencias psicológicas al juego incluyen vestir a un maniquí que James debe examinar como Mary, y dar a un cadáver la misma apariencia de James.<ref name="silent hill 2 making of">''Silent Hill 2'' making of DVD. 2001</ref>
 
Los monstruos del juego son más antropomorfos que los del primer título, y en su mayoría fueron diseñados teniendo en cuenta el propio subconsciente de James. Dos criaturas, el «Mannequin» (maniquí)Maniquí" y la «Bubblehead nurseEnfermera» (enfermera cabeza de burbuja) fueron creadas con sugerencias sexuales en mente, para reflejar los deseos y la privación sexual de James durante la enfermedad de Mary.<ref name="silent hill 2 making of"></ref> Cabeza de Pirámide está basado en los verdugos de la historia ficticia del pueblo y son castigadores creados por James. Las dos excepciones a este tema de diseño son los «Abstract Daddy» quienes son parte del subconsciente de Angela y los «Creepers» que también aparecieron en el primer juego.<ref name="lost memories creature">{{cita libro | apellidos = Team Silent | nombre = Konami | título = Lost Memories: Silent Hill Chronicle | url = http://www.translatedmemories.com | año = 2003 | páginas = 48-49 | capítulo = ''Silent Hill 2'' Creature Commentary}}</ref>
 
Una curiosidad rara es que en el primer [[Silent Hill]], cuando se guarda por primera vez la partida, Harry (el protagonista) dice "quiza, algun dia alguien se encuentre en la misma situacion que la mia. Espero que mis notas le sirvan de ayuda". Los papeles desperdigados cerca del cadaver que James encuentra en el principio del juego en las calles contienen varios consejos y ayudas al jugador, lo cual hace pensar que el cadaver es Harry.
''Silent Hill 2'' incorpora algunas referencias a eventos de la vida real. Los creadores han dicho que el nombre "Mary" viene de [[Mary Ann Nichols]] y [[Mary Jane Kelly]], las primeras y últimas víctimas de [[Jack el destripador]]. El nombre de Eddie Dombrowski es en referencia al actor [[Eddie Murphy]]; el de Angela Orosco es derivado de Angela Bennet, la protagonista de ''[[La Red (película)|La red]]''; y el de Laura de la novela ''No language but a cry'' del autor Richard D'Ambrosio.<ref name="lost memories character"></ref> Otros han observado que la ropa de María es igual a la de [[Christina Aguilera]] en los [[Teen Choice Awards]] de [[1999]].<ref>{{cita web | url = http://www.ukresistance.co.uk/2005/06/silent-hill-2s-christina-aguilera.html |título = ''Silent Hill 2'''s Christina Aguilera Copying Shame. | fecha = 18 de junio de 2005 | obra = UK Resistance}}</ref> También hay indicaciones de que el pueblo de Silent Hill está basado en cierta parte en el pueblo de [[San Bruno, California]].<ref>{{cita web | url = http://uk.ps2.ign.com/articles/094/094441p1.html |título = ''Silent Hill'': Too Close To Home? | fecha = 11 de mayo de 2001 | obra = IGN}}</ref>
 
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== Enlaces externos ==
*[http://www.silenthill2.de/ Página web oficial de ''Silent Hill 2''] (Konami Europa).
*[http://www.igotaletter.com/ I Got A Letter] Web sobre ''Silent Hill 2'' (en inglés)