Diferencia entre revisiones de «RuneScape»

Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Isha (discusión · contribs.)
m Revertidos los cambios de 189.231.43.46 a la última edición de Dorieo
Línea 18:
|web = http://www.runescape.com/
}}
'''RuneScape''' es un [[MMORPG]] ('''M'''assive '''M'''ultiplayer '''O'''nline '''R'''ole-'''P'''laying '''G'''ame en inglés) (juego de rol multijugador masivo online) comercializado por [[Jagex]], e implementado en lenguaje [[Lenguaje de programación Java|Java]]. Existen más de 15 millones de cuentas gratuitas activas, y han sido creadas más de 136 millones de cuentas. RuneScape fue creado por Andrew Gower, el creador de DeviousMUD, predecesor de Runescape, en 1998. Una vez reescrito y renombrado, la primera versión de RuneScape fue lanzada al público el 4 de enero de 2001 en versión beta. Dispone de la opción de jugar gratis y la opción de pago. La interfaz del juego es simple y se puede acceder desde la mayoría de los navegadores.
runescape es un juego sobre matar noobs
 
RuneScape tiene lugar en un mundo de fantasía llamado Gielinor, el cual está dividido en varios reinos, regiones y ciudades. Los jugadores pueden viajar a través de Gielinor a pie, mediante hechizos de teletransportación y otros mecanismos. Cada región ofrece diferentes tipos de monstruos, recursos y aventuras que desafían a los jugadores. A diferencia de muchos [[MMORPG]], no tiene una historia lineal que debe ser seguida. Los jugadores en la pantalla son avatares personalizables, con sus propias metas y objetivos. Los jugadores pueden pelear tanto contra monstruos como contra otros jugadores, completar aventuras ("quests"), aumentar su experiencia en cada una de las habilidades ("skills"), o conseguir oro y metas físicas. Los jugadores pueden interactuar entre ellos mediante el comercio, conversando o jugando minijuegos (de combate o cooperativos).
 
== Historia ==
 
fue creado para matar noobs
DeviousMUD, el precursor a RuneScape, fue creado en 1998 por Andrew Gower. El juego, que nunca fue lanzado al público, utilizaba [[Proyección isométrica|gráficos isométricos]] bastante pobres. En 1999, Gower trabajó en una reescritura completa del juego con la ayuda de su hermano, Paul Gower. La visión isométrica fue sustituida por una mezcla de sprites tridimensionales y dos dimensiones. El juego, retitulado RuneScape, fue lanzado al público como versión beta el 4 de enero de 2001 y funcionando originalmente desde la casa de sus padres en [[Nottingham]]. En diciembre de 2001, los hermanos Gower formaron Jagex para asumir el control de los aspectos del negocio de RuneScape.
 
El 27 de febrero de 2002, aparece el servicio de pago, con características adicionales incluyendo nuevas áreas, búsquedas, y artículos. La popularidad de Runescape se atribuye parcialmente a que es accesible desde la mayoría de los navegadores permitiendo a los jugadores acceder desde casi cualquier sitio. Cuando Runescape creció en número de usuarios, Jagex planeó cambios importantes. Los desarrolladores reescribieron totalmente el motor del juego donde los gráficos eran totalmente tridimensionales, llamando a esta versión Runescape 2.
 
El 1 de julio de 2008 salió una de las más importantes actualizaciones acelerada por Hardware, con gráficos muy mejorados en comparación a los anteriores, incluyendo sombras dinámicas, efectos de iluminación y texturas de alta calidad. Esta versión sigue siendo browser based.
 
== Sistema de juego ==
 
Después de crear una cuenta, los jugadores comienzan un tutorial donde aprenden los principios del juego. Son instruidos en las diferentes habilidades por diferentes tutores controlados por ordenador ([[Personaje no jugador|NPC]]). Una vez terminado el tutorial son llevados a la ciudad de Lumbridge donde podrán comenzar el juego con total libertad.<ref>{{cita web|url = http://www.runescape.com/kbase/viewarticle.ws?article_id=2058 |título = How do I get started? |fechaacceso = 2008-10-29 |autor = Jagex| idioma= ingles }}</ref>
 
El juego es en tercera persona y el avatar está siempre al centro de la pantalla. El jugador puede rotar la cámara con las flechas de dirección izquierda y dercha del "teclado" en ángulo de 360 grados mientras que las teclas arriba y abajo mueven la cámara hacia el plano de perspectiva frontal o desde arriba. El jugador utiliza el ratón para movilizarse e interactuar con objetos u otros jugadores.
 
El personaje avanza por el plano caminando predeterminadamente y puede cambiarla al modo correr, que esto hará que el personaje corra en una velocidad considerablemente más rápida. Sin embargo, existe un límite de energía al correr de 0 a 100 %. En 0% el jugador no podrá correr hasta que suba la energía, ya por regeneración, pociones de energía, etc. Influyen muchos factores al tiempo de correr como por ejemplo: correr con más peso te cansa más, por lo tanto, la energía para correr se desaprovecha considerablemente; sin embargo, no hay nada que afecte la velocidad con la que corre el personaje.
 
La interfaz del juego es distinta dependiendo del nivel de detalle. En el nivel bajo (o alto pequeño) el mini mapa del juego se encuentra en la parte derecha superior de la pantalla, los botones de opciones se encuentran a la izquierda y el cuadro de chat está en la parte inferior de la pantalla. En el nivel alto de detalle los botones del menú están en la parte inferior izquierda.
 
=== Chat ===