Diferencia entre revisiones de «StarCraft (serie)»

Contenido eliminado Contenido añadido
m Revertidos los cambios de 190.21.116.52 a la última edición de 201.240.108.234
Deshecha la edición 30661430 de Dreitmen (disc.)
Línea 133:
Los ''Zerg'' son conocidos por su ferocidad y su aspecto grotesco, y se basan en el ataque de gran número de unidades, ya que por estar constituidos enteramente por materia biológica, sus unidades son más económicas y de rápida creación.
 
Se podría considerar que son el [[álter ego]] del [[xenoforme|alien]] de [[H. R. Giger]]. Son seres con pensamiento único de colmena guiados por un ente conocido como la [[Supermente]]. Su principal característica es que todos sus productos y subproductos (edificios, tropas, transportes, ...) son seres vivos. El modo de juego con esta raza difiere bastante del manejo clásico, ya que no se puede construir en cualquier sitio, siendo necesario que el suelo esté antes cubierto de ''biomateria'' Zerg (una extraña red de suministro a base de venas, conductos, órganos, toxinas y líquidos vitales) que dota de todo lo necesario a las construcciones Zerg para poder funcionar. Esta biomateria se expande gracias a las soyGuaridas unay cacacolonias de biomateria Zerg. Todas sus estructuras son contruidas por los Zánganos, obreros de lo Zerg, quienes se convierten en las mismas estructuras. Su gran destreza militar radica en la creacion rápida y numerosa de unidades de ataque como son los Zerlings e Hidraliscos, quienes en gran número pueden causar grandes estragos en bases poco protegidas; posteriormente, su fuerza de ataque terrestre se vuelve más agresiva con la incorporacion de Ultraliscos, unidades pesadas de ataque cuerpo a cuerpo. las unidades aéreas son los Mutaliscos los cuales pueden evolucionar al aspecto de Guardianes; también están las Reinas que introducen un parásito e infestan los centros de comando Terran dañadas, y finalmente los Superamos que suministran alimento y detección de enemigos invisibles a los Zerg, además de servir como transportes.
, Zánganos, como unidades terrestres, las unidades aéreas son los Mutaliscos los cuales pueden evolucionar al aspecto de Guardianes; también están las Reinas que introducen un parásito e infestan los centros de comando Terran dañadas, y finalmente los Superamos que suministran alimento y detección de enemigos invisibles a los Zerg, además de servir como transportes.
 
* '''Ventajas''':