Diferencia entre revisiones de «Videojuego en línea»
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El primer juego multiusuario que incorporó imágenes fue [[Hábitat]] en [[1986]], creado por [[Lucas Films Games]] y destinado para el [[Commodore 64]]. De él surgieron posteriormente juegos como el [[EverQuest]], [[Asheron]]’s o [[Ultima Online]].
Pero la verdadera revolución de los juegos en red surgió en [[1993]] con la creación de la World Wide Web. Los usuarios tenían la posibilidad de acceder gratuitamente a versiones reducidas de videojuegos para ordenador con fines básicamente promocionales, como es el caso de la primera entrega del [[Doom]]. Además la rápida difusión de Internet como medio de entretenimiento facilitó la mejora de las tecnologías para la conexión en red de usuarios y su acercamiento a la sociedad
Es importante destacar también el auge de las videoconsolas que, desde principios de la década de los 90, sirven de entretenimiento tanto a niños como a mayores. La primera consola que incorporó la posibilidad de conexión a Internet para jugar en red fue [[Dreamcast]], que se lanzó en [[Japón]] en [[1998]]. A partir de ella las consolas más importantes (incluidas portátiles como [[Nintendo DS]] o [[PlayStation Portable]]) empezaron a ofrecer la posibilidad de ser conectadas a Internet.
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