Diferencia entre revisiones de «Zombi»

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Uno de los juegos de [[Capcom]] (ademas de [[Resident Evil]]) es [[Dead Rising]] para la [[Xbox 360]] y [[Wii]] en el que te encuentras en un centro comercial y usas cualquier cosa en el para matar zombies. La secuela de este juego (que también sera para la [[Xbox 360]] y [[PS3]]) sólo que esta vez te verás situado en [[Las Vegas]].
Aparecen como enemigos en la saga [[Alone in the Dark]] y también en la saga [[Resident Evil]], [[Halo 3]]es otra opción.[[Perdon un error. en halo 3 no hayzombies]] Además, no tienen muchas veces la idea de "enemigo central" de otros NPCs enemigos al jugador. Un zombie en pleno campo de batalla atacará al jugador, a sus aliados o a sus enemigos sin importarle que el resto lo ataque. Generalmente son vistos como villanos y ha dado la costumbre en los videojuegos en forma de analogía "Zombie = Escopeta", pues donde aparecen su terror es la [[Escopeta]] que pueden llegar a reventarlos totalmente. Esto, claro, con dos condiciones: una, que estén cerca, pues la escopeta es arma de corto alcance; y dos, que dispares en el momento justo, antes que te maten a ti. Los zombies aparecen, sobre todo, en zonas oscuras, donde la visibilidad del jugador y sus aliados queda reducida. Pueden llegar a ser tan sigilosos como mortales, e incluso un zombie herido resulta una seria amenaza si nos toma desprevenidos, y andamos con salud baja. Lo peor de estos, no importa que vayas con lanzamisiles en mano y con cara de pocos amigos, ellos te atacarán de todas formas, y el problema no es ese: no importa si les llevas ventaja o si huyes para salvar tu vida, te seguirán y te atacarán hasta el fin del mundo. También tienen equivalentes; en [[Fallout 3]] el jugador no encuentra zombies, pero sí '''Feral Ghouls''', los Ghouls son gente que ha quedado expuesta a tal radiación que no mutó, pero su piel quedó quemada (Además de infertilidad, pérdida del cabello, cambio de la voz, cierta fragilidad en los miembros, etc). Los '''Fheral Ghouls''' son agresivos, y pueden ser considerados los zombies del juego: parecen estar desnutridos, visten con ropa hecha tiras, atacan cuerpo a cuerpo, emiten sonidos extraños al atacar, generalmente están en lugares con radiación (Los túneles de metro tienen algunos barriles) y, aunque no es considerada una característica pero sí una debilidad, son muy débiles ante una escopeta. Según el juego, un '''Fheral Ghoul''' es un [[Ghoul]] llevado al extremo: sin comida, sin fuerza (Pero en dificultades altas son de temer) y han perdido la capacidad de la razón.
En la saga de juegos de Half-life, se le dice zombie a un humano o personaje que es infectado por un headcrab, una criatura que toma el control del cuerpo de su anfitrion, los exiten como zombies normales que infectan cientificos y ciudadanos, fast zombies de la infeccion aparente de cadaveres con fast headcrabs, poison zombies de la infeccion de un headcrab venenoso con un humano y un zombine o alizombie de la infeccion de un soldado combine con un headcrab.