Diferencia entre revisiones de «Distancia de un punto a una recta»

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==Demostración==
==Demostración==, es decir sin pasar por una medición gráfica, forzosamente aproximativa. Para ello, es aconsejable utilizar un sistema de coordenadas ortonormal - <math>(O, \vec i, \vec j )</math> en la figura. La recta y el punto cuya distancia se quiere medir son definidos por su ecuación cartesiana y sus coordenadas respectivamente: <math>D: a \cdot x + b \cdot y + c = 0</math>; y <math> M=\begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix}</math><br />
Es fácil comprobar que este mínimo se realiza en el proyectado ortogonal de A sobre D, es decir el punto A' de la recta (D) tal que (AA') sea perpendicular a ella. En efecto, si se toma otro punto cualquiera B de (D), entonces en el [[triángulo rectángulo]] AA'B, la [[hipotenusa]] AB es más larga que el [[cateto]] AA'. Geométricamente se construye el proyectado A' deslizando una escuadra sobre una regla que sigue la recta D hasta encontrar el punto A; luego se mide la longitud AA'.
 
[[Archivo:Distancia punto recta 2.png|left]]
 
==Demostración==Un objetivo más ambicioso es el de encontrar una manera de calcular esta distancia, es decir sin pasar por una medición gráfica, forzosamente aproximativa. Para ello, es aconsejable utilizar un sistema de coordenadas ortonormal - <math>(O, \vec i, \vec j )</math> en la figura. La recta y el punto cuya distancia se quiere medir son definidos por su ecuación cartesiana y sus coordenadas respectivamente: <math>D: a \cdot x + b \cdot y + c = 0</math>; y <math> M=\begin{pmatrix} x \\ y \end{pmatrix}</math><br />
Si en la ecuación de la recta D variamos sólo el valor del parámetro "c" obtendremos una familia de rectas paralelas. De manera que para determinar un vector perpendicular podemos tomar '''c = 0'''. Así, los vectores sobre la recta tendrán la forma <math>\begin{pmatrix} -by/a \\ y \end{pmatrix}=y\begin{pmatrix} -b/a \\ 1 \end{pmatrix}</math>, que puede simplificarse a <math>\begin{pmatrix} -b \\ a \end{pmatrix}</math>