Diferencia entre revisiones de «Shinji Mikami»

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El productor del juego, '''Hiroyuki Kobayashi''', aclaró algunos detalles de la producción de '''RE4''' en una entrevista para '''ign.com'''. Mencionó que '''Mikami''' fue responsable de la nueva perspectiva utilizada por '''RE4'''. También fue su idea que el juego emulara la apariencia "widescreen", así como el añadir al enemigo conocido como El Gigante. Pero enfatizó que '''RE4''' era definitivamente una colaboración entre todos los miembros de '''R&D4'''. Todos ellos estaban de acuerdo con renovar la serie.
 
Como resultado de ésa colaboración, el desarrollo de Resident Evil 4 sufrió cambios sustanciales durante su fase de producción bajo la batuta de '''Mikami'''.mikami tanbien dijo "re4 sera un gran exito por todos los resident evil".
=== Resident Evil 4 pierde la exclusividad ===
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=== Resident Evil 4: El más galardonado ===
Resident Evil 4 fue alabado por igual tanto por la crítica especializada, como por los videojugadores en general. Se le denominó '''juego del año''' por numerosas publicaciones y páginas web en todo el mundo. En [[Japón]], '''RE4''' ganó el premio "A la Excelencia" otorgado por '''CESA'''. Prácticamente todos reconocían que gracias a '''RE4''', existía mucho más interés en la serie y yá se escuchaba hablar de [[Resident Evil 5]] con gran expectación. my
 
== Clover Studio ==