Diferencia entre revisiones de «Shinji Mikami»

Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Diegusjaimes (discusión · contribs.)
m Revertidos los cambios de 186.36.14.176 a la última edición de AVBOT
Línea 112:
Como resultado de ésa colaboración, el desarrollo de Resident Evil 4 sufrió cambios sustanciales durante su fase de producción bajo la batuta de '''Mikami'''.
=== Resident Evil 4 pierde la exclusividad ===
A medida que se acercaba la fecha de lanzamiento de '''RE4''', los accionistas que habían invertido en Capcom, presionaron a dicha compañía para que permitiera que el juego saliera para el PS2, donde esperaban mayores ganancias económicas. El mismo clamor se escuchó por parte de los usuarios de la consola de Sony, quienes exigían no ser ignorados.
 
A partir de [[2003]], empezaron a surgir los rumores de que el juego perdería su exclusividad. Más de una vez, Capcom tuvo que emitir un comunicado desmintiendo tales rumores. Luego la revista '''Game Informer''' propagó la noticia a principios del 2004 de que el rumor era cierto. La página web '''ign.com''' se comunicó con Capcom para confirmar el rumor. Nuevamente, Capcom lo desmintió.
 
Sin embargo, a principios de [[2005]] y a solo unos cuantos días antes del debut de '''RE4''' en la consola GameCube, se hizo público que efectivamente el juego sería adaptado para la consola PS2. Se aclaró que la versión para la consola de Sony, se retrasaría al menos 9 meses con respecto a la versión original.
 
Se sabe que tal noticia no fue del agrado de '''Mikami''' ya que él había mencionado que preferiria perder su cabeza antes que ver [[Resident Evil 4]] en la Playstation 2. Aparecieron reportes desde [[Japón]] en donde se le escuchó comentar que abandonaría la creación de más juegos de Resident Evil y que se concentraría en otros proyectos. Y dejó en claro que no participaría en la adaptación de '''RE4''' para el sistema PS2. También se supo que miembros del equipo original se mostraron solidarios con '''Mikami''' y se habían negado a trabajar en la mencionada adaptación.
 
En consecuencia, la labor de realizar la adaptación de '''RE4''' para el PS2 recayó en '''Masachika Kawata''', quien no se sintió desanimado por la negativa de Mikami de participar en el proyecto. '''Kawata''' confirmó posteriormente, que durante momentos claves del desarrollo de la versión de '''RE4''' para el PS2, acudió a '''Mikami''' para que le aconsejara. En esas contadas ocasiones, '''Mikami''' jamás se rehusó a ayudarle.
 
=== Resident Evil 4 a la venta (2005) ===
El [[11 de enero]] de [[2005]], luego de varios inicios fallidos en la producción y aparentes problemas internos entre '''Mikami''' y sus superiores, el juego Resident Evil 4 salió a la venta para el GameCube. Pronto se convertiría en uno de los juegos más exitosos de la consola de Nintendo, alcanzando a vender más de 1.250.000 de copias en menos de un año. Para [[Marzo]] de [[2006]], se habían vendido 1.450.000 copias del juego.