Diferencia entre revisiones de «The Legend of Zelda»
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A partir del lanzamiento del [[The Legend of Zelda (videojuego)|primer juego]], en [[1986]], la serie ha logrado mucha popularidad acompañada de numerosas críticas favorables en la [[industria de los videojuegos|industria especializada]], traducidas en un cuantioso éxito comercial a nivel internacional.<ref>{{cita web |url= http://www.gamefaqs.com/features/contest/bse|título= Summer 2006: Best. Series. Ever. |fechaacceso=6 de enero|añoacceso= 2009|autor= GameFAQs|año= 2006|idioma= inglés }}</ref><ref>{{Obra citada | periodical=Nintendo Power | volume=215 | title=2006 Nintendo Power Awards | pages=50–56}}</ref> A principios de [[2009]], se anunció oficialmente a ''[[The Legend of Zelda: Spirit Tracks]]'' como el siguiente título de la serie para la portátil [[Nintendo DS]].<ref name="trenvapor">{{cita publicación |título= Un nuevo Zelda para DS ha sido la sorpresa de Iwata en la GDC|url= http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw49ca5ef6a22c2&pic=GEN|editorial= Meristation|fechaacceso=25 de marzo de 2009|idioma= español}}</ref> Durante la conferencia, Iwata mencionó que el control de ''Spirit Tracks'' —cuyo lanzamiento ocurrirá el [[7 de diciembre]] de este mismo año en [[Norteamérica]], y el [[11 de diciembre]] en [[Europa]]—<ref name=7stars>{{cita web |url= http://www.hardgame2.com/nds/noticia-48922.html|título= The Legend of Zelda: Spirit Tracks ya tiene fecha para Estados Unidos|fechaacceso=19 de septiembre|añoacceso= 2009|autor= HardGame2|idioma= español }}</ref><ref name=11stars>{{cita web |url= http://www.vandal.net/noticia/42048/the-legend-of-zelda-spirit-tracks-el-11-de-diciembre-en-europa/|título= The Legend of Zelda: Spirit Tracks, el 11 de diciembre en Europa|fechaacceso=19 de septiembre|añoacceso= 2009|autor= Vandal online|idioma= español }}</ref> será «completamente táctil»,<ref name="trenvapor" /> mientras que Link viajará en una [[locomotora de vapor]] durante una nueva aventura.<ref name=spiritracks>{{cita publicación |título= The Legend of Zelda: Spirit Tracks Nintendo DSTrailer - GDC 09: Gameplay Trailer |url= http://ds.ign.com/dor/objects/14333936/the-legend-of-zelda-spirit-tracks/videos/dszelda_trl_032509.html|editorial= IGN Video|fechaacceso=25 de marzo de 2009|idioma= inglés}}</ref> Además, se dio a conocer que «habrá posibilidad de controlar más de un personaje para explorar las [[mazmorra]]s del juego, así como nuevos objetos que ayudarán a resolver los desafíos y rompecabezas del título».<ref name="trenvapor" /> Poco después, Miyamoto declaró que «ya estaba trabajando en un nuevo ''The Legend of Zelda'' [para [[Wii]]] y que promete será revolucionario, con la posibilidad del uso de wiimotionplus»,<ref name=nuevowii2>{{cita publicación |título= [E3 2009] Miyamoto confirma el desarrollo de un nuevo Legend of Zelda |url= http://wii.solojuegos.com/noticias/4067-Wii:10738|editorial= Solo juegos.com|fechaacceso=6 de junio de 2009|idioma= español}}</ref> revelando en el proceso una ilustración del [[diseño artístico]] correspondiente al mismo.<ref>{{cita publicación |título= E309: Diseño artístico del próximo ''Legend of Zelda''|url= http://unratedgames.com.mx/2009/06/e309-arte-conceptual-del-siguiente-legend-of-zelda/|editorial= Unratedgames.com|fechaacceso=6 de junio de 2009|idioma= español}}</ref>
La continuidad cronológica de los argumentos de la mayoría de los juegos ha sido fuertemente debatida con el paso del tiempo. Algunos de los seguidores de ''The Legend of Zelda'' han cuestionado la [[cronología]] de la misma, al no poder encontrar vínculos entre algunos títulos. En [[2003]], Miyamoto declaró que existe un «documento clave», en donde se encuentra detallada la cronología completa de la saga.<ref name=entrevista>{{cita publicación |título= Miyamoto Interview from Miyamoto Shrine: Shigeru Miyamoto's Home on the Web|url= http://www.miyamotoshrine.com/theman/interviews/230403.shtml |editorial= Miyamotoshrine.com|fechaacceso=2 de febrero de 2007 |idioma= inglés}}</ref> En caso de existir, dicho documento se hallaría en la [[computadora personal]] de [[Eiji Aonuma]], uno de los responsables de la franquicia, y sería considerado confidencial.<ref>{{cita publicación |título= Eiji Aonuma Video Interview |url= http://media.wii.ign.com/media/748/748589/dl_2062449.html |editorial= IGN|fechaacceso=2 de febrero de 2009 |idioma= inglés}}</ref>
En un principio, Nintendo no consideraba que el videojuego de Miyamoto y Tezuka fuera a alcanzar notoriedad en el mercado japonés, aunque poco después se convencería de su impacto social.<ref name="gamespot date" /> En [[1987]] ''Zelda I'' había logrado vender un millón de copias, convirtiéndose en el segundo título en conseguir tal éxito de ventas.<ref name="Sheff 172">Sheff (1993), p. 172</ref> A su arribo internacional, fueron vendidas 33 millones de copias más, incrementando de manera similar el número de ventas de la consola [[Nintendo Entertainment System|Nintendo NES]].<ref name="Sheff 178">Sheff (1993), p. 178</ref> Conforme transcurre el tiempo, la serie ha obtenido numerosas críticas positivas en la industria de los videojuegos. La revista japonesa ''[[Famitsu]]'' destacó a ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time|Ocarina of Time]]'' y ''[[The Legend of Zelda: The Wind Waker|The Wind Waker]]'' como «juegos perfectos», mientras que algunos otros títulos han recibido «mención honorífica», como ''[[The Legend of Zelda: A Link to the Past|A Link to the Past]]'' y ''[[The Legend of Zelda: Twilight Princess|Twilight Princess]]'' (considerado como el «mejor juego» de [[2006]]).
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